ЯЯ                                                N 88
ЫЯЯ ЫЯЫ ЫЯЯ ЫЯЬ ЫЯЫ Ы  Ы    ЬЯЫ Ы  Ы ЫЯЯ ЯЫЯ ЫЯЫ Ы Ы
ЫЬЬ Ы Ы ЫЬ  ЫЬЯ Ы Ы Ы ЬЫ    Ы Ы Ы ЬЫ Ы    Ы  Ы Ы ЫЬЯ           5 июля 1999г
Ы Ы Ы Ы Ы   Ы Ы Ы Ы ЫЯ Ы    Ы Ы ЫЯ Ы Ы    Ы  Ы Ы Ы Ы
ЯЯЯ ЯЯЯ ЯЯЯ ЯЯ  ЯЯЯ Я  Я    Я Я Я  Я ЯЯЯ  Я  ЯЯЯ Я Я         "Battle Paper"
===========================================================================

                                      "Лучше быть нужным, чем свободным..."
                                                                     (C)ИВ

                           Возвращение редактора
                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     Нет, я, конечно, никуда не ездил. :)
     Просто меня тут как бы не было. Ну типа редакция на автопилоте была,
 строчки там выравнивала и всякое такое. Но теперь пора бы сделать что-то
 полезное и приятное для читателей. Ведь какие планы были...
     Начнем потихоньку.
     Официальные оперативные архивы Battle Paper сейчас находятся на:
     http://www.alpine.dp.ua/bpindex.htm
     http://www.caravan.ru/galaxy/bp.html
     ftp://ftp.spsl.nsc.ru/pub/pbem/galaxy+/press/bp/
     ftp://ftp.psu.ru/pub/galaxy/texts/bp/
     Свежий номер появляется в relcom.games.pbem & relcom.games и рассылается
 по персональной подписке.
     Адрес редакции - qz@garden.kiev.ua

     Содержание
     ~~~~~~~~~~
                  Завершение game167. Финальный отчет..................._1_
                  Завершение game171. Финальный отчет..................._2_
                  Завершение game186. Финальный отчет..................._3_
     От редакции: Galaxy Plus. Наша История. Лето'94...................._4_
         Panichs: Ретро. Game100. История расы Panichs.................._5_
      Панк Тимур: Очередная Официальная Встреча-Попойка в Москве........_6_
        Prouders: "Искусственный игрок для Galaxy - это реальность!....._7_
 MasterOfPuppets: Новые предложения об изменении правил G+.............._8_
          Robots: Немного об истории рассы Robots из game163............_9_
     Zemptukhans: team4................................................_10_
          TheFRM: game167. Партия уж давно кончилась..................._11_

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _1_
game167
~~~~~~~
                Size: 450  Planets: 450  Players: 20

        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  58 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "game167" game are:

                Kurbuls
                RulesVulgaris
                TheFRM
                Tommy

                Status of Players (total 123.69 votes)

N                  D      W      S     C         P         I   #
RulesVulgaris  10.08   7.11   9.04  1.00  21841.58  15298.75  32  WINNER
Tommy           8.27   7.80   9.18  1.00  21354.94  10837.18  36  WINNER
TheFRM         10.17  10.17  10.02  1.00  21022.29  13734.53  56  WINNER
Kurbuls         9.59   8.64   9.90  1.33  18580.34  10132.23  51  WINNER
Vorlon          9.87   8.28   8.48  1.02  10770.32  10386.27  17
Centauri        8.89   8.16   9.70  1.00   9041.62   3962.38  21
Monster         8.77   8.02   8.66  1.00   5967.83   1368.76  29
DarkWing        7.23   8.13  10.11  1.00   5348.69   4622.76   7
ToArms          9.22   9.16   9.16  1.40   4616.62   2033.89  27
Pahanchiks      8.41   6.56   7.27  1.10   3127.64   1199.18  17
OSA             6.35   5.50   4.27  1.00   2016.34   2006.30   7
Horezm          7.70   5.25   7.07  1.00      1.56      0.29   7
MadStars        9.86   9.14  10.46  1.64      0.00      0.00   0
HotTabych       7.67   6.51   7.51  1.00      0.00      0.00   0
Fortune         7.04   5.83   6.09  1.00      0.00      0.00   0
Stalker         7.79   3.71   5.42  1.00      0.00      0.00   0
Celts           4.00   2.05   3.36  2.17      0.00      0.00   0
GalCon          6.16   2.06   1.89  1.00      0.00      0.00   0
SUNmind         2.87   2.13   1.80  1.00      0.00      0.00   0
Mishganoids     2.60   1.20   1.00  1.00      0.00      0.00   0

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _2_
game171
~~~~~~~
                Size: 300  Planets: 250  Players: 11

        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  55 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "game171" game are:

                KOCMO3APA3A
                Membar

                Status of Players (total 104.55 votes)

N                    D      W      S     C         P         I   #
KOCMO3APA3A       9.70  11.48  11.33  1.00  42060.33  30263.19  83  WINNER
Membar            9.72  11.18  10.50  1.02  30392.18  22932.91  49  WINNER
CAMOBAPbI        10.50  12.53  10.51  1.00  25665.71  16372.89  78
Den               6.36   7.50   6.78  1.00   4963.69   4280.22  11
Acreators         7.62   8.55   7.15  1.00    858.04    794.49   1
Quaternions       9.34   7.39   8.82  1.00    428.16      8.10   3
MyTaHT            5.56   3.02   3.51  1.00    177.06    177.06   2
AntropoKinoides   4.93   6.43   5.72  1.00      0.00      0.00   0
Enigma            7.66   3.21   4.10  1.00      0.00      0.00   0
Reptils           5.00   4.36   1.96  1.00      0.00      0.00   0
Elohim            6.42   2.52   1.96  1.00      0.00      0.00   0

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _3_
game186
~~~~~~~
                Size: 350  Planets: 300  Players: 15

        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  60 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "game186" game are:

                FrozenSouls
                Irritators
                MbI
                Shadows

                Status of Players (total 79.47 votes)

N                 D      W     S     C         P         I   #
Irritators     7.00   8.04  8.39  1.00  25819.74  13510.76  50  WINNER
Shadows        8.00   6.57  8.91  1.00  16889.20  12804.51  38  WINNER
StarTramp      8.71   7.02  7.82  1.00   9367.97   5688.29  12
Perverter      7.79   7.76  8.86  1.00   7176.48   5979.56  12
FrozenSouls    5.90   7.01  6.90  1.00   6256.72   2404.97  37  WINNER
MbI            6.59   5.06  5.82  1.00   5109.20   1479.66  27  WINNER
Hawks          3.24   2.54  2.12  1.00   4016.03   1820.44   9
Alfs           7.62   7.22  5.56  1.00   3135.69   3046.33   6
rpu6bI         8.24  10.94  5.87  1.00   1519.72     86.19   2
Agents         4.17   3.64  2.02  1.00    151.20     10.64   3
TeTku-c-Mapca  4.49   1.92  1.92  1.33     17.71      9.47   2
Hrum           5.56   1.30  3.91  1.00      7.67      0.00   2
Werewolfs      6.05   7.22  2.80  1.00      0.00      0.00   0
ForestDogs     5.65   5.44  1.85  1.00      0.00      0.00   0
Cyborace       5.27   3.07  2.21  1.00      0.00      0.00   0

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _4_
От редакции
~~~~~~~~~~~

     Ну что ж, вот и прошел 5-летний юбилей Galaxy Plus. Отшумели официальные
 и неофициальные празднества, все выпито и сказано. Теперь можно в спокойной
 обстановке оглянуться назад и вспомнить какой она была, наша Plus.
     Что, где, когда...
     Проект "Наша История" был задуман давно, но все как-то не складывалось.
 А вот сейчас, кажется, в самый раз. Надеемся, кому-то будет интересно узнать
 о чем-то впервые, а кому-то просто приятно вспомнить.
     Справедливо было бы историю Galaxy Plus начать с упоминания о покрытом
 пылью веков сервере Zelax. К сожалению, документальных свидетельств его
 жизнедеятельности сохранилось совсем немного. Остались, конечно, подшивки
 официального органа сервера - газеты "Black Hole", но найти в них какие-либо
 конкретные даты не так уж легко. Например, G5 и G6 начались в январе 93 года,
 а G8 - в апреле, но вот что было до того или после...
     Кроме того, по большому счету, Zelax все же был не совсем Galaxy Plus,
 а точнее даже еще совсем не Galaxy Plus. Так или иначе, но в том же 93 году
 году сервер внезапно прекратил свое существование и на какое-то время в
 галактиках установились тишина и спокойствие. Но время шло, пришел 94-й год
 и вместе с ним в этот мир пришла

          Galaxy Plus. Наша История. Лето'94.

27 Июня - в 23:00:MSK сервер "Galaxy PLUS version 1.0.039 - 24 June 1994"
          разослал 40 почти одинаковых отчетов. Первых отчетов в истории
          Galaxy Plus. "Size: 200  Planets: 100  Players: 40", впрочем
          этого в отчетах тогда еще не было, как и многого другого. Ведь
          стартовала game0, три хода в неделю, легендарная и нерегулярная.
27 Июня - выпуск 1-го номера Galaxy Times. Пока еще без статей, но уже
          в ожидании своего славного будущего.
 1 Июля - 1-й ход в game0. Великое Крутилище завертелось...
          Первые мелкие изменения в сервере и отмененные команды. Например,
          с помощью команды '?' можно было узнать имя любой планеты, в том
          числе и чужих HW, конечно, чем некоторые сразу же не преминули
          воспользоваться. Правда все равно не сработало, баг небольшой
          помешал. А команда была тут же отменена. :)
 8 Июля - 2-й ход и 2-й номер Galaxy Times. Первое переименование расы,
          Mals превратились в SpaceKings. Первые полеты кораблей, первые
          переданные голоса. И первые статьи в GT, в том числе и ролевые
          от Antorixy и Mummy. Статей пока еще немного, но редакция уже
          подумывает о превращении в Galaxy Daily.
11 Июля - 3-й ход. Первые колонизированные планеты, первые сражения и...
          первые трупы! Как и в стандартной Galaxy, в Galaxy Plus еще нет
          бомбинга и планеты гибнут под дулами даже совсем небольших пушек.
          Первыми жертвами стали ScintillatingBeings и те самые SpaceKings,
          павшие от рук небезызвестного Дранга Смертовича AKA Rangers и
          PastMasters. А в сервер встроена система оповещения спящих игроков,
          правда она пока еще не вправе самостоятельно их отключать. Кроме
          того, ГМ активно практикует передачу спящих рулей в новые руки,
          что вполне закономерно, альтернативы game0 ведь пока нет.
          Выходит и 3-й номер Galaxy Times с первой публикацией набора
          советов, перепечатанного из старого номера Black Hole.
13 Июля - 4-й ход и 4-й номер GT. Еще два трупа и настойчивые обещания ГМ'а
          ввести какую-то гравитацию. В ГТ - первое появление Rangers, а также
          симпатичные Десять заповедей праведного галаксианина от Cleric.
14 Июля - первое официальное изменение версии сервера, теперь он 1.0.057
15 Июля - GT #5. Рождение "Черного Списка Галакси+". Первыми его членами
          становятся конечно же Rangers и PastMasters. В вину им вменяется
          нападение без объявления войны. О времена, о нравы, галактика
          была еще так невинна... Но быстро взрослела.
          5-й ход в game0, легендарный Aliens выносит за один ход сразу
          три расы. Соавторами рекорда становятся Loopers, Lemmings и
          SlonStarXII.
18 Июля - GT #6. Aliens впервые появляется в ГТ с бессмертным девизом
          Good Player - Dead Player. Новая психология проникает в умы
          все еще излишне гуманных существ...
19 Июля - GT #7. Вот она - Galaxy Daily!
21 Июля - GT #8. Объявлен первый и, наверное, самый знаменитый конкурс
          на самое бесполезное предложение по модификации G+. Среди
          предложенных самим ГМ'ом - оставление сообщений на планетах
          (как, однако, оно в душу ГМ'у запало:) и возможность посылки
          сообщений с планеты на планету (да, да, hypercast'ов тогда
          тоже еще не было!).
27 Июля - GT #9. В ГТ - первый рейтинг партии! А также перепечатанные из
          Black Hole методики их рассчетов.
 1 Августа - GT #11. В ГТ появляются полосы разделения статей и другие
             привычные нашему глазу черты. OppsGuys выносят предложение о
             создании книги рекордов Galaxy. Первым пуктом в нее заносятся
             Aliens - самая Черная раса.
11 Августа - началась game1 с 30 расами, 85 планетами и 2 ходами в неделю.
             Первая регулярная. Теперь уже действительно Началось.
             А в GT #15 печатается известная фраза by Johnnia: "Я играю
             в Galaxy, потому что хочу захватить всю галактику, а не играя
             в Galaxy это сделать довольно затруднительно".
12 Августа - на 17-м ходу game0 впервые достигает большего суммарного
             населения, чем имела в момент своего рождения.
18 Августа - запущена еще одна двухходовка - game2.
19 Августа - а game1 уже сделала первый ход, в то время как game0 - 20-й.
23 Августа - в GT #20 впервые появилось рифмованное "Он был стабильно
             адекватен и адекватно нестабилен", надолго ставшее (tm) редакции.
28 Августа - в GT #22 первое упоминание о GV by D.Gurtjak. С предложением
             добавить файл конфигурации для формул.
30 Августа - наиболее масштабные изменения в правилах за всю историю G+.
             Наиболее важные: формула трюма изменена в сторону уменьшения
             (до этого, к примеру, трюм-10 вмещал 20 единиц груза, а не 15);
             введено количественное понятие бомбинга (сначала по формуле
             1.5*A*W*tech.w, но уже с предположением о скором вводе формулы
             с более привычным нам видом); введено правило предела возможного
             достижения планет (40*Drive) и правило длительности полета не
             более 5+Drive ходов (фактически запрещающее запуск "кораблей
             жизни"), которое то ли было в дальнейшем тихо отменено, то ли
             так и не введено на самом деле. Все подробности в GT #22.
31 Августа - 25-й ход в game0 проходит уже по новым правилам. Формула бомбинга
             окончательно принимает нынешний вид. Теперь сервер уже 1.0.081.
             Выходит последний летний выпуск GT - #23. Pope John публикует
             идею механизма конференций на сервере (да, и их тоже не было!).
             И в номере уже 4 рейтинга. Редакция пока еще в восторге...

     В первых трех партиях сервера уже участвует более полусотни игроков.
 Среди них все еще живые и по нынешний момент, а также оставившие после
 себя долгую память:
     Aliens AKA Великий и Ужасный,
     Astronauts AKA видимо единственный владелец отчетов game0,
     Chips AKA Дима Гуртяк - автор GV,
     Cleric AKA автор известнейшей проблемной статьи (GT #80),
     Johnnia AKA идейный вдохновитель Первой msk-мафии,
     JumpBalls AKA защитник CMEPTu в g100, ;)
     Mummy и его малышка Мю,
     Rangers AKA не менее Великий, хоть и не такой ужасный,
     SLIPPERY AKA капитан Tiger2,
     ABM-group, Lemmings, Lizards, Phylons, Risers, SpaceHawks, Wizards...

     Продолжение следует...

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _5_
from Panichs
~~~~~~~~~~~~
               История расы Panichs в game100, вспомненная
           Панычем через несколько месяцев после окончания партии.

        Введение.

        Не знаю, стоило ли мне начинать вспоминать game100 и записывать
свои воспоминания на бумагу. В качестве аргуентов "за" я придумал два:
во-первых, может быть усилия, затраченные мною на восстановление забытой
уже картины заставит меня хоть раз выполнить обещание,
которое я столько раз давал себе - записывать историю во время партии,
а не после ее окончания; во-вторых, мой друг Удмурт посоветовал это
сделать, поскольку по его мнению самое интересное в г+ - это читать
комментарии. В качестве аргумента "против" выступает боязнь того, что
большинство комментариев очень похожи и наступит такой момент, когда их
начнут публиковать в отдельных томах, в которых читать их почти никто
не будет - большинству "старичков" надоест, а молодежи будет достаточно
советов "бывалых" о том, как играть в г+, изданных отдельной брошюркой.
        Правда к сотке это не относится, ведь эта партия была самой
самой. И наверное ее история будет написана усилиями очень многих
авторов - ведь из-за масштабов партии многие ее периоды могут быть
освещены только с нескольких точек зрения. Особенно начало game100.
        Надеюсь так же на то, что это свое творение я отправлю координатору
создания истории сотки до того, как он приступит к ее верстке и на
то, что он смело вырежет все, что будет лишним, и присоединит оставшееся
к общему фолианту.
        Также хочу отметить, что для меня эта партия разбилась на два
совершенно разных этапа - первый, когда я играл от своего имени, и второй
- когда я играл за Глена. Учитывая, что Глен вполне может захотеть
написать свои комментарии от своего имени о начале партии, я опишу оба
этапа от имени Паныча двуликого - чтобы не вносить дополнительную, не
предусмотренную замыслом автора, путаницу.

        Часть 1.

        Как Паныч встретился с Тигерменом и они оба умерли....

        Как я оказался в сотке.

        Дело было так - прислал мне Глен поздравление с днем рождения.
Слово за слово - оказалось, что затевается огромная game100, интересная
в том числе тем, что она будет в материальном плане не столь обременительна
для меня. Последний раз я играл на Техно в game54, после которой плавно
переселился в сектор г+, находящийся под юрисдикцией Саргоны, в первую
очередь по тем же причинам. Таймз я получал через третьи руки, по-этому
о сотке не знал ничего, и вскочил в нее в последний момент - но все же
вскочил. Спасибо тебе, создатель и тебе, Глен за доброту Вашу.

        Дебют. 0-15 турны.

        Получил 0-й реп. Отослал приветствия тем, с кем был знаком
ранее - Еноту, Colours, Глену. Получил от них инфу о том, кто где
живет, почерпнутую из бродов и личной почты. С ужасом взглянул на
картинку, которую вывел GV и начал формировать приказ. В месте моего
проживания наблюдались проплешины в расположении планет на с-в и ю-з
и кучкование последних на остальных направлениях.
        Насколько я помню, в то время я был под впечатлением статьи,
в которой пропагандировался опыт развития одной из рас, заключающийся
в том, что на нулевом ходу она строила не одни колонайзеры, а вполне
приличные транспорта. Чья была статья и о ком она была я не помню,
а перечитывать все ГТ, чтобы вспомнить - этот подвиг увы уже не для
меня.
        Как бы то ни было я заказал на HW постройку транспорта с
емкостью 10 без пушек и защиты и максимально возможной скоростью,
на одном из DW - постройку 6 колонайзеров с пушками и без защиты и
на втором - Дронов. Уж больно хотелось посмотреть что вокруг.
        И еще - в начале партии мир я выставил только тем, кого
точно знал и нападать не собирался. Удивительно, но таких имен
набралось очень немного.

        1 турн - Корабли построены. На HW заказываю постройку второго
аналогичного транспорта, на обоих DW качаю движки. Первый транспорт,
груженный COL, посылаю с грузовым маршрутом на одну из ближайших
планет. Колонайзеры рассылаю кругом без маршрутов на те планеты, что
подальше, чтобы они потом двигались в обратном направлении. Рассчитываю
на то, что соседи обнаружив их не будут допускать и мысли о том, что
планеты, расположенные ближе ко мне мною еще и не заселены.
Продолжаю рассылать Дроны.

        2 турн - Первые приобретения. Транспорт выгрузил 80 POP на
планету S=808 (R=0.45). Один колонайзер достиг планеты S=777(8.33).
Дронами нашел гигант S=1384(1.90) и почти DW S=479(9.69). Пока неплохо.
С с-з очень близко оказался сосед - он послал на мои родные планеты три
своих колонайзера, собственно как и я к нему. Пишу ему гиперкаст с
предложением выставить мир. Делить нам с ним нечего - ибо между нами
есть только одна планета и я уже над ней с COL. С ю-в также летит
чей-то колонайзер. Прикидываю что тем товарищем уже занято. Тут приходит
гиперкаст с юга - от EarthDwellers (в дальнейшем Землянина).
Отвечаю и предлагаю разделить планеты между нами, тем более что часть
он уже явно занял, а о других ни он ни я пока ничего не знаем - не видим.
Землянин соглашается - между нами начинается вполне дружелюбный обмен
посланиями. Он из Питера - все OK. Сосед с севера также откликается -
это Jokes. В качестве шутки предлагает с ходу мир до 20-го хода.
Однако. Ладно подумаем. Пока же на всех планетах заказываю транспорта с
прицелом использовать их для раскачки тех планет, которые уже увидел.
Выгружаю понемногу кол там где могу. Колонайзеры посылаю дальше.
Опять рассылаю Дронов, ибо край горизонта начинается отодвигаться.

        3 турн - Первые потери. На севере два моих колонайзера
сбиты колонайзерами неких GalaMetal. На юге мой Дрон и колонайзер
Землянина сбиты некими TIE-Empire. Выясняю, что Шутник занял
астероид и маленькую планету S~150. Это плохо - ему много чего надо
будет. Может и впрямь помириться. Смотрю, что Землянин сидит колом
над планетами с S=1061 и S=379 и не выгружается. Не умеет? Забыл?
Выясним. Обнаружены еще парочка незначительных планет. Но надо бы их
оприходовать - что бы соблазнов у соседей было меньше ( или больше).
В этот момент, кстати, началась майская пауза - недели на 2.5. Так что
в это время велась активная дип.переписка. Выяснилось, что Галаметал
уходит и передал управление другой расе. ТИЕ-императором оказался
Бюргер из game32. Землянин затеял с ним переговоры о будущем. Я также
засылал Бюргеру провакационные вопросы о судьбе Землянина. Выяснилось,
что на лицо ситуация "сидят три жука" - все мы предлагали друг другу
напасть на третьего - в этой ситуации я посоветовал Землянину заключить
мир с Императором а сам на всякий случай решил пока не заключать.
На этом этапе в принципе была достигнута договоренность с Земляниным
о том, что мы не собираемся в дальнейшем воевать, но подписание мира
было отложено по моей просьбе хода на 2. Я все еще не знал всех своих
соседей и не хотел связывать себя словом до окончательного уяснения
окружающего мира. Кстати в это время я узнал, что команда G в сотке
отключена - блин, а я и не знал :( Ну что же перерыв заканчивался,
надо было что-то делать. Все ресурсы решил пустить на изучение движков.
Послал один из только что построенных транспортов занимать гигант - пока
никто этого первым не сделал. В принципе на первое время транспортов
у меня было почти достаточно, чтобы без остатка вывозить запасы
кола с периодом 1-2 хода. Я также рассчитывал, что скоро начнут
возвращаться мои колонайзеры.

        4 турн - Первые жертвы сбиты моими кораблями. На западе я сбил
несколько колонайзеров и один транспорт расы Vodolaz. Обнаружил еще
несколько небольших планет. На востоке обнаружил BestHumanoids. С юга
летел чей-то колонайзер. Выяснилось, что это Lobsters. Император не
отвечал - или спал или чего задумал. С Водолазом я обошелся не
очень хорошо и посему решил утеплять отношения с Шутником - не хотел,
чтобы они столковались за мой счет :). Поскольку непонятно было что
предпримет Водолаз, я решил построить на одном из DW небольшой крейсерок
для  защиты западных границ а другие ресурсы пустил на изучение движков.

        5 турн - Ну что же первичная разведка закончена. Как выяснилось
Галаметал по прежнему в состоянии войны со мной, Шутником и Humanoids,
живущих далеко на с-з. Шутник не простил Галаметалу бомбинг своих
планет и приступил к ответным бомбометаниям. На юге Император сбивал
корабли Лобстера. Вот и еще один очаг напряженности. На ю-з обнаружился
Hiflower. К этому моменту он занял астероид и построил транспорта.
Видимо не ожидал, что самая ближняя планета будет астероидом.
        Итак политическая карта звездного сектора галактики вокруг
моих планет выглядела следуюшим образом:

                        GalaMetal
                 Jokes                  BESTHumanoid
        Vodolaz         Panichs                MR

         Hiflower           EarthDweller    WorldChanger
                        Lobsters
                                TIE-Empire


        На этой карте явно было два очага напряженности -
ГалаМетал сбивал всех подряд и в моем понятии явно нарывался на
грубость. На юге роль раздражителя принадлежала Императору - он
сбивал Лобстера и Мироизменителя и немного при этом спал - в
результате не отвечал им и они похоже не хотели его больше прощать.
Я посоветовал Землянину начинать строить флот и поддержать Лобстера в
атаке на Императора, если он так и не проснется. Сам же предполагал,
что пока воевать рано. У меня было несколько вполне хороших планет и
я надеялся успеть под шумок их раскачать. На этом ходу я согласился
на вечный мир с Земляниным. Решил продолжить изучение дизелей и
карбюраторов. Что странно, сколько я не заглядывал в двигательный
отсек своего же звездолета, ни того ни другого не находил. Похоже
мне выдали в хранилище не те учебники. По своей привычке возил КОЛ
с целью доведения окружающего мира до состояния абсолютной белизны :)


        6 турн - Мои Дроны долетели почти до края горизонта.
Оказывается Шутник времени не терял - там, где как я
думал жил Гуманоид, оказались колонии Шутника. Ого. А он еще и
Галаметала терзает. Водолаз пока меня не трогает - но он все время
строит боевые корабли и утаскивает их куда то на с-з. Война? Indians
присылает на планету Hiflower гиперкаст, который я получаю через приемник
своего Дрона. Из завязавшейся переписки выясняется, что Водолаз летает
бомбить заснувшего Doctors. В это же время завязывается первое
публичное словесное состязание между Ханориком и МОСКВОЙ. А кстати,
МОСКВА - это не Reunion? Проснулся Император. Землянин пытается все
же выяснить будет ли кто-то Императора бить, а я все пытаюсь выяснить
успели ли Землянин и Император договор заключить. Через Индейца узнал
об его соседях. На HW решил произвести КАПы и так и быть дочитать
еще главу про систему газораспределения в цилиндрах. Ближайшая планета
была залита населением полностью (479 POP) и пора было подумать о
постройке мануфактуры.

        7 турн - Оказалось, что Водолаз не забыл ничего и злодейски,
как только ему представилась возможность, сбил мой Дрон своим перфоратором.
Лобстерз счистил Императора с крупной планеты, а Землянин сбил Дроны
Императора со своих планет и решил упомянутую крупную планету занять.
Так-так. Понеслось. Видя, что именно и как строит Лобстер я решил,
что моей первой жертвой будет он. Договора у нас не было, путь был
открыт. Его силы должны были улететь к императору - ну что же, такова
жизнь. Заказал производство транспорта для перевозки КАПы и решил все
же посмотреть, как устроен бензонасос, ибо других тайн, кроме ответа
на вопрос где же все эти хитрые штуки на моей гравицапе, у меня почти
не осталось. По просьбе Землянина, решившего, что надо хватать горящие
каштаны самому, перевел Дроны с его планет на планеты Императора.
Лететь им было 2 хода.

        8 турн - Пора строить флот. Вокруг война. Шутник решил подойти
к проблеме выноса ГалаМетала по серъезному и приступил к постройке
солидных кораблей. Землянин и Лобстер также направились к Императору.
По словам Землянина им в этом деле согласился помочь МироИзменитель.
Как все-таки неправильно, по моему мнению, повел себя Император. Завел
сразу троих.... Землянин, да и я, обеспокоены передвижениями кораблей
ЛучшегоГуманоида. Все, закладываю на HW двухходовый крейсер, на DW
строю Дроны и Шилдовую прикрышку. Через 6 ходов надеюсь иметь
первый свой стандартный флот. Над галактикой слышен шум обвинений
в нарушении договора Raven - Barlog... Ах, какой сладкий шум....

        9 турн - Мои Дроны донесли, что Шутник уже вынес первый DW
Галаметала и заселил его. Лучший Гуманоид напал на Мироизменителя.
МИ неожиданно предложил Землянину принять управление его расой, а я
посоветовал ему согласиться. Лобстер вынес первый DW у Императора,
а Землянин - начал снос HW. В это время с юга обнаружился SkyDog,
предложивший помочь в выносе Императора своим системным флотом.
И откуда у него был флот? Блеф, который может запутать новичка?

        10 турн. Галаметал вот-вот лишится второго DW.  Император
почти мертв. Ко мне залетел колонайзер Gregorians и сбил три моих
- вот редиска. МИ пока не передал расу Землянину. В свое время МИ
схватил пару очень хороших гигантов и я очень настоятельно советую
Землянину их занять. Ждем дальше. Стройся, флотик, стройся. Крейсер
уже под парами, закладываю пулемет.
        Строительство флота дает себя знать - по рейтингу я на 51
месте, хотя по ИНД - на 11, а по ПОП - на третьем. Эх, где Вы мои
университеты.

        11 турн - Императора нет. Землянин получил 3 его планеты,
Лобстер две и очень далеко от дома. Удивительно, но Галаметал все еще
жив. МИ передал пароль Землянину. Землянин замирился с SkyDog, MR
и собирается вместе с MR и от имени МИ сражаться с ЛучшимГуманоидом.
Получаю предложение от Hiflower о заключении мира до 25 хода. Тяну с
ответом, оправдываясь скорым уходом в отпуск и нежеланием связывать
руки автопилоту. Это почти полная правда. Стараюсь натравить Хифа
на Лобстера. Поскольку планет у Хифа мало, в этом случае можно
попытаться убить их обоих, когда он вынесет Лоба. А то, что он вынесет
Лобстера - это 100%. Кстати одна моя планета S=477 полностью раскачена,
другая S=808 полностью залита населением. Начинаю потихоньку изучать
пушки. Интересная вещица, как оказалось.

        12 турн - Землянин начинает отводить свой флот с территорий
бывшего Императора домой для апгрейда. Шутник вроде не оставляет попыток
дочистить HW Галаметалз. Хиф строит флот - интересно на кого он нацелен
- на Лобстерс или на меня. Я уже второй ход сбиваю Дроны MR. Странно,
но в отличии от других рас это не вызывает у него никакой реакции.
Видимо я от него далеко и ему сейчас не до меня - БестХью его беспокоит.
Все как то замерло. Затишье перед бурей? Закладываю турель и продолжаю
строить прикрышку.

        13 турн - Галаметала не стало. Шутник и сервер его доканали.
Лобстер отвел корабли с Императора домой. Хиф строит флот. Я залил
населением 700-к. Надо придумывать как интенсивнее возить капу. БестХью
по сообщению Землянина разбил свой флот об защиту МИ, но уже построил
еще один. МИ построил не дуло, а пулемет - обшибка вышла... На 13 ходу
в эфире раздались еще два сообщения о нарушении договоров (TrueTiger
обвинял TinyMonsters а Drunkmen - Indians-2) и отповедь нашего Воспитателя,
которую (отповедь ;) я до сих пор не понял.... Хиф выражает опасение
моим флотом. А я все пытаюсь натолкнуть его на мысль - почему бы ему
не убить Лобстера. Хиф, конечно же, держит руку на пульсе и не соби-
рается наталкиваться. Землянин считает, что на 17 ходу MR нападет на
БестХью. Если это так, то помощь ему с БестХью не нужна и мне можно
будет задействовать свой флот на юге - но где придется это делать?

        14 турн - Водолаз, производит кучу террористов. Мой флот
достроен - надо тянуть его на юг. Скорость у него так себе - 20.
Ну на первое время хватит. Освободившиеся площади решаю занять
производством каповозки и достройкой вслед флоту прикрышки, которой
мало быть не может по определению.

        15 турн - Террористы Водолаза рассыпаются по окрестностям
и сшибают почти все, что движется. У меня сбита куча Дронов над
чужими планетами и даже слегка отбомблены две мои колонии.
Amberits обвинили IGL в нарушении договора. Хиф обвинил Водолаза в
нарушении договора - только я никак не мог понять какого. Поскольку
мой флот прибыл в точку принятия решения - надо было выбирать с кем
воюем. Собственно воевать я собирался с Лобстером, до которого по
прямой было 2 хода лета. Но начинать компанию не определившись с
целями флота Хифа было бы рисковано. Хиф пообещал наказать Водолаза,
но у меня не было уверенности в том, что это не для отвода глаз. Все
было подозрительно. Indians в приватном послании также предложил
наведаться к Водолазу.  В бродах пошли пререкания - надо сообщать
об изменах в стенках или нет. Все куда то шло своим чередом. А ко
мне подступал отпуск. Я стал потихоньку передавать Глену дела в
соответствии с предварительной договоренностью.
        Окончательно все обдумав, я решил, что первой жертвой будет
Лобстерс. Флот был направлен к нему на HW. Я установил состояние war
по отношению к его расе, чтобы сбить его наблюдателей и тем самым подать
ему знак о начале войны. Договора у нас не было. А чтобы не было
моральных сомнений я уже ходов 7 ему ничего не посылал. На всякий
случай я решил построить еще один мой стандартный флот - для защиты
от кажущейся мне тогда опасности со стороны Хифа. Но если бы он
действительно  решил меня снести - ему бы это явно удалось.
        Как мне кажется в этот момент закончился мой дебют.
Первые колонии были раскачены. Первый флот собран и направлен.
Поскольку я строил флот, то по промышленности опустился до 28 места,
по населению - на 11, по рейтингу - и того хуже. Если бы знал тогда
то, чем все кончится - наверное больше бы учился и отложил набеги
на соседей. Но с другой стороны территория не то что была уже раскачена,
но без новых планет не видно было перспектив.


        Первый набег. 16 - 21 турны.

        16 турн - Хиф не обманул и вынес DW Водолаза. У меня отлегло
от сердца - значит дел у него там будет еще хода на 2-3 и я успею
построить что-то типа защиты, если что. Флот мой летит к Лобстеру
с одноходовым инкамингом. Шансы на мой выигрыш в драке с флотом Лобстера
около 97%. Остается ждать. Землянин, по-моему мнению, упустил возможность
играя за МИ нанести поражению второй части флота Бестхью - не подкрепил форт
пулеметом, хотя мог. Но он сейчас более занят апгрейдом своего собственного
флота да и опыта ему не хватает. Обсуждается вопрос - отдать ли два DW
бывшего Императора, занятые сейчас Лобстером, SkyDog или Землянину
стоит самому снести с них Лобстера и занять. Лично я за второй
вариант, поскольку договора между ним и Лобстером нет, хотя разговоры
об этом явно были и морально Землянину тяжело. Начинаю качать щиты,
где могу. Население у меня растет хорошо, а вот все остальное не очень.
Плата за постройку флота :(

        17 турн - мой флот долетел до DW Лобстера и счистил его.
Лобстер отвел свой флот к себе на HW и пытается организовать оборону.
Он обратился за помощью к Землянину, но тот потихоньку его динамит.
Судьба новичка :( Хиф видимо рассыпался по Водолазу, или полетел в
точку, где я его не вижу. Водолаз продолжает вредничать, но его посетил
террорист Индейца. Крепко он всех достал. Шутник раскачивает свои
планеты. Что-то меня начинает в нем  беспокоить. Но что?
        БестХью все ковыряется с МИ. Землянин пишет мне, что MR занял
планеты уснувшего соседа и сейчас апгрейдит флот. Эх, ну почему никто
не спит вблизи меня.
        Закончил постройку крейсера. Запустил постройку перфа. Кроме
того качаю оружие и произвожу КАПу.
        По моему где-то в это время я получил заверение в том, что
Водолаз меня трогать не будет. Это радует - не надо строить анти-тер-
рористов. И так некогда.

        18 турн - убиваю флот Лобстера на его HW. Массы флотов - мой 1300,
Лобстера - 1200. Я потерял из 380 Дронов 360, из 112 шилдовиков половину.
В это же время Землянин нападает на HW БестХью. На MR, по его словам,
напал XT и MR не до БестХью. Но тот обескровлен долгим копанием с
Мироизменителем ( Земляниным) и скорее всего проблем не будет.
В мировом эфире раса humans обвиняет Demu в очередном нарушении
договора. Хиф то ли спит, то ли нет. Пока все как обычно... Хорошо :)

        19 турн - Я перелетаю своим флотом на второй DW Лобстера -
на всякий случай, чтобы он не построил крейсер какой - и выжигаю его.
Наконец то понял, чем меня взволновал Шутник. Он спит. Мало того, на
только что занятых планетах он расселил население и вовсю производит
капу. Это уже приятно. Хиф вроде как тоже спит.
        У Лобстера кроме недобомбленного HW есть еще одна планета
вблизи - ну с ней то я сам разберусь. И есть две бывших планеты
Императора - причем они настолько далеко от меня, что нет смысла
туда лететь моим флотом со скоростью 20. Предполагалось, что их
выбомбит и займет Землянин. Однако на границе Землянина показался
флот XT. Тот флот вроде как летел по душу БестХью и MR. Но прилетев
к MR он не стал с тем воевать. Теперь часть флота, которым Землянин
предполагал дочистить Лобстера в тех краях, стала необходимой для
возможной обороны от XT. Нехорошо. Очень не хочется лететь так далеко.
Пока же Землянин чистит БестХью и довольно успешно.
        Пытаюсь узнать у Индейца и у самого Водолаза - чем закончился
поход Хифа.
        Достроился пылесос. До полного счастья осталось построить
турель. Зпускаю этот процесс. Строю прикрышку и учусь.

        20 турн - Разосланные Дроны выведали много интересного.
Во-первых Шутник до своего засыпания начал окучивать не только
планеты Галаметала, но и какой-то вышедшей расы - но не успел.
Таким образом на севере от меня явно можно было поживиться.
Планеты Водолаза были поделены Хифом и Индейцем. Поскольку
флот Хифа домой к себе явно не торопился и я его никак не мог засечь,
мне все еще казалось, что Хиф спит. Тем более, что у Водолаза все еще
оставались невыбомбленными HW и DW.
        Я почти добомбил HW Лобстера.
        На один из DW БестХью подлетел XT и сбил мой Дрон. Землянина
он не тронул, как и MR-а.
        Землянин замирился с MR до 40 хода. Этот момент я считаю
причиной моей будущей гибели. К сожалению Землянин не внес в этот
договор пункт о ненападении на меня со стороны MR :( XT также
предложил Землянину мир. БестХью потерял очень много флота и почти
все планеты. Мироизменитель под управлением Землянина был еще жив.
Но он также много чего потерял и не имело смысла сохранять его как
расу. Кроме того, Землянин получил возможность дочистить оставшиеся
планеты Лобстера, что было мне на руку.
        Индеец написал мне, что это он снес флот Водолазу, а Хиф
ему не пишет. Я решил, что это еще одно доказательство сна Хифа.
Но пока решил подождать с полетом к нему, а остался добомбить
Лобстера.

        21 турн - Я добомбил Лобстера. У меня достроился второй флот.
Прикрышки правда маловато :( Все добивают тех, кого добивали.
MR предлагают Землянину на 31 ходу напасть на XT. Землянин же
согласился заключить мир с XT до 40 хода. Кроме того один наш
южный сосед - DeathMaster предложил Землянину вынести меня. Ну
началось.
        На этом ходу я допускаю ошибку. Поскольку до этого Хиф
улетел наказывать Водолаза, а на своей Родине боевых кораблей не
производил, я решил, что самое время попытаться избавиться от такого
серъезного соседа. При проектировании битвы с учетом того, что до
этого построил Хиф, предполагалось участие с моей стороны шилдовой
прикрышки, посылаемой вслед моему основному флоту. При этом я имел
около 75%. Риск был, но я решился, хотя была заметна толстая красная
точка возвращающегося флота Хифа. Ну что же - приказ отдан, флот
поехал в двухходовой перелет. Вся прикрышка переводится в точку
подлета. Второй флот подтягиваю поближе на непредвиденный случай.
Кроме того везде было запущено производство прикрышки, которой было
мало. На всякий случай строю кучу Дронов с пушками - чтобы поснимать
над своей территорией наблюдателей. Выставляю войну Хифу. Договора
между нами не было - так что формально все было нормально.
        Как бы то ни было, первая моя вылазка закончилась успешно.
Планировалась следующая.

        Сладкое слово - халява. 22 - 29 турны.


        22 турн - Ха. Я обнаруживаю, что Хиф сменил производство.
Значит жив и здоров. Кроме того я обнаруживаю, что планируемые мною к
участию шилдовики не долетают до его HW вовремя. Эх, ну как же так :(((
Без них у меня всего 10%. Ну что же, делать нечего - губить флот глупо.
Делаю виноватое лицо и пишу письмо с извинениями, оправдывая сей
инцидент ошибкой автопилота и предлагая заключить мир. Видимо Хиф был
не расположен к войне и он согласился заключить мир до 35 хода. Я
соглашаюсь, но оговариваю ненападение Хифа на Землянина.
Все согласовано. Да, прокол, из которого надо извлечь урок.....
        Землянин почти добил БестХью и задумывается над тем, как
лучше слить МИ в свою пользу.
        Задумываюсь над тем, что же делать дальше. Ну что же, коли
Хиф жив и мне не по зубам, займемся более лакомым кусочком - Шутником
и его наследством. Проблема в том, что он уснул, клепая на своих
планетах боевые корабли. И их уже напроизводилось довольно много
- того гляди до его смерти не успею с ними разобраться. Надо
торопиться, ведь у Шутника очень много бесхозной капы, а такое редко
проходит безнаказано.
        Посчитав, сколько осталось у меня времени до момента ухода
в небытие Шутника, я понял, что не смогу овладеть всеми его планетами,
производящими сейчас капу. Кроме того на части из этих планет были его
вооруженные корабли, с которыми также надо было что-то делать. Исходя
из этого я заказал на самой ближней к Шутнику планете производство двух-
ходового зачистивателя - непробивашки от части из кораблей Шутника.
Кроме того я продолжил раскачку Движков и постройку прикрышки. Кстати
у меня еще не было уверенности в том, что Хиф отпустит меня со своего
HW. Второй свой флот я решил вернуть на север - в сторону Шутника.

        23 турн - Хиф не тронул меня на своем HW. Индеец заканчивал
зачистку Водолаза. Землянин сбивал террористов БестХью и почти закончил
зачистку его территорий. На севере Грегорианс потихоньку занимал планеты
и вплотную подступил к территориям занятым Шутником. Хиф попросил
разрешения занять у спящего Шутника всего одну небольшую планету, с
чем я согласился.
        Из дипломатических новостей стало известно, что СМЕРТb рулит
6 расами, в том числе за Зомби. За то, что Зомби назвали планеты как
то очень оскорбительно (а как интересно?) для другого игрока, их лишили
права голоса на 2 хода. Потом Умудренный Алекс решил исказить имя своего
обидчика. За что и его отключили. Кроме того я позаключал мир с Лесником Бором
и Индейцем до 35 ходов. Я опускаю тут стенки, из которых было ясно,
что на Люка Сталквокера напали с нарушением договоров сразу несколько
рас.
        Я отдал приказ о переводе флота с HW на границу с Шутником.
Туда же направил и второй флот.

        24 турн - Землянин дочистил БестХью. Кто-то въехал по MR.
Оказалось, что XT с нарушением договора. MR попросил Землянина
помочь ему - но у Землянина был договор с XT. Кроме того MR занял
несколько планет БестХью, на которые претендовал Землянин. Ну что же,
у Мироизменителя появилась хорошая задача - перед своей смертью он
мог унести с собой в могилу немного от MR.
        В мировом эфире шло обсуждение о том, надо ли отключать
за оскорбление или не стоит. Особенно, если оскорбления взаимные.
        Объявляю войну Шутнику. Направляю флоты и непробивашку на
его планеты.

        25 турн. Моя непробивашка счищает с HW Шутника все его
вооруженные корабли. Правда бомбинг у нее мизерный и роботизированное
производство Шутника по привычке выпускает 48 дронов с пушкой - но
такое их количество уже не страшно для моих основных флотов. Один из
них счищает Шутника с 400-ка, отходящего Хифу. Второй готов к вылету
на HW.
        В это время умирает БестХью. XT продолжает наступление на MR,
но на помощь последнему, по словам Землянина, прибывают Тигермен и
Динки. Индеец занимает, наконец, HW Водолаза.
        Я сбиваю несколько колонайзеров МастераСмерти, прилетевших
на бывший HW Лобстера. Направляю Мастеру предложение о мире. В конце
концов он соглашается, но намекает на то, что если меня уделает какая
третья раса он заберет бывшие планеты Лобстера.
        На этом ходу я передаю управление Глену и убываю на две
недели в отпуск на дачу. Посему ближайшие 4-5 ходов делал Глен.
Посколько у меня есть дубликаты всех писем, я могу комментировать
действия Глена.
        Вот карта расположения рас в момент передачи управления:

             Quazaroids
        Azeroth      Gregorians               Tigerman
LivingOnMyOwn            Jokes                   MR
               Indians     Panichs                 XT
                   Hiflower       EarthDweller       Glizenians
                                            SkyDogs
             Enders
                 Foresters    DeathMaster
                   Hellians                  Nexoides

        Показатели у меня - по индустрии - 41 место, по населению
- 60 место. Н-да. Тяжелое наследство :(


        26 турн - Выбомблен HW Шутника. Индеец под шумок выбомбил
один из DW Шутника с 800 единиц капы на поверхности. Жаль, что
мой флот туда не долетал. Чтож, наша сила в емкости наших транспортов.
        Умер Лобстер - Землянин наконец то занял два его последних DW.
        Хиф перезанял бывший HW Водолаза.
        Хотя я переслал Глену подтверждение Санчеса о мире, он видимо не
успел выставить мир МастеруСмерти. Кроме того мною сбит Дрон Тигермена.
        Мои ученые качают движки, а корабелы построили транспорт-
каповоз. Узнаю стиль Глена.

        27 турн - Выбомблен и тут же занят один из DW Шутника с кучей
капы. За счет емкости трюма мой транспорт опередил Индейца. Индеец
выбомбил еще одну планету Шутника, поменьше. Кроме того Quazaroids
вынес одну из планет Григорианс. Похоже Землянин покончил с
Мироизменителем.
        Произведен еще один каповоз - в принципе правильно, надо
вывозить капу с планет Шутника - ее там очень много.

        28 турн - Выбомблены и тут же заняты еще два DW Шутника
с залежами капы. Индеец занимает планеты Шутника, до которых я не
долетаю. Индеец просит разрешения занять оставшийся HW, принадлежащий
Шутнику. Глен отказывает, предлагая в будущем после совместных
действий компенсировать эту потерю.
        Глен заключает от моего имени мир с Quazaroids. Кроме того
предложения о мире он направляет ТигерМену и SkyDogs.

        29 турн - Занят последний HW Шутника. Почти весь мой флот
собрался на севере, вблизи ТигерМена. Наверное это ему очень не
нравится. Он сшибает мои Дроны, я сшибаю его. Он не отвечает.
НебесныеПсы ответили.
        Усилиями Глена, а также за счет заселения забитых капой
планет Шутника мой рейтинг несколько поднялся. По многим показателям
я где-то во второй десятке.
        Пора домой. Тем более, что Индеец предлагает в районе 35 хода
покончить с Хифом. А Хиф зондирует у Землянина планы в районе этого
же хода относительно меня. Пора домой.
        Ну что же захват хороших планет закончен. Халява, сэр, закон-
чидась. А жаль :(

        Начало конца. 30 - 39 турны.

        30 турн - Начинаю отводить флот домой. На этом ходу я
вернулся из отпуска.
        Глен передал мне всю почту, накопившуюся за это время.
Землянин сообщал о том, что МР хотел или нападать на меня, или
помириться со мной и нападать с Земляниным на Глизеанс и Креатчерз.
Тигермен написал мне письмо, в котором предлагал для начала установить
друг другу мир, а там посмотрим. МР прислал предложение о мире до
50 хода, но потребовал подтверждения до ходопроизводства. Я совершенно
не собирался воевать с ним, но заключать мир на 20 ходов не входило в
мои планы - тем более, что с Земляниным у них был договор до 40 хода.
Я ответил, что не против заключить мир, но предложил заключить его до
45 хода и уточнить, значит ли мир просто ненападение друг а друга, или
что-то большее. Видимо, если бы я просто послал в ответ на это OK,
для меня партия пошла бы по другому пути. Или же все уже было решено
и Тигерменом и МР заранее и это предложение было просто для отвода глаз.
Не знаю, но случилось то, что случилось.

        31 турн - Ко мне со стороны MR тянутся инкаминги сразу на
5 или 6 моих планет. Ну надо же - вроде я согласился на мир. Ну война,
так война. Поскольку я не видел, чтобы кто-то кроме MR собирался
ко мне, а с ним одним я бы явно справился.
        Свой HW я был в состоянии прикрыть сам. А вот свой гигант
я вроде как прикрыть не мог. В связи с этим я обратился за помощью
к Хифу - его флот доставал до моего гиганта и делал MR. Но Хиф
ответил, что он скорее на моей стороне, и хотя с МР у него есть
что-то типа предварительной договоренности до 50 хода, но поскольку
пошли уточнения, то договр может быть и ликвидирован. Но Хиф, как
он сказал, уже заложил флот в апгрейд, и вынуть его оттуда уже не мог.
Индеец ответил, что он к войне не готов да и мир у него с MR до 50
хода. Землянин в этот момент ехал в Киев и связи с ним у меня не было.
        Ну что же, приходилось рассчитывать только на свои силы.
        Посколько на ряд моих планет явно летели небольшие террористы,
я решил на части планет построить антитеррористов.
        Вообще 31 ход был отмечен целым ворохом стенок об очередных
нарушениях договоров. Вот оно следствие любви к круглым числам.
Даешь заключение договоров до х2-х3-х4 ходов. Для более равномерного
распределения волн броадкастов.

        32 турн - Как и ожидалось один из флотов MR сложился на моем
HW и еще на одной планете я отловил его террориста со свитой прикрышки.
На мой гигант прилетели крейсер и турель с бомбингом ~360 в
сопровождении Дронов. Еще на три планеты прибыли террористы с пушками
мощностью 8. Не знаю кому как, а все это выглядело как разведка боем.
        На этом ходу я заручился обещанием Санчеса не выносить меня
ранее времени. В Киеве объявился Землянин, сообщивший мне о вероятном
участии на стороне MR Тигромена. Землянин искренне удивился, почему
это MR так уговаривает его, Землянина, не выступать на моей стороне,
поскольку у него, Землянина, договор с MR до 40 и с Тигерменом до 50
хода. Тут перед мной встала дилема. С одной стороны я сам очень
уважительно отношусь к договорам и всегда их придерживаюсь. С другой
стороны мне всегда была понятна позиция одного товарища из
исторической g32 "договор договором, но если рядом друг гибнет и
меня попросит о помощи - я всегда договор нарушу" . К сожалению тот
товарищ просто взял и без предупреждения нарушил. Я же в такой
ситуации просто хода за 2-3 предупреждаю о выходе из договора - а
потом вперед. Если бы на месте Землянина был бы действительно мой
старый друг - например как Удмурт теперь ;), я думаю просто не было
бы такого вопроса. Землянин же был, во-первых, новичок, а во-вторых,
мы друг друга знали всего то 32 турна g100. Посему после долгих
раздумий я решил на Землянина пока не давить - не хотелось мне рушить
его "юношеский" романтизм в области г+.  Я еще надеялся, что мне
на помощь придет Хиф. Я его честно предупредил о том, что скорее
всего MR - это просто для отвода глаз, а основной удар нанесет
кто-то другой, и если Хиф решит мне помогать, ему придется иметь дело
с кем-то другим. Еще я предложил Хифу двинуть к МР, пока тот будет
со мной возиться. Ответов не было. Я попробовал написать Тигермену - но
его молчание мне казалось очень многозначительным.

        33 турн - Все точно, ТигерМен выступил на стороне MR и прибыл
на мою территорию. Мне, конечно, повезло, поскольку на 33 ходу сервер
посчитал ход 2 раза. Причем рассылка результатов первого расчета
была начата, как всегда, в алфавитном порядке и закончилась почти
сразу, после буквы Е. Таким образом Землянин его получил, а вот Индеец,
например, нет. Что уж там говорить про MR и Тигермена. Из отчета
Землянина я получил представление что меня ждет. После чего поправил,
конечно, свой приказ. А ребята не стали. Итог того хода был для
меня благоприятен: я перехватил половину флота ТигерМена и почти все
корабли MR. Вторая половина флота Тигера снесла мне недавно занятый
HW Шутника, бывший HW Галаметала.
        На этом ходе я попытался, как мог, донести до Тигермена,
как до основного действующего лица, что этот его поход ко мне
кончится тем, что мы вдвоем ляжем в соседние могилы, и что мы еще
можем разойтись на время, но только если он откажется от MR. Я не хотел
ему писать лично, но эти слова высказывал всем вокруг, поскольку
Тигермен был знаком многим.
        В это же время, как я помню, я написал Землянину целую
анкету, в которой описывал в каких случаях ему выгодно соблюдать
договоры с моим врагами до конца, и с единственным случаем, когда
ему такое соблюдение невыгодно. К сожалению он не смог тогда
определиться, а я опять не стал на него давить, поскольку мне
ответил Хиф и сообщил, что он со мной в этом конфликте, но паузы
в его ответах объясняются тем, что он рулит сразу в 19 партиях и
ему очень плохо. Мне кажется, что если бы я в этот момент мог
прочитать столько Таймз и Боевых листков, сколько мне удалось
теперь, я бы смог реально оценить уровень заинтересованности
Адмирала в этой партии, в которой он получил слишком мало на
ранней стадии своего развития, и не стал бы ставить на его помощь.
Мне следовало бы по сути поставить Землянина перед необходимостью
очень жесткого выбора и тогда, может быть, все бы закончилось
по-другому. А в то время я увидев, что Хиф действительно привел
свой флот ко мне на гигант, очень обнадежился и обрадовался. Все же
2 х 2.
        Еще одна моя ошибка - я не прислушался к тому, как мне
описывали впечатления моих врагов от итогов этого хода. У меня то
было более радостное впечатление от хода, хотя и очень тоскливое
в отношении моего будущего, поскольку ресурсов у меня было явно
меньше, чем у них двоих, и еще 18 ходов я явно бы не протянул. Мне
казалось, что Тигермен, уже имея на моей границе корабли, пустит
их по моим планетам, учитывая то, что мне до его основных планет
с моими скоростями было лететь хода 3 - и это по прямой. А значит
- с промежуточными посадками - 4-5. Исходя из этого, я решил оседлать
одну из планет, через которую Тигермен явно собирался перебрасывать
транзитом свой флот, расчитывая, что он те корабли, что уже были на
этой планете пошлет дальше.

        34 турн - Облом. Тигер действительно подтащил на ту планетку
очередную порцию своего флота. Но и то, что уже было не утащил :(
На это рассчитано не было :( Я потерял полопвину своего флота. Конечно
прикрышку я немного у Тигера пощипал, но этот бой был проигран.
        В качестве небольшой моральной компенсации было то, что мой
террорист добрался до одной из колоний MR, где сбил его террориста
и зачистил планетку. Как мало надо для счастья :)
        К тому же одну из моих планет прикрыл Адмирал. Жаль, что
Тигер туда не заглянул. Или это было предопределено? Не знаю...

        35 турн - Тигер начинает потихоньку выжигать мои планеты.
Пытаюсь построить хоть какой то флот. К Тигеру и MR заслал террористов.
MR выпустил антитеррористов и подтягивает их ко мне. Хиф висит над
той же планетой, что и ранее. И никто туда не залетает. Ждем-с.

        36 турн - Тигер подловил мой флот - мне не хватило совсем
немного. У него осталось 13 штук шилдовиков. Индеец и Землянин все
спрашивают меня - а что это я делать собираюсь. Не сдаваться ли
надумал. Сдаваться я не надумал, конечно, но уже вижу финальную черту.
Поскольку сейчас уже нет никакого смысла для Землянина нарушать
договор с MR, мне остается потерпеть совсем немного. Хиф опять
перелетел на планету, куда никто из наших врагов не прилетел, хотя
очем она отличается от других - непонятно. Н-да. Невезение?

        37 турн - Тигер прилетает на планету, где до этого был Адмирал
и выжигает ее. Адмирал перелетает на другую, куда опять никто не
прилетает. Я опять теряю часть кораблей, перехватив флот MR над
территорией Землянина. Прикрышка у него снесена, но осталось два
корабля. Продолжаю строить хоть какой-то флот. В принципе за все
это время Тигермен снес мне планеты, которые я до этого отнял у
Шутника. Похоже он явно гоняется за моим флотом, чтобы потом спокойно
рассеяться веером. И к Адмиралу он не залетает. Таким образом флот
Адмирала выполняет отвлекающую задачу - он пугает Тигера, похоже.
        Пытаюсь своими террористами летать по Тигеру и MR. Пока их
добыча - лишь террористы MR.

        38 турн - Вот Тигер и прорвался к моим основным планетам.
Редкий случай - террорист MR нарвался на флот Хифа и погиб. Хиф
продолжает висеть на месте - заснул? А жаль...
        Тигер пытается выловить моих террористов. MR наоборот,
страдает от моих и пока поймать их не может.
        Землянин сообщает мне, что он собирается выносить MR, но
Тигера пока трогать не будет. А третий участник их компании, Думбист,
вроде как не соперник более. Ну надо же, так и дожил. Только какой
спрос с MR. Тигера им надо бить, пока не поздно.

        39 турн - Произошла встреча флота Хифа с Тигером. Тигер победил.
Я пока скапливаю свой флот в районе своего HW. Шансов у меня явно нет,
да жаль, что Хиф заснул, вместе у нас шансы были. В принципе я уже
продержался половину нужного времени. Вот-вот Землянин нападет на MR,
и как я хочу, чтобы Тигермен заступился за союзника.

        Гибель моя и MR 40 - 45 турны

        40 турн - Тигер выбил меня с моего HW. На одном из DW я
перехватил MR. Чем интересен этот ход, так это заявлением Браверз,
которое подняло рябь на самолюбии многих рас, не любящих оверкил.
Мне кажется, что оно задело самолюбие СМЕРТи, хотя совершенно
непонятно почему. Что такого нового и неизвестного сказал Браверз?
Еле заставил себя не посылать MR весточку с того света, в связи
с завтрашним началом его выноса.

        41 турн - Тигер вынес у меня последний гигант. Я, в ожидании
его реакции на нападение ЗЕмлянина на MR, скопил две группы кораблей -
одну на севере, в направлении Тигера, вторая - на востоке - поближе к
MR. На юге появился флот Санчеса - причем непонятно было куда он
собирается. Санчес пояснил мне, что на Хифа. Хиф спал, это была его
судьба. Я стал сообщать Землянину и Индейцу точки посещения своими
террористами, чем они и воспользовались, занимаемые планеты, которые
Тигермен и MR уже считали своими. Я очень надеялся, что Тигермен не
выдержит и первым нарушит договор.

        42 турн - Теперь Тигер вынес мне последний HW - на самом юге.
Санчез вынес HW Хифа. Землянин убивал MR. Жаль, но Тигермен, похоже,
посчитал, что ему надо сначала довынести меня, а потом уже обижаться.
В этой ситуации мне оставалось лишь плюнуть на остатки своих планет,
поскольку защитить я их все равно не смог бы в одиночку, а помощи пока
ждать мне было не от кого, и направить все, что у меня было, к Тигермену.
Пора было начинать рыть ему могилу.
        От Индейца поступила просьба начать потихоньку бомбить меня
в параллель с Тигерменом - чего, мол, добру пропадать. А потом, мол,
Тигера все равно снесем. Очень ему не посоветовал это делать.
        Землянин сообщил мне, что MR с технической точки зрения не
может рулить и отдал ему свой пароль. Сам Землянин хотел следующим
ходом выжечь ему все, что можно, но предлагал выставить от имени
MR мир мне и войну Тигермену. Я попросил его оставить у MR хоть один
астероид, чтобы корабли могли летать. Завершилось это тем, что
пароль отдали мне. Не понимаю я, ну что это за отношение - чуть стало
жарко, и все - спекся товарищ. Какого хрена - зачем вообще было запи-
сываться в партию... И почему бы было не отдать пароль Тигеру.
        Рябь на поверхности моря броадкастов слегка усилилась -
Браверз был против всех, но у него стали выявляться почитатели его
рассуждений, правда слегка мертвые, но все же... Даже я заинтересовался,
а что это за ДЗ и не надо ли мне посвятить остаток моей жизни в этой
партии переходу в его края и последующим шантажом :)

        43 турн - Мне опять не удалось прорваться на территорию Тигера.
В месте нашего рандеву у меня было в 2 раза больше Дронов, чем у него.
К сожалению пулеметы у меня были настроены под его шилдовиков и стволов
у него было раза в 4 больше. Дроны у него кончились раньше, чем у
меня, но увы. Я уже понял, что звезды и мастерство были с самого начала
на стороне Тигера. Они не могли спасти его от смерти, поскольку
слишком много ресурсов он потратил на ковыряние со мной и соседи
были настроены его снести. Но расположение светил был такое, что
спасти свои родные планеты я не смог. Землянин под носом у Тигера
занимал мои бывшие планеты. Тигер же снес мне на юге DW.
Санчез и EternalHunter снесли Хифа. У меня еще оставалось два флота,
один на севере, подкрепленный Дронами MR, и один на востоке. Помнится
я решил сначала произвести все, что смогу, а потом уже лететь в гости.
        Надо сказать, что в это время над Тигером резвился Сми, как я
помню. Каждый ход он делал от -1000 до -1500 Тигеру. Тем не менее
полосатый свой основной флот по прежнему держал вблизи меня, пытаясь
прикрыться от проникновения моего флота к нему. Интересный подход.

        44 турн - Опять стычка с Тигером. В момент, когда у него
кончилась прикрышка, у меня оставалось около 400 Дронов и 100
Шилдовиков. У меня была пушка 56. Защита его кораблей была 80.
Я проиграл. Не судьба :(
        Тигер счищает у меня на юге еще один DW. С интересом наблюдаю
зеленый HW Хифа, над которым, тем не менее, висит его флот. А не
слетать ли мне туда с колом.
        Счищаю, где могу, Тигера и сообщаю Землянину, куда лететь
с колом. Тигер предлагает Землянину продлить мир, но тот все тянет.
Тигер пишет ему, что все, разобрался он со мной и со Сми и теперь
начнется его промышленно-военный подъем. Оптимист или показная
бравада. неужели он до сих пор не понял, что ему грозит...

        45 турн - Тигер рассыпался по моей территории. Все, больше
я в тех местах ничего не построю. Единственный мой оставшийся флот
я огородами подтащил к его территории и готовлюсь попортить ему
нервы. Лечу на HW Хифа - может успею заселить.
        На этом ходу в стенках раздалось недовольство Браверзом, как
координатором анти-ДЗ компании.

        Партизан Паныч 46 - 55 турны


        46 турн - Тигер снес меня почти ото всюду. У меня остался
только астероид и одна планетка на севере. Мой флот выжег Тигеру
первую серъезную планету - очень надеюсь, что ее заселит Землянин.
Серъезную не в смысле размера, находящуюся на его основных
территориях. А это ой как обидно.
        Санчез прилетел и снес флот Хифа. И я прилетел туда же
с запасом кола. В принципе у меня все еще есть два транспорта с
250 единицами кол. Найти бы куда их выгрузить.
        Новые обвинения в эфире о нарушении договоров.
        Думбист предложил продлить договор до 55 хода :) Видимо
решил, что я могу к нему на огонек залететь.

        47 турн - Я высадился на HW Хифа. Чтобы иметь точку опоры.
Тигер пытается счистить меня ото всюду, чтобы лишить движения мой
флот. Ню-ню. Выбираю точку на карте и засылаю на этот астероид свой
дрон с пушкой и транспорт с колом. Лететь им хода 4 - надеюсь до того
мой флот Тигер так и не поймает. Этим ходом я сношу Тигеру астероид
и нераскаченный DW, которые тут же занимает Землянин. Астероид он мне
отдаст обратно, когда туда долетит мой кол.

        48 турн - Тигер выжигает меня с HW Хифа. Но насколько я помню,
грузовой маршрут он не выставил, и я успеваю высадиться на нее опять.
Плюс я высаживаюсь на астероиде, оставшемся от MR. Я же выжигаю
Тигеру 600-к, который тут же занимает Землянин.
        На этом ходу я замечаю, что у Тигера стоит состояние war к
Землянину, а у Санчеса - Тигеру.

        49 турн - Землянин выставил состояние war Тигеру. Тигермен
сбивает корабли Санчеса. Ну все - как говорится конец котенку. Тем
более, что Землянин явно в компании с Санчесом и EternalHunters.

        50 турн - Я снес Тигеру еще один DW. Он оставил попытки
обездвижить мой флот.
        Санчез отказывает мне в просьбе пожить на HW Хифа.
        В стенках обсуждается связь Браверз и Наци. Однако почти
впервые по поводу ДЗ выступила раса, находящаяся во главе списка -
EternalHunters. Мне кажется, что именно в этот момент многие приняли
для себя решение - пора заканчивать с ДЗ.

        51 турн - Санчез выжигает меня с HW Хифа. Надо куда-то
перелетать. Этим ходом я не рискнул нападать на планеты Тигера и
перевел флот в точку прилета долгожданного транспорта с колом.

        52 турн - Я осмелился опять высадиться на HW Хифа - боялся,
что лишусь таки точки опоры. Наконец то до места назначения добрался
мой транспорт. Выгружаюсь на астероиде. Ну что же - теперь я более
свободен в своих прыжках по территории Тигера.
        Крокодил и Скорпион выясняли отношения является ли оверкил
основанием для расторжения договора. Браверз сообщал всем координаты
границ ДЗ.

        53 турн - Санчез повторно  счищает меня с HW Хифа. Этим
ходом я прикрывал одну из планет Землянина. Землянин продолжает
чистить Тигера. И тут на него нападает Динки. Причем с нарушением
договора. В развернувшемся обмене стенками я как мог морально
"изничтожил" и Тигермена и Динки. Мне кажется, что Динки и не
собирался серъезно нападать на Землянина - это был тактический удар,
заставивший Землянина отказаться от честно завоеванных планет Тигера
в пользу Динки и Думбиста. Землянин согласился с таким раскладом.
        В оживившейся после этого переписке между нами было затронуто
две важных темы.
        Во-первых, Землянин в своих стенках напирал на то, что Тигер
должен был понимать последствия своего нападения на его союзника -
т.е. на меня. Тут я немного не выдержал и позволил себе указать
Землянину, что как то странно 20 ходов подряд наблюдать, как твоего
союзника пинают, но при этом продолжать соблюдать договоры с его
врагами. Как мне написал Землянин "где же ты был раньше", "ты меня
морально изничтожил" и "ты имеешь основания на меня обижаться,
даже если у тебя хватит благоразумия этого не делать". Где я был
раньше, я уже отмечал. Про "благоразумие" - это было сказано сильно.
Ну что же, Олег, моего "благоразумия" хватило на то, чтобы мы с тобой
выиграли в dg7. Кстати, Земпт, вот ответ на твой риторический вопрос,
почему "рубака" Паныч предпочел Землянина, а не твою кампанию.
        Во-вторых, Землянин упомянул о наличии анти-ДЗ компании, в
которую входили, кстати, и Динки. Перечень рас в этой компании был
внушителен - будущее лидера партии стало менее очевидным.

        54 турн - Я занял две бывших планеты Тигермена. Однако ко мне
пришло письмо от Думбиста, в котором указывалось, что я занял не свои
планеты. Вот так вот - воевать не воевали, а планеты все уже поделили.
Тигер все еще пытается меня обездвижить.

        55 турн - Занимаю еще одну планету Тигера - помельче.
Тигер умирает, но огрызается на Землянина.

        Доживание начиная с 56 турна

        56 турн - Ха, меня с двух планет Тигера выжигает Beavers.
Откуда он взялся, спрашивается.
        В это время я получаю возможность выхода на IRC. Встречаюсь
там с Динки, от которого узнаю, что он очень не любит Землянина,
и если бы не Инженер, Землянин бы был мертв. Кроме того он удивляется,
с чего это я взял, что Думбист мне на халяву отдаст свои планеты.
Дела! Я - на халяву! О, времена.
        ДЗ начинает нервничать. Он просит у общества времени до 65
хода. Но Енот не собирается ему давать этого времени ;)

        57 турн - Beavers счищает меня с последней моей планеты.
Мой флот оказывается над планетой, уже занятой Земляниным. Транспорт
с колом летит на планету, которая явно занята Тигером. Прошу Землянина
прикрыть ее.

        58 турн - Землянин прикрывает мой транспорт и вновь получаю
возможность летать. Тигер практически мертв. Землянин также в плюсах.

        59 турн - С моего единственного астероида меня счищает Санчес.
Направляю ему просьбу меня не сбивать. Слава богу мой флот и транспорт
над бывшей планетой Тигера, только что выбомбленной Земляниным.

        60 турн - исторический, на мой взгляд, в сотке. Глен
оповещает общественность о создании анти-ДЗ союза. ДЗ имеет -2000
и в населении и в промышленности. Из текста стенок становится почти
ясно, кто входит в союз.
        Договариваюсь с Земляниным о том, что возьму себе одну
планетку, доставшуюся ему от Тигера.
        Ах да, Тигер то мертв. А я еще жив - чудеса.

        61 турн - я, с разрешения Землянина, занимаю его планетку.
До сих пор не знаю - а чего я так цеплялся за жизнь. Наверное,
рассчитывал, что Землянин удачно раскачается и я, на его горбу,
въеду в рай.
        В мировом масштабе - ДЗ - 8000 по населению, - 4000 по
индустрии. JumpBall - единственный активный публичный и еще живой
защитник ДЗ - 5000 и потому и потому. И еще -7000 у SpaceDogs.
        Видимо ДЗ еще не добрался до своих могильщиков.

        62 турн. - Сервер генерит два комплекта репов.
ДЗ - 14000 по населению, -11000 по промышленности. А вот и
рсплата для анти-ДЗ-союза у Инженера - 14000 по населению и по
промышленности. SpaceDogs умерли.
        А теперь в ходе сотки возникает пауза месяца в 1.5.
За это время я перехожу с uupc на ip.
        Кстати на этом месте я вынужден закончить историю
расы Panichs. После перерыва мне удалось полностью раскачать
две планетки, доставшиеся мне от Тигера. Я даже стал раскачивать
техи :) И был снесен Инженером, вернее расой, которой он управлял.
В то время я управлял расой Глена и наверное мог договориться с
остальными о том, чтобы Паныча не трогали. Но не стал, поскольку
Землянин не стал играть в сотке на выигрыш. Кроме того управление
Гленом требовало столько времени, что игра от имени Панычей была
той толикой, на которую не хватало ни времени, ни сил.
        Вынужден признать, что встреча в этой партии меня и Тигермена
не позволила ни тому ни другому "заслужено" победить в ней. Спасибо
Тигеру за ту школу, которую я получил от него в деле обороны своих
территорий. Я использовал ее в этой же сотке, но уже для защиты
Гленовых планет, и в dg7 - но уже используя уроки Тигера в атаке.
        Спасибо за Ваше внимание. Заинтересовавшимся обещаю
продолжить свой труд в части 2 "Как Паныч играл вместо Глена".

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _6_
from Звездный Панк Тимур
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Очередная Официальная Встреча-Попойка в Москве глазами неочевидца.

Оговорюсь сразу: на встрече меня не было, ломливо как-то стало ехать в
поле чисто. Старость не радость и все такое. Но журналистская душа не дает
сидеть спокойно, и потому репорт я все-таки напишу. Внимайте.

В небольшом таком городке, по совместительству являющемся столицей
одного большого такого государства, в последнее время жара страшная стоит и
перманентная. Видимо, из-за этого в распаленном мозге некоего галаксианина
родилась безумная идея организовать встречу, ежегодную летнюю <на даче у
Лыжника>. Как выяснилось, Дача Лыжника - звание переходящее, и нынче
таковой была обозвана не дача даже, а просто холм в поле, принадлежащий
большому мужику с телефоном по кличке Айболит. Настоящая лыжникова дача
к приему дорогих гостей оказалась тотально непригодна после прошлогодней
встречи, на которой Высокие Встречающиеся Стороны сломали нафик крыльцо
и всю ночь орали не очень приличные песни, чем повергли в состояние легкого
шока соседей. Как утверждают очевидцы, впоследствии соседи не раз издавали
разным лыжным родственникам вопросы типа <кто ж там у вас, бедняга, всю
ночь кончить-то не мог?> и <а нельзя ли в дальнейшем галактические собрания
проводить на расстоянии не меньше ста км от нашего поселка?>. Последняя
просьба была кем надо услышана, и Дачей Лыжника обозвали Не-Дачу
Айболита.
Итак, в 11 часов утра на балконе станции метро Комсомольская было
людно, а чуток попозжее стало еще людней. Честно говоря, толпа была лично
мне ну кардинально незнакома. Какие-то мужики, некоторые лысые, с сумками,
дружно тусовались как у себя дома. Сперва показалось, что вообще что-то тут
не так. Но по виду смело сидящего на перилах КОБа можно все же было
догадаться, что все путем и все на месте. КОБа активно агитировал
собравшийся вокруг него народ срочно ехать в город Прокопьевск и
организовывать там альтернативную встречу, что в итоге мы с Лыжником и
Бармалеем и сделали (сам КОБа нас, конечно, надул). На нашей встрече было
дико круто, было много пива, женщин и детей, но о ней я поповествую как-
нибудь в другой раз (особенно про конфуз с зонтом и дверной ручкой,
приключившийся с Лыжей на обратной дороге в славном городе Нижнем
Тагиле), а ныне речь про встречу официальную.
Итак, где-то в районе 12:20 народ организованно выдвинулся на
привокзальную площадь, где его ожидало транспортное средство на колесах
типа <автобус>, дабы не менее организованно доставить собравшихся к месту
распития напитков. Всего за какие-то полчаса все препирания по поводу того,
кто сидит у окна, а кто - у турели закончились и под завывания ГИБДДшного
картежа автобус с флажками выехал на трассу.
В дороге произошло два инцидента. Подробности одного покрыты
тайной, а в ходе второго в результате спора ДжампБолла с неким пожелавшим
остаться неизвестным галаксианином с коротким хвостом и в зеленой майке с
надписью <Здоровье>, первый задел последнего непочатой двухлитровой
бутылью <Очаковского> пива. В результате разгорелся конфликт, в ходе
которого собравшиеся поблизости у эпицентра галаксиане разделились на три
лагеря: первые утверждали, что у ветеранов - бандитский нрав и вообще их
надо из Галакси гнать; вторые говорили, что развелось, панимаешь, новайсов-
толпистов, чо на Джампа набросились; третий же, самый многочисленный,
лагерь возмущался по поводу <Нафик пиво не по делу болтаете, мало вам
Питбуля, который водкой посуду моет?!>. Инцидент удалось уладить путем
извлечения другого двухлитрового пузыря и опорожнения его содержимого в
ненасытные галаксианские глотки.
По приезду на место выяснилось следующее:
1) место представляет собой одиноко стоящий на окраине Сергиева
Посада холм, окруженный проволочным забором и имеющий на
своей вершине строение типа <будка>, охраняемое злобной псиной.
2) на месте уже находится некоторое количество галаксиан во главе с
Доктором (типа на всякий случай позвали, мало ли что).
3) Хоть приехали и с потенциальной идеей ночевки, но палатку
захватить не догадался никто, а спальник - только один героический
галаксианин.
4) Лужа, в которой купался Лыжник, к купанию непригодна.
5) Но хоть выпивки захвачено достаточно.
Ввиду вышеизложенного, все дружно принялись за распитие. Правда,
дружно - это не очень точный термин. Галактическое сборище разбилось на три
внушительные кодлы и несколько групп помельче. Принцип деления в целом
был таков: Ветераны, Неветераны (новайсские знакомые) и Те, кто думает о еде.
Последняя немногочисленная группа товарищей занималась рубкой дров,
разжиганием костра, нанизыванием шашлыка и устроением предприятия
общественного питания. Кодла ветеранов безуспешно пыталась обнаружить у
холма теневую сторону, чтоб по праву ее занять, а группа лысых людей сидела
поодаль, обсуждая свои лысые дела.
Длинный Человек, а по совместительству Большой Начальник, тщетно
пытался призвать собравшихся к порядку, дабы объявить встречу открытой.
Постоянно находился кто-то (не КТО-ТО, а просто кто-то), кто куда-то уходил,
откуда-то приходил или просто самозабвенно предавался воспоминаниям в духе
<а помнишь, как мы его там вынесли>. В итоге Длинный Человек просто сказал,
что все, пора, понеслась, хотя она уже и так неслась давно. Вскоре, врочем,
прибыл Старый Ветеран Рейнджер (который не позвонил Лыжнику, потому что
Лыжник в это время ехал в Прокопьевск), забрал Длинного Человека, и
началась просто нормальная неорганизованная пьянка. А еще, помнится, когда-
то кто-то (не будем тыкать пальцем) писал, что <предложение просто
потусоваться не катит>.
Дальнейшие события покрыты мраком спиртных паров. Давно известно,
что адмиральские коктейли в духе водка+пиво могут быть без опасности для
жизни и рассудка употребляемы только зимой, причем желательно в славном
городе Амстердаме в старом семейном кабаке с коврами на столах и в
предвкушении посещения близлежащего coffee-shop'а. Но галаксианам потеря
жизни и/или рассудка не страшна, потому как первую они не ценят (ежедневно
истребляя миллионы ни в чем не повинных жителей виртуальных планет), а
второй ими утерян уже давно и безвозвратно, а потому пиво вместе с водкой
употреблялись прямо на солнцепеке в количествах, которые заставили бы
старину Хемингуэя снять со своей проабсинтченной головы шляпу. Активные
возлияния заставили оставшихся собравшихся несколько по-иному оценить
окружающую обстановку. Например, выяснилось, что лужа, где купался
Лыжник, вполне пригодна для купания. Первым в нее отправился, конечно,
старый Думпер, расставшийся с рассудком столь давно, что уже лишь
убеленные сединами Ветераны способны вспомнить времена, когда следы оного
были еще заметны. Пока Думпер рассекал мутную жижу, появившийся
неизвестно откуда Питбуль мыл его шортами посуду, а впоследствии вместе с
ними и исчез.
Далее наступило время песнопений. Выжившие утверждают, что ничего
такого не помнят, но мы их выведем на чистую воду. На встречу оказалась
привезено ровно две гитары, но как-то по халатности к ним забыли прихватить
умеющего ими пользоваться гражданина. Но желание сообщить всему Сергиеву
Посаду о своих эротических проблемах, связанных с неумеренным
употреблением спиртных напитков, было все же сильно, и вскоре весь холм
доводил до сведения разбуженного населения ни в чем не повинного города, что
пить водку вредно (гм: на себя бы посмотрели), а также что уже <восемь
утра>, <в школу пора> и <лето прошло>.
Восемь утра не заставили себя ждать, и настали в тот момент, когда
песняры уже начинали предпологать заканчивать музыкальные упражнения.
Солнце мрачно взирало на штабеля поваленных тут и там тел, некоторые из
которых уже начинали проявлять признаки тяжелой жизни и пытающихся
понять, где они и что они. Утро дарило свежесть взамен на прокуренный вечер;
нежно ласкал плечи юго-восточный ветер. Чудом же уцелевшее пиво дарило
живительную прохладу хмельным головам героических полководцев.
На этом, собственно, встреча и закончилась, и нам бы надо заканчивать
повествование. Хочется только пожелать побольше таких встреч и впредь а
также попросить за возможные неточности не винить: ну не было меня на
встрече, не мог я. А вот зато в ближайшую пятницу в <Табуле> будет концерт
<Аукцыона>, где можно будет из первых уст услышать многие песенки из
репертуара прошлогодней летней встречи (не про водку, конечно, но массу
прочих).

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _7_
from Prouders
~~~~~~~~~~~~~
"Искусственный игрок для Galaxy - это не миф - это реальность!!!"

     Эта заметка посвящена описанию существующих искусственных игроков для
Galaxy.  Они  стали  появляться  с  объявлением  Антоном Малаховым проекта
"Artifical  Intellect",  на  основе  Local  Server  for  Galaxy Plus. Была
специально  сделана  библиотека для работы с сервером под BCv3.1 и набрана
группа  активистов,  которая  с  помощью  этой библиотеки начала создавать
первых     искусственных     игроков     для    Galaxy.    Подробней    на
http://www.mag.omsk.su  или  пишите  Антону  Малахову  AKA  MagicMaster на
MagicMaster@chat.ru.
     Заметка    первый    раз   публиковалась   30.06.99   в   конференции
АИ-майкеров(программистов создающих эти интеллекты(АИ)), поэтому я не стал
менять  оригинальный  текст  пусть  все познакомятся с обстановкой в нашей
среде. Сам я тоже являюсь АИ-макером и автором АИ KOnstantiniUS.

А вот и само мое письмо из конференции АИ-макеров.

     Вот  те  Аи  которые  хоть  что-то  умеют  делать  и которые возможно
прикрутить   к   Local   Server   v3.0,   даже   если   они  под  него  не
перекомпилированы  ;)  И  еще,только  эти интеллекты играют сами за себя в
партии  роботов,  за  тех  кого в списке нет в партии играет заглушка т.е.
стандартный интеллект(AIs or AIx)

Итак, список живущих АИ:
0.XABPOwKu(kto-to.exe)  включил т.к. работает под 3 сервер
1.TechnoCore - дата выпуска 26-01-99
2.UniMech    - дата выпуска 01-03-99
3.RoboKeep   - дата выпуска 12-05-99
4.Warlord    - дата выпуска 29-04-99
6.BBSkull    - дата выпуска 19-03-99
7.Humoroid   - дата выпуска 20-04-99
8.Prouders   - дата выпуска 19-06-99
9.AIc        - дата выпуска 21-04-99
     Я   постарался   расположить  их  в  порядке  возрастания  умственных
способностей...

0.XABPOwKu(kto-to.exe)
     Включил  только  потому  что, просто работает под 3 сервер ;))) Умеет
только давать имена планетам, наверно хочет запугать соседей ;)))

1.TechnoCore - дата выпуска 26-01-99
     Первое,  что  меня поразило это поле автор - Antony Malakhov, ну хоть
для приличия имя автора и свое поставить можно ;)))
     Жестоко  военный АИ;)) На первом ходе начинает строить перфы и качать
военные техи. Умеет построить маленькие заселялки планет без пушки. Строит
статику   с   огромным  уклоном  на  непробиваемость.  Упорно  строит,  по
непонятному  мне принципу, военные корабли, в одном случае перфы, в другом
турели,  его  не  понять.  Почему-то постройку грузовые кораблей я заметил
только хода так после 10, самое интересное они почему-то не хотят заселять
планеты, нося на себе полсотни кола. Историю не использует.
     Итак,  вывод: данный АИ - нечто сумбурное, есть какие-то недоделанный
алгоритмы  во  всех  областях  АИ - в итоге как-либо развиться этому АИ не
суждено.  НО  зато  видно,  что  человек  над  ним работал... правда очень
мало...

2.UniMech    - дата выпуска 01-03-99
     Этот  оригинал  меня  "порадовал"  тем  что ходы делает чуть ли не по
полминуты!! Чем дальше ход тем дольше ходит, может там спец задержка стоит
;)))  Или  может  там  применена  теория  вероятности или систем массового
обслуживания;))  А  может идет розыгрыш событий по методу Монте-Карло, кто
знает  поймет  ;))))))  Но  то  что  он  так  долго  ходит ума этому АИ не
прибавляет...
     Начнем... "Заселялки" планет без пушки строит. Когда они прилетают на
планету, то мужественно ее заселяют и, иногда, остаются охранять от врагов
(это без пушки) ;))) О боже как он долго ходит :(( Ну, я отвлекся...
     Наблюдал  я  такую  картину:  этот  АИ организовал контратаку дронами
массой  189  на  планету  с  населением  1. Дроны прилетели и стали делать
суперопасный вид, надеясь что раса уйдет с планеты сама, дроны пугали расу
тем,  что  вот  подождите  ход  к  нам  на  подмогу  турель прилетит... ж)
Производит,  иногда,  на  планетах  капу  про  запас.  Постройка  огромных
колонайзеров  его  конек.  Может  построить  статику  с большим уклоном на
защиту,  но  порой  дизайны  бывают настолько глупыми, типа 3-х ходовка 23
пушки с атакой один... Историю не использует.
     Если  в  целом  все  действия  АИ  очень  смахивают  на AIs, например
генерация дизайнов кораблей и управление ими.

3.RoboKeep   - дата выпуска 12-05-99
 Перейдем к следующей жертве ;))
     Строит  "заселялки"  планет  как  с  пушкой, так и нет, только мне не
понятно  зачем  нужна  пушка  2.57  у такого кораблика ;), скорее всего ее
длина  выбирается  случайным  в  промежутке  1-3. Кидается строить перфы и
турели  с первых же ходов. У военных кораблей есть грузовой отсек размером
1.0.  Колонизация  идет  крайне  плохо,  вернее почти никак, т.к. строятся
очень грузоподъемные корабли с _очень_ маленькой скоростью.
     Теперь самое интересное, почти все время строятся военные корабли, НО
они где строятся там и остаются ;) следовательно военный блок полностью не
дееспособен.  Оригинальная особенностью:прекрышка и военные корабли в этом
АИ  не совместимы, она как специально летит кучами куда угодно, но лишь бы
не к крупным кораблям, надо провести у них разъяснительные работы ;)))
     Какие-то  данные хранит в истории, но судя по ее размеру 22 байта, не
очень то она поможет ;))

     Следующие  два  АИ конкретно не доделаны: зациклено производство стат
фортов или работает только колонизация с помощью мелких коловозок.

4.Warlord    - дата выпуска 29-04-99
     В начале строит "заселялки" планет с шилдом и пушкой. Дальше до конца
игры за раскаченных планетах строятся статические форты...
 Историю не использует...
 Интеллект полностью недееспособен...

6.BBSkull    - дата выпуска 19-03-99
     Постояно  вперемешку  с техами строит "заселялки" планет с пушкой или
без, с шилдой или без нее.
 Историю не использует...
 Интеллект полностью недееспособен...

 Следующие 3 АИ являются по идее, пока лучшими проектами из всех...
     Так как эти АИ довольно сложной структурой, я буду описывать их более
обще, чем предыдущих ;)

7.Humoroid   - дата выпуска 20-04-99
     Давит всех за счет того, что гипер развит терроризм плюс колонизация.
В  военной  области  очень слаб, ни системных флотов , ни статики. НО зато
очень  живуч.  Вы когда-нить видели, что у одной расы в галактике Drive 25
или Weapons 15, а у остальных 6 и 4 - поиграйте с этим АИ ;)

8.Prouders   - дата выпуска 19-06-99
     Комментарии  излишни  ;))  К  нему  есть  документации  в которой все
написано, загляните на http://www.eurocom.ru/~kio/proudai.htm.
     Т.к. я и есть автор сего АИ то мне придется долго рассказывать, но не
стану,  ищите описание по выше указанному адресу или пишите kio@eurocom.ru
или по ФИДО 2:5004/47.6.
 Но если вкратце ;)))
     Колонизация,   разведка  и  производство  налажено  довольно  сносно.
Активно  используется история, для разных целей. Интеллект оперирует одним
_системным_  флотом.  На  планетах строятся _системные_ статические флоты.
Нет  терроризма.  В рейтинговых партиях АИ стабильно держит второе место в
финальных отчетах.

9.AIc        - дата выпуска 21-04-99
 А теперь наш лидер...
     Данный  интеллект  на  этот  день  является  лучшим  из  всех и может
свободно  составить  конкуренцию  человеку.  Во  всех  рейтинговых партиях
выходит  победителем...  Отлично налажена экономика и терроризм. Интеллект
может  играть с несколькими флотами т.е. у интеллекта _многофлотовость_!!!
Активно использует историю. Строит довольно сносно статику.
     Но  к  сожалению  автор  не  публиковал почти ни какой документации к
своему АИ, поэтому о конкретных алгоритмических особенностях АИ судить мне
трудно...

     Ну  вот  я  как  специалист  в  проекте Искусственных Интеллектов для
Galaxy  и являющий автором своего АИ KOnstantiniUS дал характеристики всем
АИ, потратив на это полдня.

Вот господа АИ мейкеры почитайте и сделайте выводы...
     Перед  нами первое такое крупное описание роботов для АИ. Я думаю его
выпускать ежемесячно, по мере поступления новых версий АИ.

_Конец статьи из конференции.

     Вот  оказывается  сколько  уже искусственных игроков то существует, а
некоторые только собираются их создавать...
     Итак   кого  заинтересовал  это  проект  для  игры,  может  зайти  на
http://www.mag.omsk.su,  там он найдет три самых мощных АИ. Если вы хотите
присоединиться к проекту "Artifical Intellect" пишите MagicMaster@chat.ru.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _8_
from game200:MasterOfPuppets
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Новые предложения об изменении правил G+

Как известно, ГМ объявил о прекращении набора в новые партии, чтобы временно
разгрузить сервер. Мне кажется это удобным моментом для обсуждения изменений
правил игры, особенно тех, которые упростят, а не усложнят игру.
Несколько предложений я уже делал, но без теоретического обоснования. Может
быть, поэтому обсуждения не возникло. Сейчас я хочу больше обобщить эту
тему.
Вначале я хочу классифицировать типы изменений в правилах.
1. Упрощающие игру как игрокам, так и серверу.
2. Усложняющие правила и программу сервера, но добавляющие "естественный
интерфейс" или другим образом упрощающие игру человеку.
3. Усложняющие, но вносящие новый интересный элемент в игру.
4. Просто изменения констант в игре.

Вот классификация существенных изменений, внесенных в галактику Антоном
Кругловым:

1-го типа: производство колонистов производится без каких-либо затрат

2-го типа: а)науки б)модернизация кораблей в) размонтирование кораблей г)
флоты д) формулы расчета грузоподъемности и массы груза е) условия окончания
игры (голосование) ж) отложенные приказы.

3-го типа: а) ограничение дальности полета кораблей (range) а также
дальности опознания неизвестных групп б) бомбинг в) пушки, начиная со
второй, весят вполовину меньше.

4-го типа: а) Производство = промышленность * 0.75 + население * 0.25 (в
GALAXY by Russell Wallace было 0.9 и 0.1 соответственно).
б) Производство  одной единицы промышленности  требует занятости  5
производственных единиц и
одной единицы  сырья (раньше нужно было 6 единиц L и единица сырья)

Понятно, что наиболее желаемые изменения - это 1-го типа, потом 2-го, но они
действительно должны упрощать игру человеку, изменения третьего типа должны
внести нечто, причем не просто интересное, но и не уводящее галактику в
совсем другие измерения, иначе это просто будет другая игра. Ну и изменения
констант тоже должны быть обоснованы.

Рассмотрим наиболее часто предлагаемые изменения: деньги и модель боя. Оба
усовершенствования 3-его типа, причем увеличение интереса IMHO очень
сомнительное.

Теперь наконец-то перейду к собственным предложениям:

Начну с самого безобидного:

1. Отменить маршруты как таковые. Думаю, что маршруты были придуманы
Расселом Уоллесом для того, чтобы они действовали на протяжении многих
ходов, т.е он предполагал, что игрок на одной планете устоновит COL или,
скорее, CAP маршрут, на другой маршрут для пустых кораблей обратно, и
корабли так и будут по жизни летать туда-обратно. Практически никто из
галаксиан таким образом маршруты не использует. "Никогда не пользуйтесь
маршрутами" - цитата не помню кого. :) Слишком часто просто боевые корабли,
имеющие единичку карго на борту неожиданно улетают по маршруту. И незачем
обвинять меня в невнимательности. ;)
Обычно маршруты используют в двух случаях: 1) для захвата планеты, чтобы
опередить другие расы 2) маршрут с планеты на нее же, чтобы не разгружаться
каждый раз вручную.
Так вот, я предлагаю, чтобы группы, не входящие в состав какого-либо флота,
разгружались автоматически. Детали можно обсуждать. Скажем, если планета уже
залита доверху колом/капой, то выгрузка соответствующего груза все-таки не
происходит.
Это предложение по классификации 1-го типа, оно ничего существенного не
меняет, но упрощает игру и уменьшает размер отчета. И не нужно каждый раз
при рассылке колонайзеров ставить маршрут.

Теперь более серьезное предложение: о переключении производства. А также о
самом производстве. Начну с теоретического обоснования. Вот цитата из
правил:
"Правильный расчет  массы производимого  корабля  -  одна  из  самых
важных задач  в игре.  Необходимо досконально  представлять себе  весь
механизм расчетов."
Мне кажется не очень правильным, что одной из самых важных задач в игре
является чисто технический момент. Конечно, сейчас эту задачу решает клиент,
но все же расчет массы корабля неоправданно усложнен. Ветеранам, может быть,
кажется естесвенным, что для каждой планеты нужно проектировать свои типы
кораблей, подогнанные к массе производимого ей корабля, но мне кажется, что
это тоже очень напрягает/загромождает. Ладно, от демагогии я перехожу к
предложению.

2. Вначале о переключении производства. При переключении производства
корабля неиспользованные производственные единицы не пропадают безвозвратно,
а сохраняются в полном объеме и будут использованы на следующем ходу.
Например, на ХВ строится корабль массой 60. Строится за ход один такой
корабль, и затрачивается 600L на производство и 6L на добычу сырья. Таким
образом остаются неипользованными 1000L-600L-6L=394L. Если следующим ходом
дать команду изучать драйв, то драйв увеличится на (1000L+394L)/5000L=0.2788
Станет легче играть новичкам, они не будут так жестко караться за ошибку в
расчете массы корабля, да и ветераны иногда могут сделать случайную ошибку.
Не нужно такое огромное количество типов кораблей. На планетах, ненамного
превосходящих ХВ, можно будет клепать корабли такие же, как и на ХВ, а
лишние L использовать позже для постройки прикрышки или изучения техов. Или
рассмотрим такую ситуацию: на планете строится двухходовик. Наполовину
построился. Теперь мы по ошибке отдаем команду строить этот же самый
двухходовик. Согласно текущих правил мы потеряли ход производства. А это
нелогично. В предложенной модели такого не произойдет.
Теперь другая реализация этой идеи - производство одновременно разнотипного
продукта на одной планете. Эта идея уже обсуждалась давно, типа "А зачем мне
аж 99 дронов?", но хорошего механизма реализации никто не предложил.
Предлагается следующим образом видоизменить формат команды P:

P <планета> <тип_производства_1> [<макс_кол> <тип_производства_2>]

макс_кол - это максимальное количество продукта <тип_производства_1>, больше
которого мы не хотим производить на этом ходу. Если планета способна
произвести большее кол-во продукта, то она производит это максимальное
кол-во, а оставшиеся L используются для производства <тип_производства_2>.
Максимальное кол-во для кораблей измеряется в штуках, для капы, маты и наук
в естественных единицах.
Примеры:

D Colonizer 9 0 0 0 1
D Drone 1 0 0 0 0
P Pirr Colonizer 6 Drone

Если Pirr - это наш ХВ, то произведется 6 колонайзеров и 39 дронов.

Или:

P Pirr Colonizer 15 Drone

Поскольку ресурсов ХВ не хватает, чтобы произвести 15 колонайзеров,
следовательно произведется 9 колонайзеров, а дроны производится не будут. То
есть, эффект будет такой же, как если бы мы просто дали команду P Pirr
Colonizer

Или:

P Pirr Drive 0.15 CAP

Произведется 0.15 драйва, а оставшиеся 250L будут использованы для
производства капы, которой произведется 49.02

Или:

P Pirr Drive 0.19 MAT

Произведется 0.19 драйва и 500 маты.

Теперь дальнейшее развитие. Что будет по умолчанию строить планета следующим
ходом? Предлагается следующий вариант. Если планета произвела указанное
максимальное кол-во продукта, то она по умолчанию строит второй продукт
(дроны в первом примере). Если же планета не произвела указанное кол-во
продукта, то команда устанавливается такой:

P <планета> <тип_производства_1> <макс_кол>-<произведенное_кол>
<тип_производства_2>

Таким образом, если у нас план такой: вкопать в наш ХВ Pirr 350 камней, а
потом качать оружие, то мы можем отдать команду:

D Stone 0 0 0 1 0
P Pirr Stone 350 Weapons

и спокойно засыпать. :) Как только Пирр произведет 350 камней (4-ым ходом)
он тут же начнет качать оружие (тоже уже четвертым ходом - на 0.093
приблизительно, а с пятого хода по 0.20, разумеется).
Отдать такую команду и заснуть - это все равно что каждый ход слать
следующие команды:
турн 0
D Stone 0 0 0 1 0
P Pirr Stone 350 Weapons

турн 1
P Pirr Stone 251 Weapons

турн 2
P Pirr Stone 152 Weapons

турн 3
P Pirr Stone 53 Weapons

турн 4
P Pirr Weapons

Ну и другое направление развития - расширить команду до

P <планета> <тип_производства_1> [<макс_кол> <тип_производства_2>
[<макс_кол> <тип_производства_3>]]

и т.д.

Оба предложения второго типа - они усложняют программу сервера, но косвенно
облегчают игру человеку за счет уменьшения количества типов кораблей.

У меня есть еще несколько предложений, но мне хотелось бы, что бы хотя бы
кто-то обсудил для начала эти. :)
(не слишком ли много частичек "бы"? :))

Кукловод.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _9_
from Robots
~~~~~~~~~~~
Пивет !

Немного об истории рассы Robots из game163 !

Ну что-ж Я начинаю Свой рассказ. Все интересные моменты начались с самого
начала партии !
      Как расса Robots в самом начале партии приобрела себе первый гигант ?!
Все началось с того самого момента когда Наш ГМ пустил ход в непредназначанный
день, непомну точно но 2 или 3 ход вышел раньше на и день (для тех кто незнает
game163 трех-ходовка Вторник Четверг Субота) надомной било 2 планеты. Я
предпологая что обе планети будут мои посылаю свой колонайзер на верхнюю
планету там происходит первая битва в етои партии ! На этой планете Я
повстречал рассу Agentov как раз ГМ переделывает ход :( .
 В некотором роде это перевернуло всю игру ! После первого разговора с рассой
Agentov Я понимаю что мне надо было лететь на нижнюю планету ! В течение 2-х
дней Мы с Agentom договорились что ета планета отоидет ко мне, но я обязался
за нее заплатить 100 дронов, да сразу скажу что верхняя планета оказалась
массой 0 :(( , вот облом !

Dinky> да уж, все хитрости Робота в этой партии как правило оборачивались
Dinky> против него же :)

Да меня мучали сомнения что вторая планета тоже не подарок, думал что меня
проведут как котенка, ко всему прочему в тот момент Я нашел планети не больше
600 был еще 800, но у него ресурсы были 0.13 вобщем ничего хорошего :((.
После того как зделка завершилась и Я получил ход, Я просто не мог нарадоваться
та планета которую Я купил оказалась 1900 с копейками и ресурсом более 1.5 .
Моей радости небыло придела. с того самого момента незнаю что нашло но на меня
как с неба свалились еще 3 гиганта :)), это 2 штуки 1800 и 1900 с ресурсами
конешно они с первым тягаться не могли но ето было хорошее подспорье !
   При изучение окружающей меня територии Я обнаруживаю соседей! Первым делом
заключаю долгии миры что-бы раскачать свои гиганты! И в етот момент замечаю что
из 4-х расс которые выходят из игры до 3-х я спокоино долетаю! Строю быстрые
коловозки! Захватываю ихние территории! И так в общем из 26 планет которые Я
захватил у меня оказываеться 7 гигантов массой более 1600 :))), моей радости
нет придела !

Dinky> да уж, в этой партии как никогда проявились все болезни Рэндома - где
Dinky> густо, где пусто...

после рассылки дополнительной партии дронов я понимаю что если буду двигаться
дальше такими темпами то Я сомкнусь сам с собой по диагонали! Ага думаю ето уже
совсем наглость слишком легкой добичей буду для остальных :((, да и выскочек
неособо любят, вобщем останавливаю свое желание расползаться и оставляю между
собой место для одной рассы ей оказался WO3LN ! Когда Я увидел какие он строит
корабли Я просто посмеялся, думаю вот чудак зачем строить такии корабли, и
решил потом убью !
  Имея такую громадную территорию начинаю задумываться а как мне ее защищать???
Списываюсь с Agentom и заключаю с ним алианс! У него положение тоже было огого!

Dinky> больше половины партии - новички, первое желание - скорее сбиться в
Dinky> альянс :->

Решаем с ним зделать партию на двоих (А там как получиться)!
  После прошествия некоторых ходов начинаеться первая большая заворуха !
Пока токо депломотически. Ко мне и Agentu приходит предложение от StarTrampa
об обьединение 4-х расс в алианс он должен был состоять из: Startrampa, Agenta,
Alkonavta и меня ! Мы с Agentom перекинулись несколькими письмами и решили
повременить с открытием такого алианса! Нам он ненужен был т.к. у нас были свои
планы. Я на это предложение долго мялся на месте прикидывался дурачком , а вот
Агент заявит что нехочет ето-го ! После пошествия еще некоторого времени
получаю письма с предложениями напасть на Агента т.к. мы союзники Я ему об етом
сообщаю! Но сам в тот-же момент неговорю нет на предложение, начинаю велять как
уж на сковородке, предлогаю подождать пока у меня закончиться мир с Агентом,
давая тем самым время Агенту развиться!
  Незнаю каким макаром но Startramp посылает на планеты Агента с инкамингом
свой флот ! Мы с агентом думали думали что делать, после писем Startrampa,
Alkonavta и Dinky ко мне с предложением разделить территорию Агента, Агент
решил принять бой ! Да он поймал флот Startrampa но из-за етого оказался
втянутим в войну с Alkonavtom и Startrampom, мне он сказал невлизать в ету
заворуху мол Я етой междоусобисей погублю себя, а флоты Я к сожалению немог
передать мир был с этими рассами :(((,
теперь жалею надо было разорвать мне ети миры и тоже ввязаться в ету войну :)
а так пока они там дрались 2 моих флота висели на границе и ржавели :((.
Весь етот кавардак закончился тем, что Агент Почти вынес Startrampa и изрядно
выматал Alkonavta так что тот до конца игри так и несмог больше участвовать в
войнах ! Я уже думал рвануть на Alkonavta, но тут за него вступаеться Динки
(об этом дальше).
  В момент когда валили Агента Я начил себе искать еще одного союзника!
Где-то в ето время закончилась game164 где Я находился в альясе с рассой
Heruvimousov ! Я пишу ему письмо с предложением мира и союза ! Он соглашаеться
и просит Динки не трогать! Мне собственно Динки и ненужен был, а Динки в свою
Очередь просит не трогать Alkonavta!!! Вобщем круг замкнулся верх у меня
обезопасен ! там более ничего интересного не происходило !
      Вобщем пока вверху происходила вся ета катовасия в низу были свои
интересные моменты! Внизу жили рассы Printerov, Marshanov(точно как звали не
помню прожили недолго), Ddim i NightDemon. прямо подомной жили Принтеры и
Маршаны, ето парочка приколов или очень красиво разыгранный зомби! Вобщем они
с самого начала находились в состоянии войны! но самое интересное Принтер качал
Техи а Маршан capu в аккурат планетам ! Вобщем Принтор быстро потом разделался
с территориами Маршана!  {overkill :(( }
  За Ддимом Я особо не следил он просто как мне показалоси был новичком !
  А вот Nightdemon начал строить флот и заснул, я сначала подумал что ето
просто такои ход, таким образом он отстроил себе 4 мощных перфоратора которых
Я побаивался :(( . Потом он всетаки вышел, Я вздохнул с облегчением на меня ети
перфы не полетят, Но к етому моменту мои флоти были почти укомпликтованны !
Я Прокачиваю Техи и начинаю искать себе жертву. К тому моменту во всей
Галактике у меня война токо с 4-мя рассами : с Berkom, Stalkerom,Plusom
и CoolMagom. Начинчю изучать положение дел, обгрейдиваю флоты и начинаю
тихонько продвигать их к ближайшему незаметному пункту гроници !
  В этом мне помог Plus. :)))
Да да Plus. Под видом того что Я прикрываю свои планеты от твоих кораблей
(которые мне как слону комар) стаскиваю их в право в низ! Жертва уже выбранна
это Berk. В етот момент у него дома да собственно и не-токо дома сильного флота
небыло! Начинаю к нему крастись, со скоростью черепахи притом что флот летает
70 а растояние в 120 световых лет преодолел за 4-5 ходов. Ноль внимания ну
думаю ладно коль невидеш(или не замечаеш) лови флот !
после первого бомбинга когда Я сношу его HW, получаю от него письмо с просьбои
о помилование ! Мол он неуспел мне отправить ето письмо 2-3 хода назад! ему
повезло что тот ход попал на майские праздники!!! Вобщем он у меня вымолил мир
но Я поставил ему условие что он мне должен 400 шилдованных дронов! Самое
интересное он согласился и мы подписали мир ! В этот-же момент приходит письмо
от Stalkera тоже с прсьбои о мире :(  добрый Я договорился и с ним о мире
Stalker сам пообещал 2 перфа и 2 турели :))
Я обрадовался лишний флот без ствола хорошо :))))))))).
Т.к. Plusa небыло смысла вомбить он и так был ходячим трупом полетел на
CoolMagika. По дорге захватил пру планет Plusa мол не прост так гуляю, добрался
до Сoolmagika. В ето время получаю письмо от Heruvimusa с предупреждением о том
что Berk и Stalker хотят нарушить договор и пойти на меня :((, озадачился,
Heruvimus предупредил 5-ти ходовой готовностью. Я быстро поднимаю шилду и
начинаю стрить статику. Но мне нехватает 2-х ходов. Точнее они срываються
раньше чем планировали на 2-3 хода. В етот момент Я еще неверил, что они
нарушат договор и поэтому мои флоты подошли в плотную к Coolmagiku.
 Что было после етого нарушения можно почитать на servere www.game.ru в разделе
игр в galaxy plus в разделе broadcasti из игры game163.
  Да забыл мленькии нюанс после подписания мирных договорв, Heruvimus внедрился
в ряды к ним. После того как они всетаки нарушили договор мои флоты срываються
с Coolmagika и летят на Берка и Сталкера!!! И в етот момент ко мне
присоединяется и Heruvimus. Вобщем начали наказывать нарушителей договорв!
В етот момент мне пришлось уезжать и Я передал руль Heruvimusy. Я знал весь
план дальнеишегоразвития игры. Но там и WO3LN тоже нарушил мир подтвердив
ето каким-то немыслимым пунктом договора где он может разорвать мир. Хотя нам
ет было наруку его всеравно надо было бомбить :)).
Но самое интересное Я увидел когда вернулся обратно. Игра закончена в
победителях Dinky, Alkonavt, Coolmagik, Heruvimus i Rus.
Интересно а где оказался Я ?????
   Задав етот Вопрос Dinky котрый в тот момент ужасно рулил (по крайней мере
что Я знаю) за 4 рассы : за себя за мменя за Rusa и за Heruvima.
 Я получил интересный ответ :  мол он тут непричем его хата с краю и вообще он
ни какой ответственности не несет передомной !
Вот так печально с двойным кидаловом закончилась для меня ета игра!

P.S. А союз на момент когда я уезжал был Heruvimus, Dinky, Rus, Alkonavt
и Я единственное неизвестен был вопрос насчет Агента, помоему в сепочку
и его брали!

Dinky> Ok, мои комментарии: я изначально ориентировался только на две расы -
Alkonavts и Heruvimusy. Несколько попыток найти с Роботом общий язык успехом
не увенчались - не шел он на контакт и всё, поэтому я предоставил разбираться
с ним Heruvimus-у, который как-то с Роботом ладил. Т.е. наш союз состоял из
двух половинок - одну возглавлял я, вторую - Heruvimusy. Он говорил, что там
есть Робот и Рус, про Агента речи не было. Как только началась главная
заварушка - Робот ушел, с тех пор за него рулил Heruvimusy. До того, имхо,
Робот доказал свою полную несостоятельность и как дипломати и как стратег :(
т.е., повторю, _никаких_ обязательств перед Роботом у _меня_ не было и
_никаких_ договоренностей меня с ним не связывало! Через десяток ходов начались
проблемы у Heruvimusy - он просыпал ходы, а потом вообще вынужден был отдать
мне рули. Ситуация сложилась такая, что наш первоначальный план был провален и
вероятность победы предпологаемым составом стремилась к 0. Как раз перед уходом
Heruvimusy взял руль и у Rus-а, чтоб не было накладок, так что у меня оказалось
аж 4 руля %-(  Времени и желания тр#%аться еще десяток ходов - разгребать
навороченные интриги и отбиваться в намечавшейся тотальной бойне у меня не
было. Я высказал свое негативное мнение о Роботе Heruvimusy - тот согласился
с моими доводами, но просил при малейшей возможности все же протащить его в
винеры. В сложившейся ситуации мы с Алконавтом еще могли отсидется - Berks&Co
жаждали крови только Heruvimusy, а компания на юге - Rus-a, получалось, что
отстоять я их если и смогу, то победить прежним составом - уже нет! Поэтому я
решил "сливать" партию. Мыслил я тогда категориями "достоин/не достоин" - Робот
ну никак не мог, на мой взгяд, быть в рядах победителей.
А вот недалеко живший CoolMagic, кроме общих симпатий :) вызывал уважение как
один из постоянных лидеров и не нарушивший в этой партии ни одного договора,
в отличии от всех прочих "толпистов" :) Вобщем, я предложил Кулу "сливать" - он
поставил условием макс. кол-во 5 человек, я был "за". Так мы и проголосовали.
(А Роботу я так и написал, что, мол, извини, протащить тебя в винеры, как
просил Heruvimusy, не получилось, чего он дуется - не понимаю.)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _10_
from Zemptukhans
~~~~~~~~~~~~~~~~
Team4.

Пока ничего интересного. 15-тонная ударная группировка Лапушек медленно,
не уверенно берет гиганты Отморозков. Не имея шансов выстрелить хотя бы
по разу, корабли обороны вынуждены прятаться в апгрейд. Сами Отморозки,
пока довольствуются небольшими партизанскими рейдами, так и не вводя
в дело основной флот - свою последнюю надежду.
Жители Леса весьма недвусмысленно концентрируют свои силы на границах
с Лапушками и выхватывают планеты, выбомбленные теми, построив для этих
пакостных целей целый флот колонайзеров. 71-й ход:

  N   Race           Pop   Ind    Pl   Изм. с 68 хода    Tech(Ch)  [DWS]
========================================================================
 1/ 1 JIAnyLLIKu     91113 41600 234  ( 8506  -263  13)  18.7(0.9) [666]
 2/ 2 WoodInhabitans 40334 33051 158  ( 2699  4119  28)  19.1(1.3) [657]
 3/ 3 OTMOPO3Ku      13611 12602  17  (-6731 -5251 -11)  18.6(0.0) [755]

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _11_
from game167: TheFRM
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                "А чего это вы тут делаете?
                                 Партия уж давно кончилась..." :)

        Всем привет. Типа все - мы победили. Нас оказалось не так уж и
мало в конечном итоге,  зато  нам  приходилось  обороняться,  так  что
четверо еще не предел. И вообще, стабильное количество  победителей  в
гамах равно 3-4  (насколько  я  могу  судить  выдержкам  из  финальных
репов),  так  что  мы  нормально  вписались  в  такой  распорядок.   В
конце-концов, это же не топ, почему бы и не победить вчетвером? :) Вот
мы типа и победили. Могли бы и Монстера позвать... тогда кто бы против
нас-то остался кроме ТуАрмса? ;)))) Ладно, по ходу рейтинга поясню что
к кому. Закончили мы на 58-м ходу, так что  вот  изменения  со  времен
последней статьи.

 N    Race           Pop   Ind  Pl   Изм. с 53 хода  Tech(Ch)   [DWS]
=======================================================================
1 /1  TheFRM        21022 13734 56 -10069  -7439 -16 31.4(0.5) [101010]

   Это еще что, вот если бы я не вывалил на последнем ходу много кола,
то по населению был бы примерно равен Ворлону :) А все почему?  А  все
потому, что сначала побили Томми, потом улетели на Курбула, а  с  него
на меня :) И улетать они с меня, нехорошие такие, вовсе не  собирались
:) А было их несколько: Хорезм, МС, Монстер,  а  потом  еще  и  ToArms
(далее ТА).

2 /5  RulesVulgaris 21841 15298 32   3695    167   6 27.2(1.3) [10 7 9]

   С приближением 55-го хода мне стало как-то  не  по  себе  -  врагов
вроде бы хватает, но они далеко, а РВ рядом  и  апгрейдит  флот  :)  И
подумал я, что пусть уж лучше РВ будет с нами, чем против нас  :)  Так
нас стало четверо. Потом мы его  кинули  на  Монстра.  И  все  у  него
получилось, потому как флот Монстер увел на меня :))

3 /4  Kurbuls       18580 10132 51   2015  -4149   7 29.5(0.6) [ 9 8 9]

   Посдений ход Курбул отрулил  сам  и  даже  неплохо  разгрузился  по
роутам. А до этого рулил я и очень неплохо получал минусы :)

4 /6  Tommy         21354 10837 36   5438  -3503   7 26.2(0.0) [ 8 7 9]

   Вот кто обеспечил нам большой плюс по населению на последних  ходах
и помощь в защите меня и Курбула, потому как его  уже  почти  никто  к
тому времени не трогал.

5 /7  Vorlon        10770 10386 17  -2437  -1668  -5 27.6(0.1) [ 9 8 8]

   Ворлону с Паханом все предоставили возмжность выяснть отношения, но
вот Монстру чего-то не сиделось на месте  и  он  побомбил  Пахана,  но
Пахан куда-то свалил как раз  на  период  финала,  а  руль  скинул  на
Алхимика. Судя по всему вводные были примерно такие: "Убить Ворлона!",
потому как партизанить по Монстру Пахан так и не полетел, а я  на  это
очень надеялся. Хотя тут положено написать про Ворлона, ну так  Ворлон
не очень удачно оборонялся, что приводило то к потерям во флоте, то  к
сносу планет, то еще к чему, ну короче не повезло  ему  с  соперником,
вот и все. Зато никто кроме Пахана его не мочил, и поэтому он выглядит
достатно толстым.

6 /11 Centauri       9041  3962 21   4418   1964   6 27.8(0.0) [ 8 8 9]

   Не знаю почему именно, но Хардер (если кто забыл,  то  напоминаю  -
Хардер играл как за ГалКона, так и за Центавриан с самого  начала)  не
стал бить никого из нас троих. Навалился всем флотом на МСа, а мы  его
как раз в тот ход очень круто бомбанули.  Хоть  и  противно  было  его
бомбить беззащитного, но пришлось. А на  второй  раз  у  меня  уже  не
хватило совести. И, покаявшись, мы перестали с ним воевать.  А  Хардер
снес за пару ходов больше половины МСа, но один раз обломался -  вроде
и видел непробивашку, а 2 тонны флота на  ней  положил.  Странно...  А
потом начал вываливать много населения, чем слегка нас расстроил :) Но
заново бомбить его не пришлось - и так набрали голосов.

7 /9  DarkWing       5348  4622  7  -1797  -1000  -3 26.5(1.5) [ 7 810]

   Чуток был побомблен Хардером, а на последнем ходу получил минус  от
зверствующего в том районе РВ :) Кстати, наверное, если не  скажу,  то
обидится... Этот рейтинг написан с использованием новой суперпроги ЧП,
которая только и делает, что составляет рейтиги :) Неплохоя прога,  но
все равно суксь (просто потому что ничего иного он от меня и не  ждет,
собственно говоря) :)

8 /8  ToArms         4616  2033 27  -9565  -9066  -1 28.9(1.8) [ 9 9 9]

   На 55-м ходу получил офигенный плюс по населению. Я  прям  оторопел
:) Ну, думаю, пора парня опускать. И начал, собсно говоря. И пусть  ТА
не кричит, что мы плохие :) Он  сам  писал  в  середине  гамы,  будучи
отстоем, что типа "мне бы до конца дожить). Ну разве он не  дожил?  :)
Это я такой молодец, помог ТА осуществить заветную мечту :)  Но,  судя
по всему, ТА так уже не считал и собирался заработать полюсик :) А вот
фигушки - плюсики к тому моменту уже были поделены :)

9 /3  Monster        5967  1368 29 -16806 -13652  -8 26.5(0.9) [ 8 8 8]

   Был непрочь примкнуть к нашему альянсу.  Но  когда  я  ему  вежливо
отказал, попытался заключить договор о невмешательстве в его  разборки
(непередача флотов, все дела...). Прикинув [censored] к носу, я понял,
что разбока будет с Курбулом. В итоге пришлось гнуть на то, что или он
заключает такой договор с нами троими (про РВ мы никому  не  говорили)
или пусть объявляет  всем  нам  войну.  На  объявление  войны  его  не
хватило, а напасть он все же решился. А все потому, что до РВ ему было
лететь неблизко, а на меня в самый раз,  вот  он  и  полетел.  И  даже
весьма удачно. Зато РВ его почти снес. И еще немножко я :)

10/12 Pahanchiks     3127  1199 17  -1173  -1068   0 23.3(0.0) [ 8 6 7]

   На последнем ходу вернулся к рулю и уже ничего не успел сделать  :)
А ведь хотел :)) Так как  Монстру  стало  не  до  него,  то  последние
минусы, кажется, получил от Ворлона.

11/13 OSA            2016  2006  7     16      6   4 17.1(0.3) [ 6 5 4]

    Вы только посмотрите - мы совратили Пчелку на расселение! :))) Она
бомбила Хорезма!!!  МАЛАДЕЦ!!!  Вот  так  люди  помаленьку  набираются
опыта... Скоро в элиту запишется человек :)

12/10 Horezm            1     0  7  -5809  -4453 -15 21.0(0.0) [ 7 5 7]

   Кочевный образ жизни не довел  Хорезма  до  добра.  Но  кое-что  он
сделать успел. И все потому, что стормозил  я  :((  Блин,  он  мог  бы
вообще не улететь с Курбула и не побомбить меня... :( Тогда  бы  и  мы
раньше закончили и меня не так сильно опустили :( А вообще-то держался
неплохо и ни в какие альянсы с нами не просился. Зато пытался клянчить
прикрышку под угрозой бомбинга :) Нифига-то он с нас не поимел и  флот
в итоге весь положил на моем тысячнике.

13/16 SUNmind           0     0  0      0      0   0  7.8(0.0) [ 2 2 1]
14/15 Stalker           0     0  0    -54    -11  -1 17.9(0.0) [ 7 3 5]

   Как было обещано, получил последний в этой гаме минус на 54-м ходу.

15/17 Mishganoids       0     0  0      0      0   0  5.8(0.0) [ 2 1 1]
16/2  MadStars          0     0  0 -19417 -16451 -29 31.1(0.1) [ 9 910]

   Как я и предполагал - почти не дожил до последнего хода. Верне, как
раз на 58-м ходу ему снесли последнюю планету (кто?). У  МСа  осталось
3-4 тонны флота, который был годен лишь для выноса полуХВшек, хотя  он
он даже этого сделать не успел :)

17/18 HotTabych         0     0  0      0      0   0 22.7(0.0) [ 7 6 7]
18/19 GalCon            0     0  0      0      0   0 11.1(0.0) [ 6 2 1]
19/14 Fortune           0     0  0  -1148   -540  -4 20.0(0.0) [ 7 5 6]

    Фортуну допинал  Хорезм.  Очень  грамотно,  надо  заметить,  начал
пинать и в том же духе закончил :)

20/21 Celts             0     0  0      0      0   0 11.6(0.0) [ 4 2 3]
21/20 dBase             0     0  0      0      0   0 () [] R.I.P.

        Вот и все, кто присутствовал в финальном репе, а в начале  нас
было аж 62 человека. Во как... ТА кричал, что типа суксь у нас,  а  не
победа... Может он и прав, но лично  мне  action'a  хватило  по  самое
некуда :) Решающие  ходы  я  рулил  за  две  расы  и  еще  приходилось
обсуждать  планы  с  Томми  (за  него  рулил  Мишганоид),  потом   еще
приходилось сдавать экзамены и еще надо было как-то  переписываться  с
РВ, который живет черти знает где :)) Короче проблем у меня лично было
немало. Пришлось потрудиться, тем более, что на мне висел весь  Хорезм
и МС, половина Монстра (а может и весь) и в итоге еще  и  ТА  на  меня
урулил :) И обломов тоже  хватало,  особенно  крупный  облом  случился
когда я мог на Курбуле положить весь флот Хорезма и четвертинку  флота
МСа :((( А смог положить только бОльшую часть их прикрышки и  3  тонны
нашего флота :( И все по глупости. А потом этот флот улетел на меня  и
посносил кучу населения :(( Но зато потом я  все  же  поймал  4  тонны
Хорезма, 4 тонны Монстра и чуток  МСовкого  флота  :)))  Вот  такой  я
молодец. И еще я, передав 3 тонны Курбулу, покоцал ТА :)))  Вот  такие
мы плохие, не дружите с нами :)
        Вообще-то, я надеюсь, что никто на меня зла не  держит.  Разве
что ТА, Хардер, Никан, Сталкер, ХТ и еще кто-нибудь. Но я  перед  ними
(почти перед всеми) уже извинялся. Так что... гама  закончилась,  пора
уезжать на сельхозработы :) Всем еще раз спасибо, лично мне скучно  не
было :) А все из-за негодников типа МСа, Хорезма и Монстра :)

До встречи (не знаю где и когда :) ). С уважением, Главный Читатель.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                 К О Н Е Ц