N 56 ЫЯЬ ЬЯЫ ЯЫЯ ЯЫЯ Ы ЫЯЯ ЫЯЬ ЬЯЫ ЫЯЬ ЫЯЯ ЫЯЬ ЫЬЯ Ы Ы Ы Ы Ы ЫЬ Ы Ы Ы Ы Ы Ы ЫЬ Ы Ы 23 ноября 1998г Ы Ы ЫЯЫ Ы Ы Ы Ы ЫЯ ЫЯЫ ЫЯ Ы ЫЯЬ ЯЯ Я Я Я Я ЯЯЯ ЯЯЯ Я Я Я Я ЯЯЯ Я Я "Боевой Листок" =========================================================================== "И вновь продолжается бой..." (С)РР Песня редактора ~~~~~~~~~~~~~~~ Не успеешь на секунду остановиться и оглянуться, а жизнь уже опять закрутила и водоворотом утянула в глубину. Наверное, только это и спасает от лишних мыслей. Что там у нас по плану? Думать некогда, вперед, вперед... Напоминаем, что самый удобный и оперативный архив Battle Paper с содержанием номеров сейчас можно найти на http://www.alpine.dp.ua/ а сами номера на http://members.xoom.com/dimity/bp/ А может и не только там, но с этим мы разберемся попозже. :) А ваши материалы мы с нетерпением ждем по адресу qz@garden.kiev.ua Содержание ~~~~~~~~~~ Завершение game131. Финальный отчет......................._1_ Объявление................................................_2_ MagicMaster: Проект Battle Galaxy......................................_3_ Urka: Почему Рулесы - не рулез, или о Плейбоях и Плебеях........_4_ Mitsons: novice17. Сводка за 62-67 ходы............................_5_ Кварц: top2. Новости из окопов..................................._6_ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _1_ game131 ~~~~~~~ <<< PLEASE ATTENTION! >>> <<< AFTER 53 INCREDIBLE YEARS >>> <<< THE GAME IS OVER! >>> Winners of "game131" game are: Dinky Silencers SkyDog WarriorsOfGloom Status of Players (total 83.69 votes) N D W S C P I # Dinky 14.06 10.12 11.36 1.58 30165.15 21932.96 41 WINNER NewLogic 11.54 14.75 16.41 1.00 20532.75 18944.33 35 SkyDog 6.61 7.00 4.52 1.00 14004.05 11271.64 26 WINNER WarriorsOfGloom 10.17 5.19 5.87 1.27 10860.55 6500.93 15 WINNER Silencers 6.87 4.36 5.64 1.00 5614.69 4313.63 17 WINNER Demi 5.86 5.13 6.12 1.00 2000.00 2000.00 2 Stranger 9.73 7.46 7.46 1.00 511.92 241.39 5 GoodWorkers 7.68 5.10 4.23 1.00 0.09 0.00 1 SUNfire 4.30 2.10 1.74 1.00 0.00 0.00 1 Engineers 4.50 2.48 1.17 1.00 0.00 0.00 0 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _2_ Объявление. С 27 по 31 января в окрестностях славного города Перми пройдет Вторая Пермская Открытая Галаксианская встреча. Приглашаем всех принять в ней участие. Особенностью данной встречи является то, что она пройдет на горнолыжной базе и все, кто умеет или просто хочет попробовать, смогут встать на горные лыжи и съехать на них по горе длиной 250 (а может даже и 500, зависит от конкретной базы) метров :))) График встречи весьма гибок. Общий промежуток времени: 27 января (среда) 10:00 местного времени по 31 января (воскресенье) 16:00. Однако организуется несколько "точек входа": I-я - 27-е (среда) 10:00. Это для заядлых горнолыжников и для тех, кто хочет подольше пообщаться с себеподобными :) II-я (основная) 29-е (пятница) 10:00. Эта рекомендуемая точка входа для всех. Времени как раз хватит на то чтобы как следует расслабиться, пообщаться и немного покататься на лыжах. III-я (запасная) для тех, кто опаздывает или у кого просто мало времени. 30-е (суббота) 7:30. На каждую из точек входа будут назначены ответсвенные сопроваждающие из числа оргкомитета встречи. Заявки и вопросы присылать по адресу megadeth@prognoz.ru (для Бегемота) И в случае отсутсвия ответа более суток на vit@prognoz.ru (для Виталия). С вопросами можно также обращаться на IRC (Begemoth, Vitaliy, Gregory, GrayGhost). Бегемот от имени Оргкомитета. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _3_ from MagicMaster ~~~~~~~~~~~~~~~~ Проект Battle Galaxy. Надеюсь, я не ошибусь, если скажу что экономическая часть Галакси рано или поздно надоедает ;). Ну, хотябы, в конце партии.. С самого начала игры это, конечно, самая главная забота. Но потом становится не интересно рассылать туда-сюда коловозы, ставить маршруты, ну и т.д. Конечно это мое личное мнение, но думаю, не один я такой. Особенно это заметно в локальных или быстрых партиях, где все мысли в основном сосредоточены на чужом или своем флоте. Как можно избавиться от колонизации? :) Можно заставить заниматься ей автопилота, а можно и изменить правила.. ;) Я, конечно, даже и не заикаюсь об изменении московского сервера и не прошу сделать это на Саргоне. Наверное, потому, что могу сделать это в локальном сервере. Заодно и дать всем на пробу, чтобы оценили, обкатали, а там видно будет. Сейчас я сильно рискну кого-нить повторить с моими "новыми" идеями, но уж ничего тут не поделаешь.. ;) Собственно тут изложен не один проект, а два. И кому из них жить - решать Вам. Может быть, они оба "выживут", а может и ни одного.. :) 1. Battle Galaxy. Смысл в том, что планеты закачивать вообще не надо - у них есть только два состояния: необитаемая и кем-то перехваченная. Если не нравится "необитаемая", то можно предположить, что планеты всегда раскаченные, только не принадлежать ни одной из рас галактики, а живут своей жизнью.. Захватывать их очень просто (в этом и смысл - все упростить :). Для того, чтобы планета перешла к новому владельцу, он должен прилететь на планету своим военным кораблем(ми). И не зависимо от того, чья была такая планета, она переходит к новому владельцу. Ну а если две расы висят своим флотом над одной планетой, то планеты становится необитаемой. Все остальные правила остается такими же, кроме, соответственно, отсутствия кола и капы. Можно, и даже желательно, убрать мир и альянсы. 2. Скрытая колонизация. Здесь также отсутствуют кол и кап, но планеты после анологичного с Battle Galaxy захвата начинают наращивать свой патенциал с такими же темпами, как и при нормальной колонизации, ну или скорость самозаливки планеты может зависить от номера текущего хода или техи карги. Ну вот и все. Жду ваших мнений в конфе или в привате (antony@mag.omsk.su). Только, если надумаете что-то сказать в relcom.games.pbem, то ставьте соответствующий сабж, т.к. я только наблюдаю ее. И не забудьте заглянуть на www.mag.omsk.su, т.к. там почти все новое. Страничка обновляется почти каждую неделю. Antony. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _4_ from Urka ~~~~~~~~~ ПОЧЕМУ РУЛЕСЫ - НЕ РУЛЕЗ, или О ПЛЕЙБОЯХ И ПЛЕБЕЯХ. Кажется, пришла пора убрать с глаз долой "Руководство игрока "ГАЛАКТИКА ПЛЮС". По двум основным прининам. Во-первых, новичок теперь пошел грамотный, читает ГТ, набирается теории еще до того, как сам набьет свои первые шишки. А рулесы ему только мешают! Сами знаете, не все новички идут в новайс. Наиболее самонадеянные или смелые сразу записываются в регулярные партии, обычнов 3-ходовки. И вычислить их, в принципе, на первых ходах невозможно, так как дронов 20000 они уже не строят :) Но есть один прикол, типа типичный прокол новичка. И появился он благодаря именно рулесам. Помните примерные типы кораблей, и объяснение про эффективную атаку и защиту? Там еще пример про "огромный бронированный невооруженный транспорт и маленький истребитель". Так вот, в каждой из трехходовок у новичков я встречал этот идиотский корабль! Эдакие летающие бочки-монстры, с офигенной броней и даже без намека на пушку :))))) Во-вторых, и это основное, - в рулесах допущена ГЛАВНАЯ ОШИБКА. "Цель игры - управляя своей расой, распространить свою власть на всю Галактику". Ничего подобного!!!! Наша Галактика уже переросла свое детство, когда все было просто и понятно: "пришел, увидел, победил". На Первом Московском проходит свое крещение третье поколение галаксиан. Народ давно уже приходит в новые партии не только подраться, но и встретиться со старыми противниками, найти новых знакомых, просто пожить другой, нереальной жизнью. И населяют наш общий дом различные Личности, неважно, какой расы или национальности, потому что все равно сегодня Игру определяет Лидер расы. Конечно, Лидеры разные, "хорошие" и "плохие", "добрые" и "злые". И сколько бы мы не спорили о реальности Игры, все равно, Галактика - наша жизнь. Просто она Другая. И цели, как в жизни, у всех разные, хоть и похожи. Сегодня мы имеем три сложившихся направления в партиях: "Спортсмен-плюсовик", "Игрок-дипломат" и "Камикадзе-борец". Конечно, деление условное, здесь масса полутонов, как в черно белой фотографии, но общий портрет ясен: 1. : "Спортсмен-плюсовик" - играет ради победы, согласно правилам. Ради новой победы готов на все - нарушать договора, заказывать препы в 4 часа ночи, тратить на рулежку по 2 часа и т.д. Кого-то он раздражает (обычно ветеранов :), новички ему завидуют и равняются по его "подвигам". Некоторые из них создали дурную славу остальной части этой категории. В игре не очень интересно за ним наблюдать, партии похожи на серые задачки по теории шахмат. Таких немного, и они вносят свой колорит в нашу жизнь. 2. "Игрок-дипломат" - самая многочисленная часть галаксиан. Очень разношерстная. Игарют ради самой Игры. А если в итоге еще и победят - то же неплохо :) Ведут обширную переписку, занимающую к концу партии мегабайты на дисках. "Ум, честь и совесть" нашей Галактики :)) Часто в середине партии я ловил себя на том, что в письмах мы уже говорим о делах, отнюдь не галаксианских. У них всегда есть чему поучиться - и неожиданным дипломатическим маневрем, и элегантному "киданию", и искусству дипломатии. Лучший партнер, которого можно пожелать. И в то же время они очень разные - и в Игре, и в жизни. К сожалению, я не знаком с зубрами Galaxy, но вот из второго поколения ярким примером есть Engineers. Ему бы учеников брать, а он предпочитает со Смертью спорить :) И еще жемчужина нашего мира - дамы! К сожалению, их так мало, и они так разбросаны географически :( Классификации не поддаются :)))) Встречаются как в боевом облачении, так и в звании жен галаксиан (и еще неизвестно, какие из них больше влияют на политику!) Лучшие и, одновременно, худшие соседи. С ними очень интересно и играть, и переписываться. Но - опасно, как в жизни. Никогда не угадаешь, в каком настроении она проснется утром... Хорошо, что ход к утру уже сделан! :))))))) Способны в щепки разнести здание Дипломатии, которое вы с таким напряжением строили с начала партии. И все потому, что "мне не понравилась ваша фотография", как написала однажды LadySex. 3. "Камикадзе-борец". Редкий, но чрезвычайно опасный экземпляр. Эдакий Юрий Деточкин, искореняющий несправедливости жизни. Однако практичный и живучий, как Робин Гуд. Цель игры - Жизнь, Жизнь в таком понимании, какой она ДОЛЖНА быть. Лучший способ оказаться в центре его внимания - задеть те ценности, что он защищает (ну, там по мелочи: обхамить партнера, а еще лучше -женщину, проявить национализм, нарушить договор и т.д.). К середине партии они обычно успевают поучаствовать во всех драках, потом у остальных игроков просыпается чувство самосохранения, и их убивают. Но эти камикадзе с упорством, достойным лучшего применения, записываются в новые партии. Типичный представитель - некий тип по кличке Urka. Но и целей своих каждый добивается по своему. И здесь появляется второй критерий - Стиль игры. Уж чего чего, а стилей столько же, сколько игроков. Два наиболее заметных - "восторженно-новичковый" и "а-ля- ветеранский". Новички - это интересно и даже порой забавно, особенно в больших количествах. Кварц был прав, в новайсе не так то легко выиграть. Зато как весело там играется! А вот второй - псевдо-ветеранский... В общем, когда кто-то впадает в менторский тон, и начинает учить, как надо жить. С эдаким ветеранским апломбом, с высоты своих "заслуг". Как это сделал DeathKnight в прошлом Листке. Все разложил по полочкам, написал, что мне можно, что нельзя, и как дальше жить. Не забыв при этом старательно переврать факты. Наверное, это "детская болезнь" игрока с опытом. Посещает слабых духом :)) Некоторые выздоравливают, некоторые нет... К чему я это все наворотил? Это к вопросу о рейтингах :) Сейчас идет отчаянный спор о качестве рейтинга, о их целесообразности. А спорить, наверное, незачем. Невозможно создать универсальную систему! И мы зря ломаем копья. Просто каждый рейтинг должен включать комментарий - что же он, собственно, рейтингует :) Лист Орионера прост и понятен, и в этом его главное достоинство. Много-много турнов мы пользовались им. Теперь мы имеем еще и предложения CosmoRats и Sky. Еще немного - и будет известен лучший Дипломат, Стратег, Тактик, Воин. И тогда каждый сможет найти себе рейтинг по вкусу - и красоваться в нем :))) Больше рейтингов, хороших и разных! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _5_ from novice17:Mitsons ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Сводка за 62-67 ходы Привет всем! Самое трудное - это начать. С чего бы мне начать? Хотел написать кра- ткое содержание предыдущих сводок, но что то в лом. Тот, кто интересует- ся, найдет предыдущие номера "Battle papper" и прочитает. Ладно, начну с 62-го хода. Я в отчаянии! Наш главный противник - союз Атамана SGG немеренно качается, а наш союз все еще воюет с Рюриком и Гу- дворкерс :((( Нет никакой возможности раскачиваться. Атаман обещал по- мочь вынести злостного нарушителя договоров - расу GoodWorkers, но поче- му-то все тянул с началом этой акции, а тут прошел слух, что настоящий GoodWorkers вернулся, и Атаман совсем похоже передумал его выносить. А на 65-м ходу истекает срок нашего договора с союзом SGG. Что де- лать? Бросать игру ну никак не хочется, хотя судя по всем показателям мы ее проиграем. Ну чему тут кто научится, если сдаваться без боя и выигры- вать без напряги? Пишу Атаману, спрашиваю совета. Отвечает, что он на моем месте поста- рался бы объединить все оставшиеся в галактике силы. Я в замешательстве. Какое объединение? Какие оставшиеся силы? Но по здравому размышлению прихожу к выводу, что и объединившись со всеми против четверки SGG шансы наши близки к нулю. А раз так, то не стыдно и попробовать. Я усиленно берусь за претворение в жизнь идеи Атамана. Кто там у нас подлежит объединению? Кандидат номер один - нейтрал BOMG. Соглашается сразу. Ему наскучило сидеть в нейтралах. Кандидаты номер два и три - наши злейшие враги Рюрик и ГудВоркерс. Пишу им обоим письма с предложением замириться и объясняю ситуацию. Рю- рик молчит, а вместо Luck SkyWorker отзывается все тот же Lantu! Вот те раз! И за Рюрика тоже он рулит! Вот те два! Знал бы Атаман, что SkyWorker не вернулся, может и напал бы на них. Но маховик моей пропага- нды уже раскручен, и тормозить я не собираюсь. Ланту так Ланту! С трудом договариваемся с ним о мире. Правда его террористический флот успевает за это время снести нам кучу мелочевки и пару раскачанных планет, а я успеваю зачистить все планеты GoodWorkers. Ну и все! Кандидатов больше нет! Два хода напряженной переписки! Тут выясняется, что SkyWorker все же вернулся, но взял почему-то руль Рюрика. Мои союзники воспрянули духом, одновременно подозревая новоявле- нных членов союза в возможном предательстве. Обсуждение возможностей и последствий такого предательства проводились совместно с подозреваемыми :) Я объявил, что доверяю всем и что если Атаман узнает о нашем сговоре, то это уже ничего не меняет. Одновременно предупредил кое-каких любите- лей нарушать договора, что для них вся эта перепалка в эфире - испытание доверием :) Правда я тогда сам запутался, кто за кого рулит и похоже предупредил об этом испытании не того, кого хотел :) Lantu, ИО GoodWorkers, полетел в сторону союза SGG, выруливать на ис- ходные. Пока он выруливал, руль наконец-то оказался у настоящего GoodWorkers. Поскольку у него никаких договоров нет, решаем, что он мо- жет напасть заранее, не дожидаясь 66-го хода. Он нападает на 64-м. Про- ходит волна стенок, где меня мимоходом обвиняют в подстрекательстве :) Я делаю виртуально-круглые глаза: "Неужели вы подумали, что я смог его уговорить?". Позднее я добавлю: "Вы правильно подумали :)". И вот наста- ет последний мирный ход - 65-й. On turn 65 Change since 61 turn ----------------------------- ---------------------- 65/61 Race Pop Ind Pl Tech D W S Pop Ind Pl Tech ----------------------------------------------------------------------------- 1/1. CoolNewer 32591 30813 57 50.42 20 13 16 ( -2752 -135 -4 0.08) Постройка флота у него поставлена на поток. Каждый ход со стапелей сходят десятки мощных кораблей, сотни шилдованных дронов с дефенсом 90 :( Немного укоротил его GoodWorkers, но это что слону комар. 2/3. Insects 24393 21040 38 36.57 11 11 13 ( 2357 2377 -2 1.73) И тут маленько прошелся SkyWorker. 3/4. Mitsons 39079 14668 78 37.56 10 11 15 ( 10219 548 +11 1.72) Памятуя о том, как SGG&Со забирали у меня из под носа свежевыбомблен- ные ГудВоркерсом мои планеты, я повторяю их же финт. Они даже не возму- щаются :) 4/2. ShortGunGuys 28906 15968 62 40.17 12 12 15 ( 1479 -1400 -13 4.21) Первый "коврик" у SkyWorker удался на славу :) 5/5. Relax 27765 17092 41 31.65 11 10 10 ( 7486 3756 +7 0.00) А вот этому не досталось :( 6/6. BOMG 17417 15596 30 26.14 7 9 9 ( 1689 357 +5 0.25) Надеясь на то, что BOMG не попадет под первый удар, я отдаю ему свои бывшие планеты и потом даже помогаю залить их колом. 7/7. Guerillas 20459 11903 42 28.31 10 8 9 ( 1947 -217 1.80) Мы уже не строим капитал. Минус от ИО GoodWorkers еще до того, как мы замирились. 8/8. Ruric1 14549 12227 17 28.26 10 9 8 ( 969 1054 +2 2.81) Избавившись от нашей угрозы пытается раскачиваться. 9/9. KhmyriBolotnye 11722 6248 23 23.49 8 7 7 ( 1097 210 0.11) 10/10. Gray 12840 4708 23 29.52 10 9 10 ( 3551 63 +1 0.23) Строим оборону, типа. 11/12. Ethereals 31 2 19 17.19 7 4 5 ( 26 1 +1 0.00) Стенкой объявляет всем мир, содействуя тем самым спокойствию в рядах наших новых союзников. 12/18. Lantu 17 2 2 15.51 7 4 4 ( 17 2 +2 0.00) Я подарил ему таки не просто дрона, а целую коловозку с колом :) 13/14. GoodWorkers 0 0 3 21.20 7 8 5 ( -1 0 +2 0.00) Выгружая по 0.01 кола, его флот летал сначала по моим планетам и пла- нетам моих союзников, а позднее и по планетам SGG&Co. 14/11. KHEXT 0 0 0 27.77 9 6 12 ( -392 -108 -1 0.00) Во время полевых испытаний моей непробивашки рухнул последний оплот Кнехта, где мирно спал весь его флот. 15/15. Vitall 0 0 0 22.46 8 6 8 ( 0 0 0.00) 16/17. Aliens2 0 0 0 19.38 8 6 4 ( 0 0 0.00) 17/13. Silencers 0 0 0 9.83 4 1 3 ( -4 -0 -1 0.00) Народ замер в ожидании. Чья возьмет? 18/19. flea-aa 0 0 0 5.47 1 2 1 ( 0 0 0.00) Ему определенно интересно, чем кончится дело. Тут у него было включи- лся отсчет трех ходов, но опять отключился :) 19/16. Beer 0 0 0 0.00 0 0 0 ( 0 0 RIP) После разгрома флота руль забросил и интерес к игре потерял. Нас ста- ло еще меньше. ----------------------------------------------------------------------------- Вот он, Армагеддон! Вот они, финальные войны! У нас вся надежда на первый удар. Все тщательно спланировано и скоор- динировано. А у меня еще надежда на то, что они все проспят этот ход... Надежде моей было суждено сбыться только на 1/4. Кул проспал таки ход :) Чего не скажешь о других :( На 65-м ходу голоса распределялись примерно 50 на 50. Надеясь на чу- до, мы голосуем. Мне, как координатору, в ночь перед ходом спать не при- шлось совсем. Я отрулил за себя, еще кое-за кого :). Почти всю ночь шла переписка. Все проверено и перепроверено... Оставшийся час-полтора я потратил на то чтобы вручную поменять места- ми дроны на вражеских планетах. Чтобы погибли они не в первой битве, а во второй, дав таким образом информацию о перемещениях противника. Рабо- та тупая и монотонная, но сил подумать об ее автоматизации уже не было. Из 450 дронов я успел переставить местами от силы сотню. Отправил после- дний приказ. Отчет за 66-й я смотрел уже без всякого интереса... У нас 60%, у SGG&Co - 40. Мы сделали все, что смогли. А когда вечер дошел до Москвы - посыпались стенки. В общем-то все пристойные. Я попытался разозлить противников, дабы они собрались с си- лами и побыстрее кончили наши мучения :) Противники собрались с силами и... 67-й ход: у нас 58%, у них - 42. Интересно, скоро нам надоест сопротивляться? On turn 67 Change since 65 turn ----------------------------- ---------------------- 67/65 Race Pop Ind Pl Tech D W S Pop Ind Pl Tech ----------------------------------------------------------------------------- 1/1. CoolNewer 19105 18827 30 50.42 20 13 16 (-13486-11986 -27 0.00) 2/4. ShortGunGuys 20086 14096 29 40.29 12 12 15 ( -8820 -1872 -33 0.12) 3/3. Mitsons 22790 10310 81 38.24 11 12 15 (-16289 -4358 +3 0.68) 7.33 Votes! 4/8. Ruric1 14771 11034 23 28.59 10 9 9 ( 222 -1193 +6 0.33) 22.79 Votes! 5/2. Insects 9393 9263 14 36.57 11 11 13 (-14999-11776 -24 0.00) 6/7. Guerillas 15222 8067 45 28.74 10 8 10 ( -5237 -3836 +3 0.43) 14.77 Votes! 7/5. Relax 9585 8873 10 31.65 11 10 10 (-18180 -8220 -31 0.00) 8/9. KhmyriBolotnye 10925 5673 23 23.58 8 7 7 ( -797 -575 0.09) 15.22 Votes! 9/6. BOMG 7330 5480 11 26.20 7 9 9 (-10087-10116 -19 0.06) 9.76 Votes! 10/10. Gray 9756 3525 25 29.63 10 9 10 ( -3084 -1184 +2 0.11) 10.92 Votes! 11/12. Lantu 20 5 2 15.51 7 4 4 ( 3 3 0.00) 12/11. Ethereals 28 1 14 17.19 7 4 5 ( -3 -1 -5 0.00) 13/13. GoodWorkers 2 0 2 21.20 7 8 5 ( 1 0 -1 0.00) 14/14. KHEXT 0 0 0 27.77 9 6 12 ( 0 0 0.00) 15/15. Vitall 0 0 0 22.46 8 6 8 ( 0 0 0.00) 16/16. Aliens2 0 0 0 19.38 8 6 4 ( 0 0 0.00) 17/17. Silencers 0 0 0 9.83 4 1 3 ( 0 0 0.00) 18/18. flea-aa 0 0 0 5.47 1 2 1 ( 0 0 0.00) ----------------------------------------------------------------------------- Хит-парад битв novice17 Напоминаю, что в список крупнейших битв нашей галактики включаются битвы, состоящие не менее чем из 1000 выстрелов. Вероятность победы и ожидаемые потери рассчитывались с помощью "Galaxy Plus battle simulator version 2.0 (C) Sergei S. Shinkevich". Турн Планета Выстрелов Победитель Проигравший Потери победителя Вероятность победы Ожидаемые/фактические 1. 52 #138 6961 Vitall 3763т. Insects 3217т. 3431/2721т. Dino6 30.5% 2. 67 #408 6924 ShortGunGuys Mitsons 4052т. 1822/1855т. Mit408 6701т. 99.5% 3. 56 #301 5688 Ruric1 Guerillas kiev 5895.57т. 100% 5895.76т. 2324/2851т. 4. 48 #313 5607 Ruric1 Ethereals main 3787т. 99.9% 4397т. 851/969т. 5. 67 #437 4348 Mitsons Relax Mit437 2091т. 99.1% 1982т. 1081/957т. 6. 57 #237 3244 GoodWorkers Mitsons KASE 3955т. 81.2/2.3% 2555т. 2562/1346т. 7. 47 #338 2866 KHEXT+Beer KhmyriBolotnye+ Furacilin 7351т. 100.0% Gray+Mitsons 3384т. 579/677т. 8. 47 #16 2669 Beer Aliens2 Solod 445т. 100.0% 6787т. 76/76т. 9. 40 #362 2566 Mitons+BOMG Dimans BABILON_5 3218т. 100.0% 3568т. 550/175т. 10. 39 #63 2471 Ethereals+Gray+ Lantu ColdStar Guerillas 4996т. 3454т. 2092/1529т. 92.5% 11. 49 #55 2391 Mitsons 2937т. Beer 3694т. 1404/1545т. Jerry2 97.0% 12. 67 #365 2384 Mitsons 1964т. Relax 1770т. 1231/1013т. Trust 86.8 13. 50 #47 2097 ShortGunGuys Aliens2 515/989т. Triade_AlienWorld 4064т. 100.0% 5252т. 14. 67 #29 2096 Ruric1 3356т. Insects 900т. 1151/1130т. Ins29 99.9% 15. 67 #356 1933 Mitsons 2655т. Relax 1932т. 827/851т. doomed 99.9% 16. 48 #271 1921 KhmyriBolotnye+ Relax Tazepam Gray 7627т. 2416т. 557/568т. 100.0% 17. 60 #152 1903 Mitsons KHEXT Ny-Ny 8.06т. 100.0% 8.8т. 0/0т. 18. 32 #29 1892 Ruric1 CoolNewer Planet5 3745т. 100.0% 2296т. 715/573т. 19. 51 #317 1888 Mitsons 4732т. KHEXT 4540т. Forpost 100.0% 531/502т. 20. 67 #34 1860 CoolNewer Gray+Ethereals 1762/1329т. M_7 2176т. 76.5% 3752т. 21. 49 #161 1659 Mitsons 2997т. Beer 3655т. 827/782т. SettlersII 95.8% 22. 65 #255 1611 Relax 3992т. GoodWorkers Collective 99.6% 4438т. 1334/1174т. 23. 66 #117 1581 Gray 3291т. CoolNewer 1514/1275т. M_45 88.2% 1057т. 24. 22 #270 1476 GreenRockets+ crystall-101+ GR270HW Ethereals 1295т. Vitall 1025т. ***/724т. 23.1% 25. 66 #227 1471 ShortGunGuys Mitsons 68/70 Mit227 2333т. 99.7% 421т. 26. 42 #70 1432 DanTroll BOMG Dan-070 2618т. 95.3% 965т. 1112/1007т. 27. 41 #264 1366 BOMG DanTroll Dan-264 1469т. 99.2% 1434т. 472/503т. 28. 66 #23 1346 Guerillas CoolNewer M_29 3740т. 99.3% 709т. 885/1341т. 29. 62 #258 1294 Guerillas KHEXT OVR 572т. 100.0% 6165т. 1/1т. 30. 32 #139 1244 BOMG Dimans+ HappyBirthday 3т. 100.0% Gnolams 91т. 0/0т. 31. 54 #247 1224 ShortGunGuys Vitall Dino8 3240т. 99.7% 2519т. 595/471т. 32. 59 #244 1109 Guerillas GoodWorkers PaxEmperia 1063т. 91.0% 1620т. 539/459т. 33. 35 #46 1053 Guerillas Lantu VIN 3380т. 99.4% 1640т. 776/911т. 34. 41 #303 1028 BOMG DanTroll Dan-303 1448т. 98.9% 1654т. 530/535т. За 6 последних ходов таблицу хит-парада пополнило 11 битв. 62-й ход. Всего одна битва (позиция 29). Guerillas проводит полевые испытания моей новой непробивашки :) Один корабль сносит весь оставший- ся, совсем даже не слабый флот Кнехта. С нашей стороны гибнет только один мой любопытный дрон. 63, 64-й ходы. Больших битв нет. 65-й ход. Полегла бОльшая часть флота GoodWorkers. 22-е место. 66-й ход. Флоты только начинают разворачиваться, поэтому битвы не особенно большие. 23, 25 и 28 места. 67-й ход. С одной стороны к моим планетам стянуты значительные силы противника, с другой стороны мои союзники бросают в бой последних дро- нов. 2-я позиция хит-парада - Атаман сносит мне хорошо укрепленный гиг. Его потери - 2 корабля и около 1500т. тяжелой прикрышки. ИМХО битва мог- ла занять и первое место, не надумай я в самый последний момент положить в апгрейд пачку очень древних камней. 5-е место - Relax обломился на одном из моих тысячников. 12 и 15-е места: империя наносит ответный удар. Мои флоты сносят ты- сячники Relax-а. 14-е место: Рюрик бросает в бой свои последние силы. Битва, занявшая 20-е место примечательна тем, что вместе с основными силами Грея гибнут и два последних боевых корабля Ethereals. ----------------------------------------------------------------------------- Я же говорил, главное - начать :) В смысле - сводку составлять :) А в смысле novice17 - проблема состоит как раз в обратном :( Mitson. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _6_ from Кварц ~~~~~~~~~~ top2. 20-25 ходы. Рейтинг. Новости из окопов. За 6 ходов случилось немало, а количество невоевавших рас сократилось практически до минимума. Рейтинг свежий, новости местами не совсем. :) Рейтинг за 25 ход. N Race Pop Ind L Изменение с 19 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1/2 FairyTaleHeroes 8223 6272 6759 ( 2383 2338 2349) 10.7 (522) 2/4 Unforgiven 8196 5823 6416 ( 1828 2265 2156) 10.4 (532) 3/5 Fenix 8194 5729 6345 ( 1991 2197 2145) 10.2 (432) 4/1 TOPMO3 7807 6085 6515 ( 2466 1846 2001) 9.2 (421) Колобок, отвоевав Chasseurs, очень активно занялся развитием. Незабываемый (?:) пока претендует на звание самой мирной расы. Кажется, даже пограничных конфликтов у него пока не было. Хотя флот внушительный, как и у всех. Феникс 23-м ходом наехал на Космонавтов, а попытки контратаки пока достаточно удачно пресекает, и при этом не замедляется в развитии. А вот Тормоз чуть замедлился. Возможно начинает сказываться недостаток (или удаленность) свободных территорий, а возможно просто чуть большее внимание стал уделять постройке флота, которым уже "попугал" соседей в округе. 5/3 Pointers 6546 5208 5542 ( 1742 1037 1213) 9.0 (422) 6/9 Ergus 5901 4673 4980 ( 1732 2008 1939) 9.6 (422) 7/6 HW 7174 3826 4663 ( 2199 511 933) 9.6 (422) 8/11 GreatImpire 6513 3929 4575 ( 2493 1428 1694) 8.6 (421) 9/8 KO3bIPU 5077 4146 4379 ( 864 1326 1210) 9.5 (422) Поинтерс ведет пока самую тяжелую войну - против Тортиков. Правда ведет ее очень удачно. В битве 500т vs 600т на 23-м ходу, он имел всего 22%, но прострел единственного перфа через сотню прикрышки принес ему победу. А вот несколько прострелов крейсера и перфа Тортика оказались неудачными. Эргус все еще копит флот на границе с Тормозом. Впрочем, понятие границы становится условным, этот флот может легко сорваться в любую другую сторону. HW пока тоже достаточно мирная раса, но при этом пока не испытывающая проблем с территориями. Большая Империя прибавила в развитии. Флот ее побывал на территориях Гейтса, где мирно разминулся с флотом Моритури. А Козыри начали опять активно вооружаться. По видимому не исключена некоторая напряженность в отношениях с соседями - HW и Мазепой. 10. Morituri 5356 3222 3756 ( 1955 243 671) 8.9 (422) 11/12 Mash-4077 5252 3465 3912 ( 1717 1582 1615) 7.4 (312) 12/14 Mazepa 3233 2769 2885 ( 1037 689 776) 6.4 (212) Моритури явно испытывали дефицит территорий, но слетав приличным флотом в гости к недобитому Гейтсу, проблему дефицита решили. Битый Мэш отстраивается очень быстро и уже почти догнал небитого Моритури. Также мирно растет и Мазепа, по видимому их конфликт с Мэшем улажен. 13. KOCMOHABTbI 2092 952 1237 ( 90 -1049 -765) 7.6 (421) 14/7 TOPTuKu 140 0 35 (-4801 -2813 -3310) 8.3 (421) Облом на Скаундрелсе дорого обошелся Космонавтам. В спешке восстановленный флот не в состоянии противостоять атаке Феникса. А Тортики войну Поинтерсу проиграли. Нужно правда отметить, что Тортика побомбили еще и Моритури с Космонавтами и бог весть с кем еще. При этом кое-какая техника у них еще осталась, но вряд ли стоит ожидать от нее больших минусов. 15. Chasseurs 0 0 0 ( -11 -1 -3) 6.7 (311) 16. Gates 0 0 0 (-1788 -69 -499) 6.4 (311) Брошенный на произвол судьбы Тортиками Гейтс пострадал от рук Моритури. Уж больно вкусны были беззащитные гиганты Микрософта. 17. Disasters 0 0 0 ( 0 0 0) 6.0 (311) 18. CTygeHT 0 0 0 ( 0 0 0) RIP 19. Scoundrels 0 0 0 ( -993 -796 -845) RIP Скаундрелс таки ушел по Q. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ К О Н Е Ц