| |
|  |
|
| |
| :: Правила :: |
| |
|
|
| Open Galaxy Server |
|
|
| |
| |
| :: Учебная часть :: |
| |
|
|
| Как играть |
|
| |
| |
| :: Информационная часть :: |
| |
|
|
|
| |
|
|
| |
|
| |
|
|
|
|
 |
| :: Как играть :: |
| |
Единого мнения по тому,
как нужно играть, чтобы выиграть, НЕТ. Есть только общие тенденции. Да, и сразу хочу
заметить, что всё далее написанное справедливо в том случае, если ваша цель - победа.
Далее будет высказано только моё мнение, но я даю слово, что попытаюсь мыслить более обширно,
нежели в пределах моих принципов и моего опыта. Я попытаюсь описать именно ОБЩИЕ тенденции.
Всю партию в Galaxy можно условно разделить на 3 неравноценные по длительности и нагрузке
на игрока стадии: начальное развитие (с 0 по 15-20 ход), середина игры (с 15-20 до 40-60),
армагеддон (с 40-60 до конца). Границы стадий чётко не определены, я указываю их лишь для
общего представления. Стратегия на первой стадии по большей части строго определена и более-менее
формализуется. Средняя часть - полёт фантазии игрока, полигон для применения всех его хитростей.
Тут совсем мало общих принципов. Армагеддон - финальная стадия с очень разными окончаниями,
от давно запланированного голосования до полного хаоса. |
| |
| |
| захват и раскачка планет >> |
| |
|
|
| |
| |
| |
| :: Содержание раздела :: |
| |
| Вступление |
|
|
|
|
|
|
|
| |
|