N 85
ЫЯЬ ЬЯЫ ЯЫЯ ЯЫЯ Ы   ЫЯЯ     ЫЯЬ ЬЯЫ ЫЯЬ ЫЯЯ ЫЯЬ
ЫЬЯ Ы Ы  Ы   Ы  Ы   ЫЬ      Ы Ы Ы Ы Ы Ы ЫЬ  Ы Ы               14 июня 1999г
Ы Ы ЫЯЫ  Ы   Ы  Ы   Ы       ЫЯ  ЫЯЫ ЫЯ  Ы   ЫЯЬ
ЯЯ  Я Я  Я   Я  ЯЯЯ ЯЯЯ     Я   Я Я Я   ЯЯЯ Я Я             "Боевой Листок"
===========================================================================

                                        "Уж мы уж давно уж не те,
                                         Хоть хочется верить, что те же..."
                                                                     (C)ИВ

                               Вера редактора
                               ~~~~~~~~~~~~~~
     Нет-нет, мы еще ого-ого... ;)
     Официальные оперативные архивы Battle Paper сейчас находятся на:
     http://www.alpine.dp.ua/bpindex.htm
     http://www.caravan.ru/galaxy/bp.html
     ftp://ftp.spsl.nsc.ru/pub/pbem/galaxy+/press/bp/
     ftp://ftp.psu.ru/pub/galaxy/texts/bp/
     Свежий номер появляется в relcom.games.pbem & relcom.games и рассылается
 по персональной подписке.
     Адрес редакции - qz@garden.kiev.ua

     Содержание
     ~~~~~~~~~~
                 Завершение game129. Финальный отчет...................._1_
                 Завершение game163. Финальный отчет...................._2_
                 Завершение past7. Финальный отчет......................_3_
                 Завершение novice24. Финальный отчет..................._4_
      Shoo-Khan: Ретро. Game100. Истоpия Indians........................_5_
      Alchemist: Artifical Intellect...................................._6_
      StarBears: О GVNG и опыте его освоения отдельными галаксианами...._7_
 CrazyCompilers: past7.................................................._8_
    Quaternions: История игры Game153 моими глазами....................._9_
      anonymous: ship5. Остракизм. На правах рекламы..................._10_
    Krasheroids: dg39. Вот он - конец.................................._11_
         Membar: Turn 45 of game186...................................._12_
    Zemptukhans: team4................................................._13_
         Membar: Tiger2, turn 19......................................._14_

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _1_
game129
~~~~~~~
        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  41 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "game129" game are:

                HomoGalaxycus
                Kaaz
                OOH
                PHANTOMS
                Titans

                Status of Players (total 73.71 votes)

N                 D     W     S     C         P         I   #
HomoGalaxycus  9.04  5.10  6.96  1.40  18131.59  13522.44  32  WINNER
yHTep          8.36  5.13  5.64  1.48  14679.70  12335.87  27
OOH            8.18  5.18  7.58  1.00  14002.16  10588.10  20  WINNER
Kaaz           8.42  5.61  5.78  1.00  13185.07  10276.68  23  WINNER
Titans         9.23  4.90  6.77  1.00  10471.03   9853.23  19  WINNER
TEXHOKPAT      8.61  4.30  3.51  1.00   3097.97    945.63   6
PHANTOMS       3.26  1.00  1.20  1.00    145.74     50.23   2  WINNER
Norns          6.43  2.69  5.58  1.49      0.00      0.00   0

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _2_
game163
~~~~~~~
        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  56 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "game163" game are:

                Alkonavts
                CoolMagic
                Dinky
                Heruvimusy
                Rus

                Status of Players (total 152.27 votes)

N                  D      W      S     C         P         I   #
Heruvimusy      7.54  18.00   9.13  1.18  23686.17  13006.16  42  WINNER
Dinky           8.81   9.22   9.12  1.40  22359.52  18066.79  33  WINNER
Alkonavts       8.23   8.13   8.70  1.00  22330.57  14337.51  35  WINNER
CoolMagic      12.07   9.04   7.79  1.00  18894.94  10154.74  28  WINNER
Rus             8.50   7.32   9.80  1.40  17324.10  12703.72  29  WINNER
WO3LN           9.95  10.74  11.12  1.00  12471.52   9112.67  22
Berks           8.52   7.86   9.88  1.00   8154.49   7007.90  10
Printers        9.04   8.37   7.37  1.00   7959.72   5420.75  30
Ddim            8.77   7.48   5.16  1.01   5770.65   4770.42  16
Stalkers        7.03   9.42   5.97  1.00   5713.74   5149.56   8
Robots          8.91   5.57  11.11  1.00   3324.59   2156.32   6
Agents          4.44   2.42   3.15  1.00   1957.97   1885.01   1
HellGuys        2.93   1.70   1.40  1.00   1721.63   1121.06   5
RulesVulgaris   5.83   2.44   1.86  1.00    529.32     91.78   5
StarTramp       4.09   2.82   3.64  2.00     75.92     36.71   1
Plus            4.43   1.45   1.64  1.05      0.09      0.00   1
Silencers       2.80   1.60   2.00  1.00      0.00      0.00   1

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _3_
past7
~~~~~
        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  53 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners of "past7" game are:

                CrazyCompilers
                Draconians

                Status of Players (total 31.02 votes)

N                  D     W     S     C         P        I   #
CrazyCompilers  6.20  3.12  5.62  1.00  11458.00  4191.42  31  WINNER
Draconians      6.21  4.37  5.10  1.30  10253.60  6740.98  21  WINNER
PHANTOMS        6.51  4.36  5.52  1.91   5024.92  2289.11  20
Rippers         5.15  1.40  1.24  1.00   2231.01  1128.59   6
Frank           6.51  3.13  4.62  1.00   2055.37  1806.77   7
USSP            6.83  3.69  1.00  1.00      0.00     0.00   0
Tancordia       2.20  1.00  1.00  1.00      0.00     0.00   0

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _4_
novice24
~~~~~~~~
        <<<           PLEASE ATTENTION!         >>>
        <<<      AFTER  69 INCREDIBLE YEARS     >>>

        <<<           THE GAME IS OVER!         >>>

        Winners(*) of "novice24" game are:

                CBuHoeg
                imeniChapaeva
                WhiteAndFluffy
                XPEH

                Status of Players (total 275.8 votes)

N                   D      W      S      C         P         I    #
CBuHoeg         24.00  31.00  31.00   3.68  93926.10  86198.53  136  WINNER
imeniChapaeva   21.03  33.34  28.14  11.53  73328.57  63200.15  112  WINNER
XPEH            10.51  22.06  22.08   1.20  54459.60  35877.76  116  WINNER
WhiteAndFluffy  11.18  20.44  32.54   1.37  54081.44  28293.95   80  WINNER
Berks            9.88   9.70   9.16   1.30      0.00      0.00    0
NikitA           7.09   9.98   3.35   1.00      0.00      0.00    0
Narace           6.05   2.30   2.08   1.48      0.00      0.00    0
Ordions          5.01   3.05   2.25   1.18      0.00      0.00    0
VerPsy           3.40   1.50   1.40   1.00      0.00      0.00    0

(*) - согласно решению ГМ'а в партиях серии novice победители отменены;
      публикуемый список победителей отражает лишь точку зрения редакции
      и представляет из себя список рас, проголосовавших по кругу и набравших
      более 2/3 голосов; список составлен по информации участников партии.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _5_
from Shoo-Khan
~~~~~~~~~~~~~~
                             Истоpия Indians

                                   "Настоящему Индейцу нужно только одного -
                                    Нужно лишь совсем немного,
                                                       да почти-что ничего"

Зашел я как-то на ИРЦ и разговорился с моим другом Кродо. Расспросил его
о делах в 100-ке и попросил репку. Получил их целых 2 - от Караги
и Кукловода. Открыл и ахнул. Ужасть. Разобраться в этом не было ну никакой
возможности. А Кродо неожиденно предложил мне помочь ему и взять под
управление расу Индейцев. Я повозражал, что ниче там не понимаю, но он
пояснил, что раса маленькая, вокруг друзья и они помогут разобраться
(как же! поверил :(( никто мне не помог, едва-едва от Корвина добился
того, что он объяснил мне, чтобы я слушался его, раз сам такой глупый).
Так я стал Индейцем :). Обладателем неплохой шилды, большого флота
и разбросанных по обширной площади планет. Все пестрило в глазах и
понадобилось примерно 7-8 ходов, чтобя я наконец запомнил планеты, флоты
и разложил в голове систему игры.

Ситуация была такая: альянс Караги+Рефракторы+Квазароиды помогает Индейцам
справиться с Демонами и ТрюТигерами, кто-то там нарушил договор и теперь
мощный флот Демона сносит все, что подворачивается под руку, а ТрюТигер
гораздо слабее и летает по незащищенным планетам. Отбомбленное добро
занимают Квазароиды, вежливо предупредившие о том, что они этим займутся
и ДеатхМастера, делающие такую пакость молча. Стиснув зубы терплю,
расставляя ловушки и пытаясь потерять минимальное количество планет.
Караги ловким ударом накрывает все планеты Демона и, так как тот не
загрузился колом, лишает подвижности. Вот такой бурный дебют получился.

Дальше я разобью повествование на две части политическую(1) и техническую(2).

1. Я - член альянса QRIK, союзники не очень-то довольны заменой, но тут уж
претензии к Кродо ;). Одновременно являюсь винтиком в западной группе
анти-ДЗ (координатор - КОГ). Корвин (он же Скив, он же Квазароиды или Квази)
ведет активную дипломатию и заявляет что договорился о слиянии альянсов
нашего и ДесМастерс+Земляне+Охотники. Все молчат. Корвин злится и через
некоторое время приносит бумажку о слиянии нашего альянса четырех + КОГ
с подписью Первого Гражданина. Все подписано. Потом забыто.

2. Начинается Охота на Добрых Зверей. Моя эскадра бестолково помотавшись
по галактике возвращается домой, где уже отловлен ТрюТигер. Жду пока Демон
уснет, он не засыпает - приходится убивать. Долетают до меня и осколки
убиваемого ДжампБолла, с удовольствием их ловлю. В это же время занимаюсь
интенсивной рассылкой дронов по 100-200 за ход. Так как живу во втором
экране, а войн в галактике маловато, начинаю чувствовать, что мне скоро
поплохеет. Единственное спасение качать вэпон-драйв, чем и занимаюсь,
оставив шилду на уровне, когда взял расу, то есть ~15. Транспортов почти
не строю, и капу не вожу, только кол. Планет не много. Где-то в начале 70-х
когда началась перестрелка МБ и ТуАрмс, обнаруживаю, что репка не влазит
в GV! Приходится выкусывать битвы а затем и дронов, так что к 75-му готова
кусалка.

1. Тугой (Рефракторис) засыпает, а я с ним так и не пообщался. Корвин
объявляет о нежелании играть и просит порулить за него или найти нового
лидера. Начинаем с Караги размышлять что делать. Естественные мысли -
оверкильнуть Рефракторов (больно капы много), зазомбировать Индейцев,
а меня сделать Квазароидом. Или наоборот, "использовать Квазароидов",
как выразился Караги. Мысли вслух шли по старому списку рассылки и когда
Скив увидел, что его расу собираются "использовать", то возмутился и
опять схватил руль. Санчез (он же ДесМастерс, он же Ариан) говорит, что
альянс с Землянами и Охотниками развалился, зато он нашел нам Динки,
Думбиста и Инженера. Сообщаю об этом Караги. Тот сердится на Ариана
(точнее на Динки) и переговоры о слиянии замораживаются.
Еще через несколько ходов неожиданно просыпается Старый Охотник и по
списку рассылки нашему и своему просит подтверждения альянса семи, который
он образовывал с Корвином. Ариан обрадовался и твердит, добавляя своих
новых друзей и предлагая принять также кандидатуры КОГа и ТуАрмс.
Остальные угрюмо молчат. На вопросы Охотника кое-как отвечаем, что у нас
вообще полный застой. Тогда Старый находит Рефрактора и забирает у него
руль, фактически становясь членом нашего альянса и автоматически втаскивая
в него EternalHunters. Пытается перетянуть и Санчеза, но тот не соглашается.
Таким образом получаем Караги в ранге лидера, Квази - середнячок и три
отстойных расы. Негусто. Планеты кончились и у меня и у Квази почти
одновременно. Надо куда-то лететь. Предлагаю Скропионов, но мне объясняют,
что это - зомби Визи, как и Еноты, а с Визи никто воевать не хочет. Вторая
кандидатура - Беф. Разговарию с Визи - она согласна помочь зомбями. Это
замечательно, потому что Беф уже подпирает лидеров и один из первых
по технологиям.

2.
Я чувствовал себя щенком, попавшим в полный трамвай, когда ЭТО началось.
1) Беф+Визи начинают оверкиллить Скропионов
2) Скорпион летит на Караги
3) Спрашиваю у Караги и Корвина (координатора), в чем дело. Ответ - все
нормально. Так надо

1. Старый Охотник приводит к нам в альянс Грифона, Хакстера и Смокера.
Зачем - не очень-то понятно, но приятно ощущать себя под защитой трех
лидеров.

2. Продолжается операция анти-Беф.
1) Скорпы+Еноты обрушиваются на беззащитные планеты Бефа, Корвин ловит
флот на подступах к своим владениям, и выдвигает мои корабли на ударные
позиции (я отдыхаю от рулежки).
2) Хакстер нападает на Визи, та отдает руль Енотов Некой Личности, которая
получив себе около 20 тонн старья и кучу планет с визгом восторга начинает
носиться по членам анти-ДЗ ;). К счастью, удары не смертельные да и слабоват
флот оказался для ковра, что и доказал Хантер прикрыв почти все планеты
Рефрактора флотами двух рас.
3) Проблемы с почтой и координацией в результате чего Корвин два хода
подряд обламывается на одном из гигов Бефа.
4) Добиваю Бефа своим огромным флотом, так как закончив вкачивать вэпон
на уровне 30 уже интенсивно строю двухходовики, подкачивая шилду.
5) Беф переходит к партизанщине, сильно мешая Скиву, но больше до конца
игры угрозы не представлял. Планеты его также оказались не нужны, так
как были слишком далеко для нас, а у Караги возникла большая проблема
с ТуАрмс, который начал его бомбить, так что ему тоже не пригодилось.

Приближается армагеддон. Серьезным предупреждением становится удар Бутчерс
по Рефрактору. В рядах альянса паника, не помогает даже конфликт МБ+ЕДв
с Инженером+СкайДогом. Кое-как замирившись с Бутчером, и практически
раскрывшись на этом (почему-то Хантер был абсолютно уверен, что Мясники
согласятся пойти к нам в альянс) готовимся к войне. Смокер спит и за него
рулит Хук. Я думаю, что те, кто напал на Смокера большой толпой теперь
поймут, почему так легко у них все получилось. Если нет, то пусть-ка
отрулят за эти две расы ;). Тем более, что есть еще и другие игры.
Начинает с нашей стороны Гриффон. Вываливает свой огромный флотище на МБ
и требует поддержки. Хук к тому времени сносит Бармалея (правда Бутчер
перехватил половину планет, оставив флот Бирдов для прикрытия).
Я предлагаю Динки слияние альянсов - отказ, ToArms - отказ, Бутчерс
- отказ. Пишу письмо SGG - согласен. Хантер - Когу - отказ. Поехали...


                                              "Если ты, чувак, Индеец,
                                              Ты найдешь себе оттяг.
                                              Настоящему Индейцу
                                              Завсегда везде ништяк"

        Итак, 83-й ход. Я планировал атаку. Флот мой на тот момент имел
довольно необычный состав: два вторых перфа (атака 70), куча кораблей
с основным калибром от 3 до 10 то есть с атакой от 95 до 300, несколько
стволиков 600-1000 и тройка дул на 2800. В качестве прикрышки прилагались
немного тяжелых дронов и пара тысяч простых. В обороне оставались
медленные тяжелые перфы и куча пылесосов от древних времен - их я даже
не апгрейдил. Плотоядно посмотрев на свою ближайшую жертву - Keepers,
я хищно усмехнулся, разделил флот на 8 частей и бросил на 8 гигов, имевших
дохлую на первый взгляд оборону: пара-тройка фортов-турелей, тяжелый перф
и маленькая пачка прикрышки. Для порядка запустил имитатор и обомлел -
везде получилось 87-93%. Недостаток дронов и стволов обеспечивал мне
прострелы, а с законом 93% я знаком не понаслышке ;)). Плюнув на скорость
бомбинга, объединил флоты по два. Куча перфов и турелей для штурма ТРека
оказались совершенно не нужны, поэтому четыре своих любимых Номада
бросил на пятисотники МадЛада, благо там недалеко ошивались эскадры
Смокерс, имеющие системное дополнение. Самый прикол был в том, что репка
Крусадера была у меня на руках, но я даже не удосужился взглянуть, что
его прикрышка до тех пятисотников не дотягивается, о чем я узнал утром,
получив вместе с репом письмо Хука. Вообще тяжесть рулежки сказывалась
на ее качестве очень сильно - написание ордера оттягивалось на вечер перед
ходом и на координацию времени не оставалось. Но, как это ни удивительно,
потеря четырех турелей массой 200 была единственной ошибкой такого рода.
Причина проста: я больше ни с кем не координировался ;)).
Корвин и Хантер у нас этот ход, кажется, проспали. А Караги
экспериментировал с командой J.

  85-й ход. От Грио приходит письмо, из которого становится ясно, что
Киперса больше бомбить почти и не нужно - Гриффоны накрывают весь крупняк!
Откатываюсь флотом на свои планеты для защиты от кроссбомбинга, а
атакующим сношу три тысячника Киперсов и гигант МадЛаду, проведя на нем
какую-то жутко неудачную баталию.

  86-й. Наконец-то истекает договор с Бутчерс. Вот под него-то флот и
строился. Никто кроме меня воевать с Мясниками не хотел, так что я
совершенно спокойно наваливаюсь на несколько крупных планет, пока еще
слабо защищенных (его флот бомбит Смокеров). Одновременно подтягиваю все,
что может летать, к его границам. Меня все еще никто не трогает. Со стороны
кажется, что наш альянс бомбит всех противников, а огрызаются только
Ариан и ТуАрмс, напавшие на Караги и Рефрактора. А, еще я ствол на 4000
построил!

  87-й. Вот это удар! Такого я и сам не ожидал! В одном только месте,
куда я направил флот тСтива, произошел облом, а Бутчеру поплохело весьма
и весьма... Корвин провел какие-то сверхнеудачные переговоры с Мясником
и Ханориком, в результате чего ему удалось замириться с Грэгом, корабли
которого ложились под вторые перфы Кваза, и получить Вар от Бутчера,
прикрышку которого эти перфы не пробивали. В общем, в некоторых местах
мы наложились, а Ханорики обрушились на мои беззащитные планеты :((

  Вот пожалуй и все наши успехи в армагеддоне. Бяка началась с очень
грязного на мой взгляд поступка Бутчерс - он СОГЛАСИЛСЯ вступить в наш
альянс. Зачем это было делать? Неужели его бы в цепочку не взяли без
десятка лишних голосов? С грустью взглянув на плод четырех-часового труда -
приказы для Индейцев и Квазароидов, жму  и быстро переписываю все заново,
только корабли гурьбой улетают к КОГу, и ТРеку, до которых едва дотягиваюсь.
Так как против Ханорика защищаться бесполезно, прикрываю планеты Кваза.
Вот только команда "G" не работает, а войну я ТуАрмс выставить забыл, ну
забыл и все! КОГа мы конечно, бомбанули, опять же пересекшись с ШГГ,
но вот планет у Квазароидов почти не осталось, а мой флот был зрителем
на красивых фейерверках, где зашилдованные (ED~1000) корабли ТуАрмс
издевались над флотом Корвина, не имевшем турелей и имевшем очень мало
стволов. А Караги опять поставил первой строчкой в ордере "J" и получил
ТАКУЮ сдвижку, что дальше и играть особо нечем было :)

  89-й. Вот она нетранзитивность флотов! Показав неплохие результаты
в битвах с высокотехнологичными Мясниками, против КОГа проценты были
просто жалкими. Смешной флот был у Третьего Гражданина: техи наверное ниже,
чем у меня, пылесосы какие-то и прикрышка, дроновая, слегка шилдованная
но сколько... Ой, сколько прикрышки... Больше, наверное, чем у меня
или Ханориков, дронов. Решив не участвовать в баталиях с таким
противником, доверяю атаку гигов Атаману и Корвину, а сам опять
разливаюсь по мелочи. Но Паныч, руливший КОГ, то ли уже вычислил меня,
то ли угадал, но потрясение было сильным: пять моих превосходных
эскадр массой около тонны каждая складываются на тьфу... это и флотом
назвать трудно: пылесос, ствол и много-много прикрышки. Такая же неудача
с над Квазароидами, не угадал - ТуАрмс бил концентрированно :((.
Наверное, этим же ходом я дотянулся до Землян, чтобы попытаться и их
втянуть в игру, но Двеллеру, кажется, было все равно

  90-й. В расстройстве решаю бросить серьезные битвы и развлечься
ковром по Ханорикам. О, это было классическое ковровое бомбометание!
На каждую планету полетело по одному кораблю и сотне дронов. Хватило
почти на все! Грэг проспал. С одной стороны это было хорошо, так как
я убил почти все его запасы кола (сколько же голосов в замороженном
состоянии у него хранилось! Весь наш альянс заголосовать хватило бы ;)
С другой стороны незамороженные вотовозки дали жаркий бой над тысячником,
где был главный морозильник. Расстреляли они мне всю прикрышку и убили
перф. Такое редко увидишь ;)) Еще в одном месте разъяренным транспортом
был пробит мой ствол.

  91-й. Возвращаюсь остатками флота к Бутчеру, но его типа сон без
бомбингов пошел на пользу делу защиты. Обе пограничных планеты оказываются
прикрыты и на одной из них я складываюсь. Радуют только эскадры мотающиеся
по Киперсу, приносящие добычу каждый ход.

  92-й. Этот ход проспал уже я. В обороне шмякнули весь мой летающий хлам,
изображавший до этого мобильную защиту.

  93-й. Я даже побоялся лететь на гигант к Мясникам, настолько страшна была
его оборона с прикрышкой за 500, ударил по колу, но это было уже не важно...


^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _6_
from Alchemist
~~~~~~~~~~~~~~
Слышали про проект "Artifical Intellect" в galaxy? Что далеко ходить -
вот в последней версии GVNG работа с AI уже включена в базовый движок
вьювера. Вот я и расскажу Вам про то, какие на данный момент существуют
AI-игроки (в дальнейшем - роботы).
Ну и расскажу про Локальный Сервер от MagMaster'а, просто потому что
роботов часто используют в связке с этим сервером, к тому же про сервер
этот я уже рассказывал, а с тех пор вышла новая версия сервера, существенно
отличающаяся в плане настроек.

-------------------------------------------------------------------------
Начну с того, что в настоящем виде gserver v.3.1 имеет некоторые глюки
в блоке, отвечающем за проведение боев. Глюк этот обнаружил догадайтесь
кто? Правильно, все тот же Gregorians, который обнаружил аналогичные
глюки в Gcomm и в GVNG, а также нашел глюк в рандоме на московском сервере
GALAXY PLUS :). Так вот, MagMaster пообещал, что он исправит эту
недоработку в ближайшей версии gserver, а пока будем рассматривать
версию 3.1

Настройки gserver'а довольно просты, но я кратенько остановлюсь на этом.
Вот файл galaxy.cfg, который отвечает за настройки сервера с моими
комментариями.


; Для SERVER.EXE
AutoOrders  = On
            Автоматическое выполнение ордера при нахождении
            его в директории игрока
PathGen     = d:\GAMES\pbem\galaxy\GSERVER\GENERATE.EXE
            Расположение файла generate.exe, который и является
            собственно генератором следующего хода
PathGV      = d:\GAMES\pbem\galaxy\GV\GV.EXE
            Расположение вьювера. Любопытно, что не обязательно GV
            Можете вписать сюда что-то вроде d:\GAMES\pbem\galaxy\GVNG\GVNG.EXE
            и тогда из оболочки сервера будет вызываться GVNG.
            Понятное дело, что если Вы впишете сюда что-то типа
            d:\GAMES\pbem\galaxy\Gcomm\Gcomm.EXE, то вызываться
            будет Gcomm с текущим ордером.
; Глобальные переменные
Reports     = Human
            Human - значит репы будут создаваться только для человеков,
            а для роботов - нет
            Human&Robot - репы будут создаваться для всех
UnicalNames = On
            Если On, то имена генерируемых репов будут иметь
            в своем имени номер хода.
            Если Off, то имена репов будут состоять просто из
            имени расы.
GameFile    = BOTS.GAL
            Имя файла Галактики.
; Параметры галактики
GameName    = bots
            Имя Галактики.
NRaces      = 15
            Количество рас.
NPlanets    = 120
            Количество планет.
NSize       = 400
            Размер Галактики.
; Имена рас и их рабочих директорий
RaceName    = aic@aic1
RaceDir     = d:\GAMES\pbem\galaxy\GSERVER\game\aic1
RaceName    = aic@aic2
RaceDir     = d:\GAMES\pbem\galaxy\GSERVER\game\aic2
            Перечисление имен рас и директорий, откуда берутся
            их ордера и куда складываются репы. Там же (в случае работы с GV)
            должны лежать соответствующие файлы GV.CTL
            Да, надо помнить, что если за расу играет человек, то он выбирает
            любое имя расы (согласно правилам galaxy), а если играет робот,
            то имя ему задается следующим образом: ainame@racename,
            где ainame - имя файла робота без расширения (например aic для робота
            aic.exe), а racename - имя расы, за которую рулит этот робот.

Вот вроде все... Запускайте, генерируйте галактику и играйте.
О! Хочу вот еще что добавить! Я долгое время бился с этим локальным сервером,
пытаясь запустить партию с роботом aic.exe - не получалось! Сервер сразу
зависал, и под Windows 98, и под DOS. Что я только не делал! С другими
роботами все работало замечательно, а с aic.exe - обломс. Что же оказалось
причиной? Оказалось, что gserver, запуская из-под своей оболочки робота
aic.exe конфликтует с русификатором keyrus.com. Стоило заменить русификатор
и все заработало. Так что такое сочетание - shell.exe (gserver'а) + aic.exe
+ keyrus.com не работает :)

---------------------------------------------------------------------------
Ну а теперь приступаем ко второй части Марлезонского балета...
Роботы...
На сегодня в публичном доступе находятся 3 робота.
1) AIC - автор Biotics
2) AIH - автор Junior
3) KonstantinUS (AIK) - автор Prouders
Я провел несколько партий между этими роботами. Естественно не по одному
экземпляру каждого. Я конструировал галактику размером 400, 120 планет и
по 5 роботов каждого из вышеперечисленных типов. Настройки роботов я
устанавливал более-менее сходными. Результаты партий очень разнятся между
собой. Могу сказать, что эти роботы примерно равны по уровню, по крайней
мере никто явного преимущества по результатам не получил. Партии между ними
длились ну очень долго :) Я запускал mailserv.exe из комплекта поставки
gserver'а и он автоматичиски проводил партию. В среднем партия из 100 ходов
длилась около 50 минут, далее я останавливал вручную и смотрел результаты.
Из 4 партий один раз произошел досадный сбой - где-то на пятидесятых ходах
между роботами случилась такая большая битва, что серверу не хватило 16М
верхней памяти, что бы ее просчитать - партия оборвалась на этом месте.

Привожу "промежуточные" результаты одной из типичных партий:

       N     D      W      S      C        P        I   # M      V        T
aik@aik2 11.79  19.94  20.23   1.00 21658.20 19117.59  24 0  21.66 aik@aik2
aih@aih1 39.93  20.51  19.44   1.00 11783.32 11749.22   9 0  11.78 aih@aih1
aik@aik4  6.56   5.80   6.30   1.00 10788.74  9897.97  15 0  10.79 aik@aik4
aik@aik3  6.36   4.30   3.82   1.00  5980.02  5249.65  10 0   5.98 aik@aik3
aic@aic1  7.18   5.17   6.05   1.00  5954.73  5756.86  11 0   5.95 aic@aic1
aik@aik1  4.57   2.67   2.36   1.00  4423.67  4231.54   7 0   4.42 aik@aik1
aic@aic5  2.89   1.80   1.74   1.00  4163.77  4163.77   4 0   4.16 aic@aic5
aih@aih2 23.74  11.78  11.80   1.00  4068.83  4068.83   7 0   4.07 aih@aih2
aic@aic4  4.22   3.14   2.94   1.00  3488.93  2186.20   8 0   3.49 aic@aic4
aih@aih5  9.25   6.45   5.95   1.00  3081.15  3081.15   3 0   3.08 aih@aih5
aic@aic3  6.70   3.42   2.97   1.00  3021.46  3021.46   4 0   3.02 aic@aic3
aic@aic2  4.32   2.55   3.05   1.00  2830.07  2827.38   5 0   2.83 aic@aic2
aih@aih3 12.22   6.15   6.08   1.00     0.00     0.00   0 0   0.00 aih@aih3
aik@aik5  3.38   2.19   2.54   1.00     0.00     0.00   0 0   0.00 aik@aik5
aih@aih4  3.69   1.60   1.50   1.00     0.00     0.00   0 0   0.00 aih@aih4

<здесь находится красочный график развития роботов в партии, доступный
по адресу http://galaxy.spb.ru/news/990616.htm>

В начале небольшой провал, не обращайте внимания - небольшой мой глючок-с,
не загрузил несколько репок.
Видно, что роботы aic.exe идут очень ровно - ни один не был убит в ноль,
все остались в середнячках. Роботы aic экономику развивают плохо, зато
напирают на стационарную защиту, что позволяет им не быть убитыми, но
не способствует лидерству.
Роботы aik.exe на экономику налегают сразу и делают это лучше, чем aic
и выносить их проще. Зато если роботу aik позволить развиться, то когда
он наберет вес справиться с ним будет уже сложнее.
Робот aih - что-то среднее между aic и aik.

--------------------------------------------------------------------------------
В процессе испытаний выяснилась одна неприятная вещь. Для построения графика,
который Вы можете наблюдать выше я использовал GVNG и его плагин Graf7.
То есть я получил 100 репов, а потом принялся их поочередно загружать в
GVNG. Так вот - несмотря на то, что функция архивирования была включена,
файл архива GVC быстро (к 50 ходу) достиг размера 10М, при этом каждое его
сохранение происходило по 4-6 минут. После 50 хода я уже не сохранял GVC -
загрузил все репы и построил график тут же. При попытке сохранить GVC после
загрузки сотого репа GVNG завис после ~20 минут усердного шуршания винтом.
GVC достиг размера 17М. И это на Celeron 463MHz, 64M памяти, на партии с
всего 15 игроков. Не понимаю... Винт у меня правда не из самых быстрых
скакунов, но это не причина.
Поэтому... сочувствую игрокам game200, которые пользуются GVNG :)

PS Как уже сказано выше, полный текст статьи - на сайте http://galaxy.spb.ru/

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _7_
from game200:StarBears
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    О GVNG и опыте его освоения отдельными галаксианами.

       Написать сие меня побудила статья Keepers в БЛ N82, в которой он
обрушил потоки праведного гнева на разработчиков GVNG и заодно и ни в
чем не повинных рядовых галаксиан.
Предупреждаю сразу: я собираюсь защищать мой любимый клиент GVNG.

    Итак...
    О слишком маленькой карте. Уважаемые читатели, приведите хотя бы
пару примеров серьезных (я не имею в виду Notepad или Сапер) Windows-
приложений более или менее прилично выглядящих при разрешении 640х480. С
Вашего позволения, таковых в природе не имеется. Да и классическим GV в
таком режиме пользоваться очень противно. И не надо говорить, что 14-
дюймовый монитор этого не позволяет, если конечно Вы не украли Ваш
монитор (а равно и видеокарту) из местного музея истории вычислительной
техники. Очень даже позволяет. А на разрешении 800х600 карта в GVNG
выглядит достаточно хорошо. Только шрифты надо ставить мелкие (некоторые
зачем-то ставят крупные). Кстати, если монитор у Вас оставляет желать
лучшего, то в него одинаково плохо видны как крупные так и мелкие
шрифты, так зачем же усугублять положение?

    Далее позволю себе маленькую цитату:
Keepers> Тыкаем в атомный гриб (я уже почти запомнил, что это
Keepers> калькулятор кораблей
     Во-первых, имхо, это - шуруп, а не атомный гриб! А во- вторых,
картинка на кнопке нужна только для того, чтобы можно было отличить одну
кнопку от другой, а что на ней нарисовано, не так уж и важно. Да и как
может такое маленькое изображение не быть абстрактным?

     О калькуляторе кораблей. Да он оставляет желать много лучшего.
Именно потому, что там придуманы какие-то прибамбасы с фиксацией
характеристик корабля! Неужели, сыграв две-три, а то и пару десятков
партий Вы не выработали для себя принципы конструирования кораблей и не
составили перечень стандартных типов? А если да, то решение задачи
нахождения параметров корабля по характеристикам просто не может быть
приемлемым для Вас, так как оно, скорее всего, не будет соответствовать
Вашим стандартам. Во всяком случае, ни GV, ни GVNG приемлемых решений не
дают, так зачем тогда вообще этот огород? Не так уж трудно найти
оптимальное соотношение всего-то пяти параметров корабля. А уж на то,
что калькулятор не показывет Вам скорость или там бомбинг проектируемого
корабля, вроде никто не жалуется.

    Впрочем, это всего лишь мое скромное мнение. Кто-нибудь, может со
мной согласиться, а кто-то назовет идиотом. В данном случае это не
важно. Важен сам факт наличия мнения отличающегося от других таких же.
Меня всегда изумляло и продолжает изумлять, когда человек, почему-либо
считающий себя корифеем в какой-то области, высказывается в стиле:
Keepers> переделать, сильно упростив, воспроизведение битв (не
Keepers> нужен там полный список битв! и кнопка сброса не
Keepers> нужна! А вот пошаговая прокрутка и точное выставление
Keepers> скорости воспроизведения - _нужны_)
     Откуда такая категоричность? Конечно программы пишутся для
пользователей, а так же клиент всегда прав, но клиент это не только Вы
лично, но и множество других людей считающих иначе. Я вот, например,
придерживаюсь прямо противоположного мнения, чем процитированное выше.
Имхо, программы заточенные под одного столь амбициозного пользователя
надо выбрасывать на помойку. В программе (любой) должно быть много
всего, чтобы удовлетворить самые разные потребности.
     Я почему-то, прекрасно понимаю логику работы GVNG, и чем
руководствовались разработчики. А так же с какими трудностями они
возможно столкнулись.
    И еще хочу с негодованием отмести выпад о том,
Keepers> что авторы слишком увлечены своим программистским
Keepers> талантом и забывают о пользователе.
     Это знаете ли вообще некрасиво. Неинтеллигентно как-то. Да и не
заметил я нигде в GVNG никакого выпендривания. Единственное, чего они не
предусмотрели, так это того, что с их программой будут работать люди не
умеющие попасть мышкой в нужное им место экрана.


 Мораль: Не будьте категоричными.

Прошу извинить, если кого-то задело вышеизложенное.

 Его Бурость...

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _8_
from past7:CrazyCompilers
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
N                  D     W     S     C         P        I   #  T
CrazyCompilers  6.20  3.12  5.62  1.00  11458.00  4191.42  31  WINNER
Draconians      6.21  4.37  5.10  1.30  10253.60  6740.98  21  WINNER
Frank           6.51  3.13  4.62  1.00   2055.37  1806.77   7
PHANTOMS        6.51  4.36  5.52  1.91   5024.92  2289.11  20
Rippers         5.15  1.40  1.24  1.00   2231.01  1128.59   6
Tancordia       2.20  1.00  1.00  1.00      0.00     0.00   0
USSP            6.83  3.69  1.00  1.00      0.00     0.00   0

 Исход этой партии был "предрешен" после полутора десятка ходов от начала,
когда два очень рядом живущих соседа решили не воевать между собой. Хотя
война между ними чуть не произошла.
 Из всех противников, пожалуй, стоит отметить лишь Фантома, который не опускал
руки в случае неудач.

  YACC (Yet Another Crazy Compiler) aka Зе Краггаш (The Head of Distorters).

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                    _9_

from ex-game153, game171, game200: Quaternions
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                  История игры Game153 моими глазами

153-я гама закончилась уже три недели назад, но все как-то нет
радостных реляций со стороны победителей  :)  Что ж, изложу-ка я
взгляд на эту партию из-под пьедестала почета. Увы, победить не удалось,
причем дал себя скоратить абсолютно по-идиотски. Хотя, с другой стороны,
виноват не совсем я. Впрочем, обо всем по порядку...


Ходы 0-4. Самое начало

Начало, в целом, не предвещало ничего сверххорошего: предварительно
все было просто нормально. Дыры на севере и на юго-западе, но зато
достаточно приличные скопления на западе, юге и востоке. Развитие
повел стандартно: ход всем калганом качался драйв, потом хом наляпал
"маркерных" кораблей (типа 10 0 0 0 1), которые на втором хожу были
разосланы по окружающим планетам с целью их колонизации. На третий ход
обнаружились соседи: на западе Onix и Uauen, на юге - Dingo. С ходу
по рауту заселился один гигант и на востоке обозначился еще один,
который был тоже присоединен к моим владениям. Тут же были заключены
договоры с Dingo, Onix'ом и VerPs'ами - соседом, жившим на северо-востоке.
В общем и целом, начало вышло очень неплохое  :)


Ходы 5-26.  Мирное развитие.

Тут особо даже нечего и рассказывать: планеты заливались колой и капой,
качались науки. На двенадцатом ходу была произведена рассылка дронов по
окрестностям. К ближайшим соседям добавились Triaps (северо-запад)
и Ash (восток-восток-юг). На восемнадцатом ходу из-за заснутия вышел из
игры Uauen и его планеты были поделены мною и Onix'ом (хотя на них
претендовали еще Dingo и Ash). Уже под самый конец ожидания 19-го хода пришло
сообщение от Onix'а, что он больше не может рулить и отдает расу мне.
Адрес и пароль были собщены, но к сожалению, не было подано даже намека,
с кем мне следует дружить и насколько долго и крепко  :)  Я решил не
афишировать факта передачи расы и не стал громко просить всех подтвердить
мир. Просто я постоянно внимательно всматривался в соседей, пытаясь угадать,
когда и кто пойдет в наступление, что означало окончание мирного договора
с соответствующей расой  :)

К моменту передачи Onix был в некотором дауне: большое количество хороших,
но непрокачанных планет, отставание в науках, отсутствие военного и
грузового флотов. Однако, соседи были настроены мирно и отставание на
протяжении десятка ходов было частично ликвидировано. (Далее когда я буду
говорить "я", "мне", "меня", я буду иметь в виду расу Quaternions. А когда
буду говорить про Onix'а, то отмечу это специально),

На двадцатом ходу вышел Triaps и его планеты поделились между мною и Onix'ом.

На двадцать третьем ходу вышел Ash и планеты распались TurpeNescire'у
(хом) и мне (полухомы и еще шестисотник с ресурасами 3.9). Так я познакомился
с одним из будущих победителей  :)

Кроме того я готовился к сражению с VerPs'ами: жилое пространство подходило
к концу, а это был наиболее близкий сосед.


Ходы 26-30.  Первая война

Война против VerPs'ов прошла быстро и безболезненно. На двадцать
шестом ходу я вывалился на VerPs'ов, но забыл выставить им войну  :)
Поэтому первые бомбежки произошли лишь на 27-м. На этом же ходу
флот VerPs'а был несколько сокращен и уничтожен полность на 29-м.
К 30-му ходу VerPsy были зачищены. Новым соседом на северо-востоке
стал Saragosa.


Ходы 31-40.  Переваривание съеденного

На 31-м ходу вследствие расширения границ стало необходимо увидеть, а кто
же дальше живет. Поэтому были разосланы дроны и стали видны MortalMind
(северо-запад) и ForestDogs (на западе за Onix'ом). Чуть позже на севере
обнаружились Elf'ы, а на северо-востоке за Сарагосой - MiddleFinger.
На юге за Dingo жил ICU, на юго-востоке - Neophin и Drunkards. Но это
все было очень далеко и неинтересно  :)

Все это время за Onix'а я качал планеты, техи, флоты. На западе виднелся
ForestDogs, под чьим управлением было значительное число вкусных планет,
не прикрытых ни единым военным кораблем. Вся империя Onix работала на
будущую войну с ForestDogs. Я уже радостно потирал руки, предвкушая
такое значительное расширение владений. Но не тут-то было...  :(

На тридцать первом ходу пришло приглашение от MortalMind'а присоединиться
(в качестве запасного игрока, как оказалось потом) к команде по разгрому
ForestDog'а. Тотальное расширение обломилось, однако, Onix'у было обещано
достаточно планет, включая и один гигант на 2300 с ресурсами, правда,
всего 0.34. Ну что же... Все лучше, чем ничего.

ForestDogs был счищен за три хода: 36, 37 и 38. Как оказалось, у Onix'а,
по всей видимости, был договор с ForestDogs'ами до 45-го хода. Однако, тот
не стал кричать об этом в бродах, а написал нне и Dingo о том, какой Onix
нехороший, и завещал вынести его.  :)  Я не стал придерживаться этого
завещания.

В процессе войны я и Onix заключили мир с BuHHep-nyx'ом, который жил
западнее ForsetDog'а (или, если посмотреть с другой стороны, восточнее
TurpeNescire'а). Кроме того, севернее ВиннерПуха и западнее MortalMind'а
обнаружились владения Grakkha и Sensheri.

Тем временем, TurpeNescire совместно с Elf'ами зачистил Saragos'у.


Ходы 41-55. Конец империй Кватернионов и Оникса.

Все шло к тому, что аккурат к 40-му ходу я полностью разовью все имеющиеся
в моем распоряжении планеты. Встал вопрос о выборе очередного врага.
Кандидат должен был иметь общие границы со мною и Ониксом - время войн
один на один уже прошло, поэтому воевать планировалось совместным
моим и ониксовским флотом. Этому условию удовлетворяли три расы: Dingo,
MortalMind и Elf. MotrtalMind и Elf успели замириться со мной. :)
Поэтому флот стягивался на южную границу.

К сорокому ходу он был полностью проапгрейжен и приведен на исходные
позиции. Правда, наступление несколько затруднялось тем, что Dingo
возвел достаточно мощную планетарную оборону на трех своих значительных
планетах в северной области. Но тем не менее моего и ониксовского флотов
вполне хватало для взлома этих планет. Основной же флот Dingo был далеко
на юге: там он громил Drunkards'ов. На севере имелась некая ударная
группировка, в целом, сильная, но не изрядно (в военном смысле).

Весь вечер накануне 41-го хода был посвящен тщательнейшему планированию
нападения на Dingo, благо, это был вечер воскресения. Разрабатывалось 4 битвы,
каждая из которых планировалась к победе с вероятностью около 97%. Просидев
часа три, я-таки составил этот приказ. Каковы же были мои удивление и ярость,
когда на утро оказалось, что из-за глюков провайдера это приказ не ушел!!!
Я метался по комнате, пинал стены и громко нецензурно выражался  :)))

Dingo напал тоже, снес мне гигант и около 200 тяжелых прикрышек, которые
там базировались. После этого понеслось. Внезапно (как всегда) на работе
открылась пара дел, связанных с написанием отчетов, которые должны были быть
сданы еще на прошлой неделе  :)  В итоге я начал пороть полную чушь:
на 42-м ходу просадил около двух третей всех перфораторов (легких и тяжелых)
на планетарках Dingo. Только на 43-м ходу я более или менее собрался.
И начал методично чистить Dingo, понимая, что на победу я здесь уже не стою.

Впрочем, все было бы все не так трагично, если бы ко мне присоединился
кто-нибудь из соседей: письма были кинуты TurpeNescire'у, Zallex'у и
Neophin'у. TN отказался, мотивируя это тем, что у него с Dingo мир, да и
вообще, у него подходят к концу два мирных договора, после которых его
ожидают две войны. Neophin (который, кстати, оказался тоже из Екатеринбурга)
ответил весьма неопределенно в том плане, что руками он Dingo душить не будет,
но обеспечит психологическое давление. Zallex не ответил вообще.

В итоге, к 45-му ходу мы основательно попортили друг другу положение,
но флот, оставашийся к тому моменту у Dingo, был сильнее. И с 45-го хода
он начал чистить Onix'а. Противопоставить было нечего - весь мой флот
был на юге, чистил Dingo.

Такая опупея продолжалась до 50-го хода . На 49-м ходу на одном из южных
гигантов Dingo сложились остатки моего флота, на 50-м ходу откуда-то выпал
NewOrder, присоединившийся к чистке Onix'а.

До 55-го хода я пытался закопаться на оставшемся тысячнике, но этот процесс
был грубо прерван силами Dingo  :)


Ходы 56-63. Существование.

Далее ничего особо интересного и содержательного не происходило.
То, что я доживу обеими расами до конца партии, сомнения не вызывало:
корабли жизни были пущены еще на 45-м ходу, а дронов, которые можно дарить
другим расам, имитируя жизнедеятельность, было в достатке. Но на какие-то
активные действия ни у меня, ни у Onix'а сил не было.

Единственный забавный момент, произошедший в это время, заключался в том,
что MortalMind принял Onix'а за Кварца  :)  и начал немножечко издеваться
над ним. Пришлось приватно признаться, что Onix - не Кварц, а мой зомбик.
Правда, он еще долго не верил, пришлось убеждать, мотивируя тем,
что ВиннерПух видел меня в Новосибирске на встрече и что я вовсе не похож
на Кварца, да и живу совсем не там  :)  В конце концом, MortalMind
согласилися со мной в том, что я - это не Кварц  :)  На протяжении
этой переписки я здорово повеселился.

Кстати, встреча в Нске получилась весьма интересной: во-первых, я встретился
с Dingo. Мы обсудили ситуацию и пришли к выводу, что никто ни в чем не
виноват :)  Во-вторых, я встретился с ВиннерПухом, и он немножечко рассказал
о том, что же на самом деле происходит в Галактике (о том, что Сеншери и
Эльф - зомби, и что наклевывается союз MM-Bn-TN). Dingo вечером спрашивал
меня, не рассказывал ли мне что-нибудь Виннер, но я честно молчал  :))

В итоге, так оно и получилось. Издевательство над Галактикой продолжалось
всего лишь полторы недели после майских праздников - будущие победители
улаживали внутренние протиовречия, отсеивали возможных претендентов  :)
и стягивали силы для финального бомбинга.

Собственно, как бы и все...

        Исс'а'Баст, Верховный Властитель Государства Джаспер

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _10_
from anonymous
~~~~~~~~~~~~~~

ЗАПИСЬ.

Итак приступим, благославясь. Исходные данные таковы: корабль с приватами и
тайным голосованием - т. е. точная копия ship4. Это, видимо, уже политика
ГМ'а проводить по два одинаковых корабля подряд (напомню, что ship3 проходил
по тем же правилам, что и ship2).  Интересно, что нас ждет в следующий раз -
ходили слухи, что он опять будет без приватов, но, с другой стороны, многие
надеются на "пустой" корабль, без каких-либо дополнительных опций (т. е. на
повторение легендарного ship1, об отсутствии на котором я жалею до сих
пор :(). Но вернемся к нашим баранам, то бишь матросам :). Экипаж довольно
маленький - всего 11 человек, но зато нет ни одного спящего. Сокращаться он
будет со скоростью 3 человека в неделю (если, тьфу-тьфу-тьфу, сервер будет
работать нормально), т. е. продлится ровно три недели, не считая нулевого
хода. На этом с предварительной стороной вопроса я заканчиваю и перехожу
сразу к

НУЛЕВОМУ РЕПОРТУ.

AHHA_gAPK жива
Anna жива
Dana_Scully жива
Gag жив
Hogben жив
McCavity жив
Samurai жив
Strelok жив
TPu_nOPOCEHKA живы
Yogen жив
gypak жив

Целых три дамы! Фантастика! Остров будет веселым! Даешь результат в книгу
рекордов! Ни один оригинал не приписал себе средний род, зато есть
множественное число. Подавляющее большинство пишет транслитом, и лишь трое
предпочли руглиш. Вызывает естественное любопытство запись ника уважаемой
Жанны Дарк - интересно, является ли потеря буквы "Ж" тактическим ходом или
просто очередным глюком родного сервера, непереварившим несколько спец.
символов? Анна, не раскроете тайны? Что еще... В Никлисте есть только
Strelok и Yogen, причем Strelok - в двух экземплярах :). Анонимность более,
чем на уровне :) Однако после репорта был и

НУЛЕВОЙ ХОД.

Спящих, повторюсь не было, никто не опозорил славного имени "шип" ;). Первым
проснулся дурак, последней Анна. В стенках атаковать не рисковал никто, все
знают, что противостоят им чемпионы, а не новички. Были робкие попытки
напать на молчаливых, но они были сурово пресечены пробуждением объектов
атаки :). Вырваться в лидеры стенки не удалось никому, разговор пока идет
малосвязанный, главная тема еще не сформировалась. Всего было 52 стенки,
если я считать еще не разучился :). Приватов, насколько я могу судить, было
немного, но все-таки они были, ибо первый же репорт принес сенсацию. Итак,
вот он

ПЕРВЫЙ РЕПОРТ.

AHHA_gAPK получила 0 голосов - OK
Anna получила 3 голосов - OK
Dana_Scully получила 0 голосов - OK
Gag получил 1 голосов - OK
Hogben получил 4 голосов - Убит!!!
McCavity получил 0 голосов - OK
Samurai получил 0 голосов - OK
Strelok получил 0 голосов - OK
TPu_nOPOCEHKA получили 1 голосов - OK
Yogen получил 2 голосов - OK
gypak получил 0 голосов - OK

                   Люди, кто убил Hogben

Gag
Strelok
TPu_nOPOCEHKA
Yogen

Сразу видно, что реальных кандидатов на съедение было двое: выигравший :)
данный заезд Hogben и сумевшая пережить эту ночь Анна. Если атака на одну из
дам более или менее объяснима (транслит в стенках, позднее пробуждение, да и
возможно, один голос - просто ее собственный), то Hogben должен был спать
совершенно спокойно - ничто не предвещало для него грозы. И, тем не менее,
молния попала именно в него. Ведь это шип :). С обсуждения первого репорта и
должен был начаться

ПЕРВЫЙ ХОД.

Но не начался ;). Начался он гораздо менее банально - со стихов Yogen'а.

---
А день начинался с заката,
А ночь начиналась с рассвета.
Мы умали это к несчастью,
А вышло что это все лето!
---

Эти стихи тут же породили новую тему для дискуссии - а с чего же начинается
день на острове?  Хотелось бы услышать авторитетное мнение ГМ'а. ;)
Собственно говоря, пока высказаны только два предположения, одно из них мое,
другое - неправильное :) Еще одним животрепещущим пунктом повестки дня
является извечный вопрос любого острова: "Кто?" Его обсуждение на стенку
(почему-то :) ) не выносится, но уж в приватах-то он явно занимает первое
место. Приваты уже точно есть, причем в совсем немаленьком количестве - даже
я их уже получаю, а, может быть, и написал парочку :) Более того, несколько
человек решили, что пальма свое уже отработала и больше на ней выступать не
надо. Имена этих любителей тайной борьбы - McCavity, Samurai и Strelok.
Правда, нельзя исключать, что их молчание связано с Днем Независимости
России и выходными днями в этом государстве ;). Кроме того, из игры
почему-то выпал Hogben. Смерть не повод для молчания! Да и комментрии
собственной гибели хотелось бы услышать ;). Правда посмотрим, что нам
принесет рабочий день...

ЗЫ Если у кого-то появится информация, имеющая отношение к партии, но не
являющаяся строго секретной - ostrov60:Rebenok с удовольствием ее
выслушает ;)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _11_
from dg39: Krasheroids-KingRats
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ВОТ ОН - КОНЕЦ !

Turn 109. Перелом.

У нас новый финт. :-)
На голоса, на голоса смотреть нужно !
Ветерок видимо не знала две вещи.
1. Голоса не входящих в цепочку, к голосам альянса не прибавляются.
2. Победитель в одиночку не может победить в одиночку, если он
   не голосует сам за себя.
Признаться, первого я сам не знал, спасибо Заву - прояснил. :-)

WhiteWind   4.82 4.20 4.26 1.23 34289.56 15296.57 73  War   0.00
----------------------------------------------------------------
FirstKnight 4.51 4.53 4.22 1.17 27788.33  9015.49 74 Peace 20.30
GreenUvis   4.57 4.60 4.55 1.00 23396.20 11766.58 73 Peace 88.66
KingRats    4.85 4.05 4.03 2.01 20297.88 13059.28 46   -   23.40
----------------------------------------------------------------
Reilons     4.44 3.67 3.63 1.42  9798.30  4259.39 22  War   0.00
Grendels    3.40 3.11 3.13 1.89  6456.05  2668.59 14  War   0.00
SLIPPERY    5.07 4.62 4.09 1.00  4935.82    99.68 18  War   0.00
Capelons    4.59 4.93 4.44 1.45  4165.12  4133.15  9  War   0.00
Doctors     4.52 4.23 4.43 1.42  1229.41    32.30 10  War   0.00
Krasheroids 4.43 4.01 3.75 1.00     0.00     0.00  0 Peace  0.00
DarkCrusader4.48 4.09 3.78 1.81     0.00     0.00  0  War   0.00

FirstKnight           +1816.72  +171.32 +2 Peace 20.30
KingRats              +1541.43   +94.07 +1   -   23.40
Grendels               +791.47   +18.34 +1  War   0.00
SLIPPERY     +0.01     +199.20   +98.03 -1  War   0.00
Capelons                 +5.16    +5.16     War   0.00
Krasheroids                                Peace  0.00
DarkCrusader                                War   0.00
GreenUvis              -556.79  -393.79 +1 Peace 88.66
Reilons               -1060.87  -234.42 -1  War   0.00
Doctors               -1710.96   -66.21 -2  War   0.00
WhiteWind    +0.01    -2475.83 -1935.49 -4  War   0.00

Как только кто-то из нас троих начинает голосовать за себя
(в тихаря, конечно), он получает плюсик в одиночку. Даже я. :-)
Смотрите : KR+WW+GU=104.57 (79.00%)
Конечно, нужно еще WW&Co указать, кому голоса передать.
Так, что альянс подвергается нехилому исскушению под
психологическим прессом готовой на все Белым Ветром,
так спешащую закончить этот для нее кошмар. :-)
А ведь у нас все трое - живые люди. Руль держит каждый сам.

Теперь с боями : я насчитал 4 более-менее крупных.
(+) 4.062К GU убивают 3.815К Slip. Потери: -2.653К ( 94% у GU )
(+) 3.253К GU убивают 2.701К WW. Потери: -2.629К ( 88% у GU )
(+) 7.546К GU убивает 2.790К WW. Потери: -0.868К
(+) 5.362К KR убивает 1.946К WW. Потери: -0.555К

В общем, убил Big Green Uvis этим турном 9.306К врагов. :-)
Потерял : 6.15К. На мой взгляд - вполне гуд. :-) Два боя были
действительно тяжелыми в плане потерь. Но поглядите на цифры. :-)
У них шансов практически не было.

А на меня ВВ кинула два форта с шидом 500 и 300 соответственно.
Я ведь стволы два хода назад под них строил. :-) Кто читал
прошлые вести - должен был запомнить. Я даже планетку эту
переименновал с Wind_of_change в Wind_of_Lost. :-)
Все-таки все эти мелочи и сыграли. Правда почему-то не сразу.
Тонкая это штука, психология девушки. :-)
Был у нее еще один фортец на 300 с гаком. Только она его зачем-то
пожалела. :-) И 6.67К в засаде уже второй или третий ход сидит на
планете подлета First ... И 5 перфов с одинокой пушкой
терроризируют мои окраины. Да и 3.1К Слиппери все еще
не выловлены. В общем, у меня с обороной все еще напряги.
Зато союзники мои пируют. :-)

Ветерок: 45.99% (-2.68%)
Альянс : 54.01% (+2.68%)


Turn 110. ПОБЕДА !!!!!!!!!!!! (почти)

 === ATTENTION! ===
 Race WhiteWind will quit after 2 turn(s)
 Race SLIPPERY will quit after 2 turn(s)
 Race Grendels will quit after 2 turn(s)
 Race DarkCrusader will quit after 0 turn(s)
 Race Doctors will quit after 2 turn(s)
 Race Reilons will quit after 2 turn(s)

Бить конечно будем до конца, но главное мы уже свершили. :-)
Есть мысль, что это подлый трюк, но дивидентов для них
лично я с него не вижу. :-) Что бы мы расслабились ?
После 110-ходового марафона за 3 шага до финиша ? :-)

Slippery, Grendels и Ветерок даже пытались нас бомбить.
И на том спасибо.

Жаль только, что победа достается сдачей врага, а не его смертью.
Но тут мы уже поделать ничего не сможем.
А DC видимо все-таки помрет первым ...

WhiteWind    4.83 4.20 4.26 1.23 34192.53 15234.52 64  War   0.00
FirstKnight  4.51 4.53 4.22 1.17 30132.41  9489.83 87 Peace 20.16
GreenUvis    4.57 4.60 4.55 1.00 23791.75 12288.04 73 Peace 90.16
KingRats     4.85 4.05 4.03 2.01 20155.63 13195.20 46   -   23.80
Reilons      4.44 3.67 3.63 1.42  9231.98  3937.25 21  War   0.00
Grendels     3.40 3.11 3.13 1.89  5954.37  2177.16 13  War   0.00
SLIPPERY     5.08 4.62 4.09 1.00  5523.21    97.49 15  War   0.00
Capelons     4.59 4.93 4.44 1.45  4138.97  4035.28  9  War   0.00
Doctors      4.52 4.23 4.43 1.42   982.87    21.60  5  War   0.00
Krasheroids  4.43 4.01 3.75 1.00     0.00     0.00  0 Peace  0.00
DarkCrusader 4.48 4.09 3.78 1.81     0.00     0.00  0  War   0.00

FirstKnight           +2344.08 +474.34 +13 Peace 20.16
SLIPPERY     +0.01     +587.39   -2.19  -3  War   0.00
GreenUvis              +395.55 +521.46     Peace 90.16
Krasheroids                                Peace  0.00
DarkCrusader                                War   0.00
Capelons                -26.15  -97.87      War   0.00
WhiteWind    +0.01      -97.03  -62.05  -9  War   0.00
KingRats               -142.25 +135.92       -   23.80
Doctors                -246.54  -10.70  -5  War   0.00
Grendels               -501.68 -491.43  -1  War   0.00
Reilons                -566.32 -322.14  -1  War   0.00

Battles:
(+) 4.8K GU ловят 3.1K партизан Slippery. Потери -2.4К
(+) 1.2K FK (часть коврика) сносит 0.7К Grendels. Потери -0.15K

Альянс : 55.24% (+1.23)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _12_
from Membar
~~~~~~~~~~~
    Turn 45 of game186 (с комментариями Лорда Freezer-a)

    В связи с неожиданным наступлением сессии я временно исполняю обязанности
хрониста game186.

/* А я все-таки успел откомментировать пересланную мне сводку. Имхо,
   так оно гораздо интереснее, когда присутствует не только мое мнение */

N      Race                Pop   Ind   L    Изменение с .. хода  Tech (DWS)

1/2   Irritators         16732 11757 13001  ( 4021  3050  3293)  20.5 (766)

    У нас новый лидер. Я его пока не вижу, да и дронов он мне стреляет :(

/* А чего там смотреть. Строит флот. Кому-то не поздоровится. :))) Часть
   его флота под моим флагом участвует в выносе Гаргойлы и в обороне
   планет моей расы (FrozenSouls - в дальнейшем FS). */

2/3   FrozenSouls        17046 11702 13037  ( 5289  2192  2966)  16.8 (546)

    FS "случайно" отстрелил всем расам дронов над своими планетами. Некоторым
вернул, некоторым "забыл" ;)  Чем сейчас активно пользуется, "они сами
напросились" выносит Beggar'a и Werewolfs, с обоими у него были договора.

/* Пара комментариев. Тем же ходом со мной был нарушен мирный договор расой
   GARGOYLES. Werewolfs я выношу, поскольку он на стенке заявил, что он
   "считает себя в состоянии войны со мной". C Beggar-ом я и впрямь виноват,
   поскольку про него забыл, но пока он не пробомбил меня, я его не трогал,
   а напротив, предложил мир. Он не захотел, так что можно сказать, что он
   сам напросился. :) */

3/5   StarTramp          14563 10222 11307  ( 5114  1709  2561)  18.5 (945)

    Завершил войну с Agents, осталось только дочистить. Собирается
развиваться.  :)

/* Вот только не дочищает что-то. */

4/6   rpu6bI             11005  9330  9749  ( 2555  2598  2588)  20.6 (866)

    Грибы, известные как одно из воплощений дружелюбных Мембарцев (менее
глобальное воплощение, в масштабах одного леса :)  полетели убивать гнусных
МЫ. (За что - см. ниже)   Прилетели и обломились, МЫ стянули все, что
летало на одну планету. В битве высокотехнологичных 4 тонн Грибов + 2 тонн
Оборотней против 8,5 тонн НАС (в смысле, МЫ-х :) МЫ победили, потеряв
всю прикрышку.

/* Мда. Это был просто "шедевр воинского искусства" со стороны Грибов и
   Оборотня. Дать себя поймать с первого же удара... Причем поймать
   наверняка, при скорости одного из флотов за 60, а другого за 80. Для
   этого нужен талант. :)))) */

5/1   Perverter          13090  9550 10434  (  374   208   248)  19.2 (765)

    Воюет с Альфом. Не то, чтобы успешно, но воюет :)

/*  По последним сведениям замирились. */

6/4   MbI                13494 10277 11081  ( -563  1226   778)  17.0 (645)

    Это МЫ. Прославились на всю галактику тем, что кинули своего союзника
Оборотней. За это им неплохо врезали, и еще врежут. Кто - пока большой
секрет :)   Еще прославились историей про теток с марса (см. ниже)

/* Ну, на тему "кинули" существует два мнения. :) Лично я хочу отметить, что
   "Импиратор Западло I"(лидер Werewolfs) вел себя недостойно. Кстати, по
   его вине ГМ был вынужден отменить механизм #wall для г186. А от себя
   хочу добавить, что лидера, так подписывающегося стоит "кинуть" anyway.
   Хотя формально, там было все честно. Опять все тот же злосчастный пункт
   о непередаче кораблей. Лично я был рад предоставить свой флаг для сноса
   Werewolfs. */

7/10  Shadows             8917  7811  8088  ( 2443  1964  2084)  17.4 (755)

    Убили Падших ангелов.

8/9   Alfs                8887  6198  6870  (  124  -291  -188)  18.1 (765)

    Соответственно, воюют с Первертером.

/* Cоответственно, с ним замирился. :) */

9/11  Cyborace           10513  8781  9214  ( 4703  4003  4178)  11.5 (532)

    Донесли ОССУ и качаются.

10/14 Beggar              6218  4713  5089  ( 1017   539   658)  12.1 (542)

    Ему не вернул дронов FS и он обиделся на него...

/* Он хотел войны - он ее получил. */

11/16 Hrum                6414  4632  5078  (  132  1661  1279)  10.0 (513)

/* Бомбится мной. */

12/13 GARGOYLES           5520  3427  3951  (   78  -995  -726)  11.9 (433)

    Воюет с FS, особых успехов мало, снесли вроде бы 1000-к и 500-к.

/* Я бы сказал выносится FS. Забегая вперед скажу, что на 46-ом ходу Демона
   потеряла почти весь свой флот - около 6300 по массе. */

13/12 Agents              3903  3351  3489  (-3244 -1364 -1835)  10.8 (442)
14/19 Hawks               5887  2113  3057  (  848   970   939)   8.1 (322)
15/7  Werewolfs           3091   604  1226  (-6075 -7014 -6778)  17.1 (673)

    Из убиваемых Оборотни имеют флот и вполне могут еще врезать "МЫ".

/* Ну да, еще 2000 не пойманы. :) ПОКА не пойманы. :))) */

16/8  ForestDogs           190   151   160  (-9726 -7439 -8012)  13.9 (652)
17/21 Chervi                 0     0     0  ( -169   -18   -56)  11.1 (533)
 18.  FallenAngel            0     0     0  (-3386 -2790 -2940)   8.3 (322)
19/17 Gunslinger             0     0     0  (-3033 -2547 -2668)  10.4 (351)
20/26 ossa                   0     0     0  (    0     0     0)  10.8 (532)
21/27 TeTku-c-Mapca          0     0     0  (    0     0     0)   9.7 (422)

    Прославились историей про теток с марса  ;)
Продали свой флот своим убийцам "МЫ" за корабль жизни и коловозку над
пустой планетой в конце игры. Вот, господа ветераны вы удивляетесь что
новички собираются в толпы ради плюсика. Тут всего-то за звездочку флот
продают...  %-(

 RIP  Axil                   0     0     0  (    0     0     0)   6.0 (212)
 RIP  FFFreddy               0     0     0  (-3503 -3426 -3446)  12.3 (425)
 RIP  Filin                  0     0     0  (    0     0     0)   7.6 (322)
 RIP  Freeman                0     0     0  ( -876  -429  -540)   6.4 (312)
 RIP  Hammer                 0     0     0  (  -96   -73   -78)   7.2 (411)
 RIP  Leopoldo               0     0     0  (    0     0     0)   6.2 (311)

/* А эти 6-о нас покинули. На победу претендуют не более 10-ка рас. */

Джон Шеридан.

/* Комментировал Лорд Freezer. */

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _13_
from Zemptukhans
~~~~~~~~~~~~~~~~
В тиме прошли еще два военных года. Основные особенности:
1) Отморозки взламывают гиганты Жителей Леса
2) Отморозки удачно ловят флоты Лапушек в защите
3) Тем не менее Отморозки проигрывают
Взлом долгостроя на планетах Лесовиков - занятие не из приятных:
5800 vs 1800 (-2200) - правда заметим, что состав флота был
подобран, мягко говоря, не очень-то удачно. Один атакующий флот уже
мотается без прикрышки, теперь и второй будет искать подкреплений.
А успехи в защите прямо связаны с тем, что защищать-то осталось не
так уж и много: 1900 vs 1900 и 3000 vs 2200 - легкие победы
Отморозков. 62-й ход:

  N   Race           Pop   Ind    Pl   Изм. с 60 хода    Tech(Ch)  [DWS]
========================================================================
 1/ 1 JIAnyLLIKu     72783 39978 181  ( 4875  1061   5)  17.2(0.1) [664]
 2/ 3 WoodInhabitans 37413 29275  75  (-3300 -4818   3)  17.5(0.4) [556]
 3/ 2 OTMOPO3Ku      37220 27834  66 (-12634 -6942 -24)  18.4(0.1) [755]

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                   _14_
from Tiger2:Membar
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   Tiger2, turn 19.

   Прошедшие два хода унесли жизнь трех буржуев и одного нашего. На AguaRang
прилетела непробивашка и снесла ХВ. :(   Сведений мало, сводок с отдельных
фронтов почти нет. :(

N      Race                Pop   Ind   L    Изменение с 17 хода  Tech (DWS) Наш?

 1.   Soccers             4496  3336  3626  (  412   555   519)   6.6 (311) +

from Soccers, turn 17
***
Ну вот, с НВК практически покончено. Почти без потерь.
~40 дронов+перф VerPsy. И везет же ему! Прострел пушкой 7 через
почти 400 дронов первым залпом.
У НВК один 800к остался.
Там немного барахла есть+он еще что-то слепил.
***
Судя по этому рейтингу и 800-ка у НБК уже не осталось.

 2.   Butchers            4130  3319  3521  (  392   582   534)   6.5 (212) +
 3.   Thanerians          4691  3060  3468  (  577   651   633)   5.8 (221)
4/6   Eddings             4637  2811  3267  ( 1162   489   656)   5.4 (211)
5/9   Viriatos            3826  2235  2632  (  583   332   394)   6.4 (311)
6/8   MortalMasters       3705  2429  2748  (  233   406   363)   6.1 (212) +
7/5   Bugs                3065  2653  2755  (  432   233   282)   6.1 (311)
8/4   TheRealWarlock      4415  1788  2445  (  633    47   193)   6.8 (312)
9/7   VerPsy              4567  2441  2973  (  731   340   438)   5.4 (211) +
10/14 Stormkahns          3986  2489  2863  (  573   571   571)   5.3 (211)
11/12 The_Economy         2605  1841  2032  (  617   157   272)   7.0 (411)
12/16 FiveRings           3764  2226  2610  (  530   259   326)   5.4 (211) +
13/10 DarkWing            3105  2003  2278  (  -59    42    17)   6.1 (311) +

from ЧП:
***
Холи щит. :( Откуда этот The_Economy нарисовался, кто знает? Шанти, у тебя
есть по нему информация? Он мне на нижние планеты повесил террористов, и
мне это не нравится.. В принципе, он не видит, на какие планеты я сваливаю
COL, но шансы угадать у него есть. :)
***

14/13 MULES               3351  2127  2433  (  553   163   261)   5.6 (311)
15/11 Aafemt              3451  2156  2480  (  183    24    64)   5.2 (211) +
16/18 Shanti              4059  1851  2403  (  374   107   174)   5.3 (211) +
17/32 PeaceMakers         2875  2165  2343  (  564   721   682)   5.4 (211)
18/19 Imperial_Collu      3764  1949  2403  (  337    61   130)   5.1 (211)
19/22 Free_Radicals       3429  2026  2376  (   53   286   227)   5.0 (211)
20/23 Membar              2904  1991  2219  (  554   222   306)   5.3 (212) +

    Прошедшие два хода ничего не изменили. Пытаюсь контролировать свое
созвездие. Уже почти получилось - осталась одна вражеская планета.
    А вот результаты разведки меня ужасно озадачили. А может, это
стратегический маневр такой? ;)   Что собственно озадачило:
    1) Нашел у Грока 6 колонайзеров с... MAT-ой. Над этим явлением работают
Мембарские ученые, пока идей нет. Плюс еще несколько коловозок тоже с МАТ.
Все это висит над ХВ Грока, может, он воплощает в жизнь секретный план
по защите планет МАТ-ом? ;)
    2) У того же Грока обнаружил суперприкрышку  3 0 0 3 0  (ED=~6)  В
результате обсуждения Мембарским советом пришли к выводу: это специально
построенная прикрышка под моих террористов (EA=1.5)  Пока что других
применений "суперприкрышке" найти не удалось :)

21/36 SLIPPERY            3160  1965  2264  (  983   276   453)   5.2 (211) +

from SLIPPERY:
***
 Я тюкнул Автомата по ХВ !!!!     Э;-))

 Ребел !!! Мои проздравления !!!
Ты классно отбился, удачно их перф
приплыл прошлым ходом !!!!!!!!!!        Э;-)))

Такой флот сложился!!! Сказка......
Моргоса 500 и Бозонии 1000 !!!!!!!!!!!!!!
И это все завалил флот массой 650 .....
потерял 120 массы прикрышкой.......

         Ура Ребелу!!!!!!
***

22/21 Satanic_Powers      3658  1780  2249  (  224    74   111)   4.9 (211)
23/37 Hanoriks            2618  1904  2083  (  713   448   515)   5.3 (211) +

from Hanoriks:
***
Прошу прощения за недомолвки, распростронение  паничекских настроений
и некоторую дезу. Паранойя, сами понимаете :(
ХаосЕмпайр заснул, надо надеятся - навсегда. Мой экспедиционный флот
старается этому поспособствовать. Потери - 30 камней.
Дакс зализывает раны и уже летает на корабликах. Только на очень медленных ;)
Вириатор и СаткникПовер просто поражают меня своими действиями. Наконец-то
они сделали свой ход, это выразилось в посылке медленной прикрышки и
терориста на мое ХВ с инкамингом, через 2 хода долетят.
***

24/20 Wookie_Slaves       2406  1819  1966  (  129    -2    31)   5.6 (211)
25/24 Caidans             4159  1422  2107  (  679     7   175)   5.2 (211)
 26.  Day_Stalkers        3356  2021  2355  (  440   278   318)   4.6 (211)
27/30 Humans              3676  1625  2138  (  613    73   208)   5.0 (211)
28/25 Grok                3131  1603  1985  (  374    49   131)   5.2 (211)
29/28 Zork                3034  1608  1965  (  402    85   165)   5.1 (211)
30/34 Cider_Hounds        2654  1770  1991  (  218   189   196)   5.0 (211)
 31.  The_Dark            2004  1574  1682  (  143    84    99)   5.7 (211)
32/29 Rebellion           2716  1411  1737  (  189     8    52)   5.4 (212) +
 33.  Vorlons             2089  1768  1848  (   89    51    61)   5.1 (211)
34/27 Keepers             2406  1473  1706  ( -247   -25   -81)   5.4 (211) +

from Keepers, turn 18
***
  Сдаю колонии. Может быть и зря. Смутно подозреваю, как бы на моем
месте поступил ход или два назад Blay. :)
  Zork на той колонии, что досталась ему на прошлом ходу, заботливо
качает капу. Может не стоит пока мешать? ;)
  Zork и Caidans подтянули еще под 400 флота.
  При прошлой атаке Caidans продемонстрировал некоторое здравомыслие.
  Качну-ка наверное на следующем ходу шилду... вместо вылазки. ;)
  Попробуйте отговорить... А то ведь качну! ;)
***

from Keepers, turn 19
***
  Я отбился на ХВ. Всего пара прострелов, осталось почти 100 камней.
***

35/39 Enchanter           2273  1757  1885  (  512   336   380)   4.8 (211) +

from Enchanter:
***
У меня новостей немного:

Вынесен ХВ Sinkrall_Beerocracy. Потери - 49 дронов.
***

36/38 Bozonia             3048  1462  1859  (  235    26    79)   4.6 (211)
37/40 Outlanders          2488  1251  1561  (  433    58   152)   5.1 (211)
38/41 Ducks               2798  1260  1644  (  379   151   207)   4.8 (211)
39/43 Morgoth             2518  1388  1670  (  400   186   239)   4.4 (111)
40/42 Shadows             1400  1400  1400  (    0     0     0)   4.6 (211)
41/44 Caban               1400  1010  1107  (  396     6   103)   5.7 (212) +
42/17 Sinkrall_Beero      2652   619  1127  ( -561 -1103  -968)   5.5 (211)
43/15 Chaos_Empire        2226   603  1009  (-1138 -1280 -1244)   5.4 (211)
44/45 SkyDog              1257  1185  1203  (   -9    11     6)   4.5 (211) +
45/35 Automatons           931   412   542  (-1155 -1024 -1057)   5.4 (211)
46/47 Warlocks            1006   419   566  (  144     0    36)   4.3 (111)
47/48 Zulu                 400   400   400  (    0     0     0)   4.8 (211)
48/50 Nation_12             73    43    51  (   10     0     2)   4.3 (111) +
49/51 Colter                 0     0     0  (    0     0     0)   4.9 (211) +
50/52 Flying_Dutch           0     0     0  (    0     0     0)   4.2 (111) +
51/53 Dinky                  0     0     0  (    0     0     0)   4.6 (211) +
52/46 AquaRang               0     0     0  (-1021 -1005 -1008)   5.0 (211) +

from Заместитель AquaRang:
***
Похоже ситуация у подопечной расы становится все хуже и хуже. :(
И если мои догадки верны, то следующий ход станет последним для расы
AR. :(((
Пишу, хочу поделиться той ошибкой, которую судя по всему я допустил.
Может у кого то схожая ситуация и мое письмо удержит от ошибки...
А может я единственный здесь баран на новые ворота, или бык, который
прет на пролом видя красную тряпку. :(((
Так вот, после того, как удалось отбить ДВ-ку и при этом была
задействована непробивашка, в кластере постоянно, каждый ход прибывало
и прибывало подкрепление буржуев. Уже на 15 турне они могли обрушить
на ХВ-ку более 1000 т. флота, с большим колличеством прикрышки из
камней и дронов. И у меня с ними шла своеобразная гонка вооружения. :(
У кого будет больше прикрышки или стволов для ее отстрела, и
переодически чаши весов балансировали то туда, то сюда. Ход у меня
80-100 %, ход у них до 40-50 %. :(
Буржуев трое, поэтому им легче давалась гонка в наращивании прикрышки,
но на моей стороне было расстояние и поэтому они в основном гнали
дронов. Да те перфы так же в основном у них были против дронов. Поэтому
я стал окапывать ХВ орбитальными камнями и намастрячил их 300 штук.
Но они подогнали шилдованных дронов и мой перф сразу морально устарел
и процент их победы, а это было на 16 ходу вырос до 80 %, но они не
атаковали. Для того чтоб выровнять чашу весов мне нужен был перф-
противошилдовик и я его заложил на прошлом ходу и на этом он
построился(стационарный).
Отслеживать ситуацию на планетах подскока, не говоря уже о том, чтоб
заглянуть на вражеские не удалось абсолютно. Так как катастрофически
дроны таяли каждый ход, а пополнить их не мог, производство было
занято. Практически на всех планетах подскока и кластера были
террористы врага, но не это самое страшное, а самое плохое было в том,
что флот врага разделившись на маленькие флотики по массе около 300т
постоянно прыгали по кластеру, бомбили коллонии и перемещались дальше.
Отловить их было не чем, все что летает, может допрыгнуть только до
ДВ. :(((
И вот на этом 17 ходу, когда прикрышка и противошилдовик качнули чашу
весов в этой гонке на 100 % в сторону подопечной расы, я получил
инкаминг с планеты подскока, из кластера Day_Stalkers массой 198,
скорость 13,58 и прибывает он на следующем ходу. :(((
И тут я понял, в какую ловушку угодил. :(
Они навязали мне эту гонку с прикрышкой и стволами против нее, и
постоянно наращивая и то и другое, не давали мне построить ствол !
А ведь увидев этот инкаминг, я почему то сразу понял, что этот идет
непробивашка. :(
А у подопечной расы самый большой ствол калибра 10,88. :(((((((
И теперь если мои подозрения правы, то им имхо не надо будет бросать
на следующем ходу ничего больше в атаку. И так все у меня поляжет.
Если же я не прав, то тогда у меня будет ствол и значит еще долго
повоюем. Но если учесть, что в последнее время еще не разу чувство
смертельной опасности не подводило, то это конец. :(((
У меня есть вариант все что летает, кинуть на ДВ, но если вдруг я
ошибаюсь, то тогда потеряю точно ХВ.
***

53/54 Werewolfs              0     0     0  (    0     0     0)   4.7 (211) +
54/55 ForestDogs             0     0     0  (    0     0     0)   4.6 (211) +
55/49 Natural_Born_K         0     0     0  ( -710   -32  -201)   4.6 (211)
 56.  Thraxx                 0     0     0  (    0     0     0)   4.6 (211)
 57.  Terran_Federat         0     0     0  (    0     0     0)   4.3 (111)

Карта фронтов tiger2.  Turn 19
--------------------------------------------------------------------------------
  Humans                   Zork       ++++++++++++                      TheReal
                                      ++++++++++++                      Warlocks
        Free_Radicals               ++++Keepers+++             Eddings
++++                              +++++++++++++++   Caidans
+++++++       ...............       ++++++++++++
SkyDog++++++..................                        ...........
++++++++++++......ForestDogs.      ++++++++++        ..Werewolfs..
+++++++++++................ Ducks +++++++++++         ...........  Day_Stalkers
++++++                            +Hanoriks+  Shadows   ........
=========           ==============+++++++++++              .....................
=========   FedCom  =Chaos_Empire ++++++++++             ......AquaRang.........
Sinkrall_=          ================++++++               .......................
Beeroxracy=                                          ===========++++++++++++++++
=========                     Satanic_              ================++++++++++++
      Vorlons                  Powers  Viriatos    =====Natural_====++++Butchers
++++++                                             ===Born_Killers==++++++++++++
Enchanter+++++++++++++                           ================+++++++++++++++
+++++++++++++++Aafemt+           ...........   =============+++++VerPsy+++++++++
++++++FiveRings++++++ Wookie_  ..............+++++++++++++++++++++++++++++++++++
      +++++++++++++   Slaves  ..Colter......+++++++++Soccers++++++++++++++++++++
Cider_    +++=====            .............+++++++++++++++++++++++..............
Hounds   ===========          ..........+++++++++++++++++++++++++...............
        ===Thraxx=====             =======++MortalMasters+++++++.......Nation_12
..........==========               ========+++++++++++++++++....................
..Warlocks..=======                ====Zulu==++++++++++++++................
.............          The_Dark    ===========+++++++++++++...Dinky..
                                    =========+++++++++++++++.........  Stormkahs
Imperial_                            ++++++++++++DarkWing+++........
Collusion                     ++++++++++++++++++++++++++++++++..
                      Grok   ++++Membar++++++++++++++++++++++++
        =============         ++++++++++++++++++++++++++++++++       MULES
        ===Automatons=          ++++++++++++++++++++++++++++++
        =============            ++++++++++++++++++++++++++++++..
         ===========              +++++++Shanti+++++++++Caban++..    The_Economy
===========++++++     Morgoth      ++++++++++++++++++++++++++++..
=========++++++++++            ++++++++++++++++++++++++++++++.............
=========++SLIPPERY+       +++++++++++++++++                     ...............
==Terran_==++++++++       ++Rebellion++                             SLIPPERY....
=Federation===+++           ++++++++++              Thanerians      ............
================     Bozonia            Outlanders              Bugs      ......
--------------------------------------------------------------------------------

Условные обозначения:
+ - территории, контролируемые нашей командой
= - территории, захваченные нашей командой
. - территории, потерянные нашей командой

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                 К О Н Е Ц