N 3 ЫЯЬ ЬЯЫ ЯЫЯ ЯЫЯ Ы ЫЯЯ ЫЯЬ ЬЯЫ ЫЯЬ ЫЯЯ ЫЯЬ ЫЬЯ Ы Ы Ы Ы Ы ЫЬ Ы Ы Ы Ы Ы Ы ЫЬ Ы Ы 17 ноября 1997г Ы Ы ЫЯЫ Ы Ы Ы Ы ЫЯ ЫЯЫ ЫЯ Ы ЫЯЬ ЯЯ Я Я Я Я ЯЯЯ ЯЯЯ Я Я Я Я ЯЯЯ Я Я "Боевой Листок" =========================================================================== "Извините, что без Origina, облом в уме цитаты подбирать" (C) TD Двадцать слов редактора ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ну что же, дело пошло. Туговато, конечно, но тем не менее. А ваши материалы мы с нетерпением ждем по адресу qz@guard.kiev.ua Содержание ~~~~~~~~~~ LG: Вопросы чайницы, вып.1........................................_1_ Скив: Рейтинг участников завершившихся партий......................._2_ МинСтат: Изыскания....................................................._3_ Сводка из novice12............................................_4_ Сводка из past4..............................................._5_ Сводка из game103............................................._6_ Сводка из top1................................................_7_ Сводка из game100............................................._8_ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _1_ from LG ~~~~~~~ Вопросы чайницы ЗАЧЕМ НУЖНА ШИЛДА ( В роли матерого галаксианина - DarkCrusader ( никого другого поблизости, сами понимаете, не оказалось... ), в роли чайницы - я, Литературный Гений :) - Лююк, а почему ты перекос по шилде любишь раза в два ? - спросила я как-то раз, глядя на его техи ( название гамы ничего вам не даст, но это была четвертая регулярная партия на Саргоне ). - Нуу, как... Во-первых, здесь бомбинг ослабляется... :) ( Позже выяснилось, что нифига подобного здесь нет, за что он и поплатился, собственно, - вернее, и за это тоже. ) - Во-вторых, можно непробивашки строить... :)) ( Тут он мечтательно улыбнулся, наверное, вспомнив свои непробивашки во второй гамме : вторая из них поймала пять тонн флота ( первая - 14 дронов, но первому победителю первой регулярной партии Драгон Галакси можно не стыдиться - тем более, что в этой партии его непробивашка опять поймала столько же флота, два раза по две с половиной тонны ;) ) - В-третьих, можно нехилую стационарную защиту вкопать... :))) ( 9-ходовую например, как было у него в первой гамме. Или 10-ходовую, которая была в дг1. ) - Ну и, наконец, шилдовая прикрышка красивая получается :)))) ( Конечно же, он подумал о том, что за чуть больше 182 новеньких Сакрифайсеров можно купить неплохой гигант... ) Умеют же некоторые доходчиво объяснять ! ;) Поэтому через некоторое время, подкованная, я с видом знатока заметила по поводу его шилды в восьмой партии на Дональде : - Что, перекос по шилде в четыре раза - это более непробиваемые непробивашки, более стационарная статика и более шилдовая прикрышка ? ( О том, что здесь нет ослабления бомбинга, я знала. ) - Лучше б у меня этот перекос в драйве был ! - в сердцах ответил мне Крусадер. - Просто я уже восемь ходов проспал... :( К глубокому обломизму всех, кто обвиняет Крестоносца в излишней зордосовости, хочу заметить, что просыпал он эти ходы исключительно из-за того, что репы с Дональда приходят в произвольное время от полуночи до 7 утра. Не буду говорить за всю Одессу - возможно, такую приязнь сервер питает только к Крусадеру, но легче играть от этого ему не становится. Делать ходы заранее - в чем-то выход, но из ходов и писем он всегда выберет письма ( если, конечно, можно отложить приказ на последние полчаса ), ибо главная цель пбем - общение. А вовсе не нарушение договоров, разговоры с колонистами и выяснения, какая игра в карты интереснее, - это только слова для обозначения тем, служащих главной цели. ... Зовите меня просто - LG :) ___ Примечание. Чайница - это не сахарница и не молочница. Чайница - это не диагноз, а состояние души. Национальность, если хотите ;) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _2_ from Скив ~~~~~~~~~ РЕЙТИНГ УЧАСТНИКОВ ЗАВЕРШИВШИХСЯ ПАРТИЙ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Мне, как болельщику многочисленных спортивных игр и любителю всевозможной статистики, в Galaxy все время чего-то не хватало - какого- то критерия выражающегося в достаточно многозначном числе, по которому можно было бы определить класс игрока. Что-нибудь вроде средней резуль- тативности в NBA (хотя в баскетболе как раз имеем целый ряд почти неза- висимых критериев) или рейтинга ATP теннисиста. То, что в Galaxy "спортсмен" является чуть ли не ругательным термином, а также неоднократно делавшиеся ( и причем абсолютно верные ) замечания, что об'ективной системы рейтингования не существуют, и крах всех ранее делавшихся попыток сделать что-то подобное, меня не остано- вили, хотя, надо отметить, изрядно поубавили мой энтузимазм. Однако это также дало мне возможность не стремится к Абсолюту, раз уж он недостижим, а сделать рейтинг, который по моему мнению примерно соответствует реаль- ной силе галаксианина - силе, как игрока стремяшегося к победе, при этом желательно, чтобы этот рейтинг больше зависел от качества игры, чем от кол-ва партий (немного упрощая можно сказать - чтобы Зордос не был на первом месте :) ). Идея была нагло украдена у Зава (возможно впервые ее высказал кто-то другой, но я крал ее именно у Зава :) ) - в каждой партии уста- навливается ставка ( 100 для обычной, 200 для elite, 50 для novice ), каждый игрок вносит равную ей величину в банк и по окончанию игры банк делится в следующих пропорциях: половина поровну победителям, половина всем пропорционально населению. Соответственно победа в одиночку макси- мально поощрается, тогда как с огромным кол-вом игр и 2-3 победами можно иметь и отрицательный рейтинг. Еще более все осложняется тем, что игроки часто переименовываются и проконтролировать ( какое-то дурацкое слово :( ) это невозможно, а вести подсчет по виртуальным именам не увлекательно. Также нередки случаи, когда за одну расу играют несколько игроков, я это тоже постарался учесть, более менее произвольно разделив результат между игроками. Все, заканчиваю, пустую болтовню, сейчас пойдут циферки, ради ко- торых, собственно все и затеяно. Итак: рейтинг производится по результатам игр game0-66,68-85,88,90, 93,95,97;novice1-6,8,10;crazy1-4;ifmo1;free1;past1-3;elite1-3 - всего 112 игр( я знаю, что закончилось еще несколько игр, но сервер на все мои про- сьбы, требования и мольбы выдать что-нибудь по этому поводу ответил реши- тельным отказом :( ). После того, как я учел все переименования, о которых я знаю из листа Орионера, газет и просто общения с другими игроками, полу- чилось 1782 человека, из которых 271 имеют положительный рейтинг. <<<<< TOP 50 >>>>> 1 Chips 6185 2 Gregorians 6032 3 Zordos 5447 4 Skils 5168 5 Hanoriks 5057 6 ArVitallian 4276 7 LordOfChaos 4186 8 Sleepy 4037 9 Distorters 3942 10 Hiflower 3939 11 LoserOfHome 3594 12 CMEPTb 3524 13 Celestials 3316 14 KlackonVolrings 3212 15 SUNfire 3179 16 Rangers 2738 17 Supers 2723 18 TrueTigers 2570 19 QZman 2503 20 SLIPPERY 2444 21 FireBirds 2371 22 Astronauts 2364 23 SuperHumans 2259 24 Maxes 2259 25 No-name 2255 26 Artefactum-Abhorrens 2233 27 Foresters 2171 28 Flash 2099 29 SWK 2065 30 Nonenoi 2048 31 Abominogs 1900 32 KnightsOfGlen 1810 33 Barglamots 1772 34 Fatmans 1721 35 Freman 1706 36 Uzbeks 1674 37 Soccers 1649 38 Haggard 1644 39 Burly 1626 40 Troglodit 1610 41 Lemmings 1602 42 Drakhai 1580 43 Omegant 1527 44 Dreamlins 1459 45 GalCon 1457 46 Mastodonts 1391 47 DarkLords 1362 48 Penetrators 1358 49 Coolers 1347 50 WarTrolls 1331 Еще немного комментариев : Для сравнения средний рейтинг при победе в игре 700/900, при поражении -100. На первых двух местах игроки выигравшие по 2 Элиты. Потом Зордос, несмотря на всяческие ухищрения он на одной из первых строчек. Вообще первые 5 игроков являют собой (лично для меня) живые легенды Галакси. Мне к сожалению до сих пор удалось встретиься лишь с двумя из них, и всего одного вынести :) На Шестом месте ArVitallian - любитель одиночных побед, что очень поощряется системой. В моей первой игре он был моим соседом и я очень многому от него научился :) Вообще радует глаз отсутствие слишком яркой корреляции рейтинга с числом побед - в TOP 50 очень много игроков с одной победой (и даже Penetrators с одной победой в серии novice :) ), а например HUCKSTER-1 с 4мя победами в нее не входит. По крайней мере своей цели я достиг - в моем понимании этот рейтинг соответствует реальной силе игрока (ах, если бы он еще не был заведомо неточен, из-за недостатка информации о переименованиях... ) Я буду очень рад любым Вашим предложениям, замечаниям, и коммен- тарияма особенно, первым и последним отчетам завершившихся, но не учтен- ных партий, и любой информации о переименованиях. Желающим могу выслать полный рейтинг :) Пишите мне на lvn@melcom.arcom.spb.su и game100:Izvergs. Удачи Всем, Скив. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _3_ from Министерство Статистики ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Насколько поняла редакция все практические вычисления проводились на примере game100/ Как известно, наша Галактика подчиняется в своем развитии всяческим случайностям, начиная от проигранных мелких сражений и заканчивая полным отрубанием почты у целых рас. Однако все же интересно проверить, а насколько же эти случайности влияют на общий ход событий. Это мы и попытались сделать. В качестве самого простого показателя развития Галактики мы выбрали ее суммарное население. Неоспоримое преимущество данного показателя в том, что его за нас подсчитывает сервер и выдает в начале отчета как Total Votes. Если посмотреть на график этого самого населения, бросается в глаза его похожесть на известную логистическую кривую, которая описывает, например, население мух в закрытой банке или там бактерий в питательной смеси. В нашем случае мы искали ее в виде К P=P + ---------- 0 a t 1 + b e Здесь P0 -- начальное население (на самом деле 660, мы брали 600), К -"уровень насыщения" Галактики населением, a, b - константы, t - номер хода, е - основание натуральных логарифмов :). Сразу замечу что К здесь не теоретический потолок (определяемый суммарным размером планет), а практический. При оценке параметров на 10..58 ходах (хода 1..9 выкинуты так как там скорость развития нехарактерна по многим причинам) получен квадратичный коэффициент корреляции 0.991, минимальная Т-статистика 18.8, коэффициенты К=567 b=6.30 a=-0.14 Например сейчас население выше уровня насыщения(600+567=1167), значит в скором времени можно ожидать войн, которые это лишнее население и сократят :-) Но самое интересное - не это. Если оценить те же параметры с 10 по 20 ход (то есть, по 11 (!!) наблюдениям), это ОЧЕНЬ мало, до 35 хода получаем практически 100% точность, а отличие от прогноза на 58 ходу (то есть, через 38 ходов после окончания периода оценки) составляет 0.25% !! Если бы так прогнозировалась наша экономика - мы бы давно жили при коммунизьме :-) Метод правда не позволяет оценивать величину отклонений от тренда, ну так он для этого и не предназначен. Про отклонения - разговор отдельный. Но не сегодня :) Вот такая петрушка. Министр статистики P.S. Как появится время - ждите новых изысканий. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _4_ novice12 Turn 34 Thu Nov 13 03:17:45 1997 Size: 300 Planets: 200 Players: 9 Status of Players (total 93.07 votes) N D W S C P I # Zemptukhans 8.28 4.63 6.32 1.50 15063.98 14852.87 20 Maxoids 7.55 4.95 6.09 1.00 12712.72 10395.04 17 Bioticks 5.26 4.18 4.03 1.40 11147.50 9762.13 19 HIGHLANDERS 6.05 3.00 4.31 1.00 11953.41 9336.49 23 Bonder 7.79 2.94 1.97 1.06 11635.68 8922.25 30 MagicMaster 7.29 2.22 3.51 1.10 11146.41 8337.07 33 Paranoid 5.10 4.50 1.25 1.00 11177.94 7395.81 24 ShadowWarrior 3.22 5.92 1.38 1.08 8233.80 2759.08 16 AtomicFlower 1.48 1.03 1.22 1.12 0.00 0.00 0 Здесь в общем-то ничего интересного за последний ход не произошло. AtomicFlower был буквально размазан по своим последним планетам двухтонным флотом Горцев. Корабли Максоидов с дружеским визитом прибыли на хом Биотиков, где состоялся торжественный парад :). ShadowWarrior спит. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _5_ past4. 34 ход. Рейтинг. Комментарии. В past4 уже практически все расы принимают участие в резне. Технологии никто не качает. Сегодня был 34-й ход. Race Pop Ind L Изменение с 33 хода Tech (DWS) ================================================================ Zemptukhans 9418 8324 8597 ( 469 559 537) 9.7 (522) Hyperboreans 6086 4840 5152 ( 102 96 97) 10.3 (531) ChaosChildrens 6806 3860 4597 ( -980 -906 -924) 9.5 (422) LazyCats 6163 4412 4850 ( 192 0 48) 7.9 (511) Egoists 3189 2968 3023 (-2038 -1489 -1626) 8.0 (322) Delusion 1612 1452 1492 (-1066 -1085 -1081) 8.0 (412) Sirins 2294 105 652 ( 0 0 0) 5.8 (211) MadBoy 1942 179 620 ( -899 -1140 -1080) 5.4 (211) Кто кого бомбит: Zemptukhans и Hyperboreans напали на планеты Egoists ChaosChildrens снесли защиту основных планет MadBoy и практически лишили последнего индустрии, хотя планет у Боя хватает. LazyCats ознаменовали вступление в войну бомбингом Детей Хаоса, из-из низкой технологии weapon атака была не слишком впечатляюща. Egoists продолжают методично сносить Delusion. Delusion участвуют в уничтожении MadBoy и добрались до Egoists. Sirins отсиживаются на единственной планете, никого не бомбят лишь только потому, что нечем :) MadBoy бьет Delusion. Вроде никого не забыл? :) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _6_ game103. 42-43 ходы. Рейтинг. Комментарии. Пока ничего глобального не происходит, все войны носят исключительно локальный характер. Но при этом обширного братания среди лидеров не замечено, так что мирно эта партия вряд ли окончится. N Race Pop Ind L Изменение с 41 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. 6PAKOHbEP 22570 15908 17573 ( 1111 1767 1603) 28.3 (10-10-7) 2. Delusion 21936 15743 17291 ( 3803 1495 2072) 23.9 (878) 3. XCom 17971 15955 16459 ( 504 334 376) 27.3 (989) 4. VW 16999 15780 16085 ( 742 1366 1210) 28.7 (11-8-8) 5. Turist 16025 13051 13794 ( 167 1139 896) 27.9 (899) 6. Karliki 14467 12046 12651 ( 2242 534 961) 24.7 (11-6-6) 7. Softman 16483 10990 12363 ( 5113 784 1866) 22.6 (11-7-3) Delusion и Karliki развиваются без оглядки на успешно ведущиеся боевые действия против SkullMan и Spacewalkers, соответственно. Лидеры в основном строят флот. 8. blackbirds 9713 7439 8007 ( 884 868 872) 18.7 (665) 9. Kronos 8481 7384 7658 ( 0 402 302) 15.4 (554) 10. Robots 6570 6082 6204 (-1714 -1048 -1214) 19.1 (657) 11. Scythians 723 628 652 ( 0 39 29) 10.1 (441) 12. SkullMan 217 217 217 (-6107 -5952 -5991) 21.9 (876) Холодная война Kronos и Robots закончилась тем, что вместе с Kronos на Роботов наехали Delusion. Ну а SkullMan'a дочищают уже не только Delusion но и Браконьер с VW. 13. CYPOBbIE-XOPbKu 0 0 0 ( -418 -19 -119) 22.4 (867) 14. Spacewalkers 0 0 0 (-5944 -4752 -5050) 18.7 (773) 15. Harmful 0 0 0 ( 0 0 0) 9.5 (432) 16. Kzins 0 0 0 ( 0 0 0) RIP Хорьки наконец-то дочищены, а СпейсВокер моментально снесен Карликами. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _7_ top1. 61-64 ходы. Рейтинг. Комментарии. Ход в праздничную пятницу все же состоялся, хотя репки удалось добыть только во вторник. Поэтому на этой неделе в топе получилось аж четыре хода. В течение всего этого времени там продолжалась образцово-показательная операция "вынос Незнайки". Сначала общее изменение за четыре хода: N Race Pop Ind L Изменение с 60 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. Flankers 12754 9092 10007 ( 321 81 141) 23.8 (778) 2. KellHounds 8360 7078 7399 ( 501 1010 883) 18.0 (656) 3. HeartBreaker 7331 5587 6023 ( 34 343 266) 14.6 (563) 4. Waterfall 9020 1886 3669 (-2707 -1724 -1970) 13.4 (454) 5. WINNERS 1206 23 318 (-1794 -1087 -1264) 6.3 (222) 6. MbI-HE-3HAEM-KTO-MbI 71 33 42 (-10283 -6721 -7611) 24.9 (7-10-8) 7. Violators 0 0 0 ( 0 0 0) 13.5 (643) 8. IMMORTAL 0 0 0 ( 0 0 0) 11.5 (443) 9. MuPHbIE-TyPeJIu 0 0 0 ( 0 0 0) 5.7 (211) Как видно, основной ответный удар Незнайки пришелся по Waterfall. Минусы Виннера, также дело рук в основном Waterfall, который видимо устал за него подруливать и забирает планеты себе. Случилось еще одно важное событие - проснулся KellHounds, который за время выноса Незнайки вырос в почти равного противника для Летчика. Впрочем, с учетом того, что потерь в войне с Незнайкой у Летчика больше практически не предвидится, то реализовать свое преимущество в потенциале и технологиях ему особого труда не составит. Если будет желание, конечно. :) А теперь по ходам. 61-й ход. N Race Pop Ind L Изменение с 60 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. Flankers 12442 9028 9881 ( 9 17 15) 23.6 (778) 2. KellHounds 7881 6357 6738 ( 22 289 222) 17.2 (556) 3. HeartBreaker 7297 5244 5757 ( 0 0 0) 12.9 (462) 4. Waterfall 10728 3559 5351 ( -999 -51 -288) 13.4 (454) 5. MbI-HE-3HAEM-KTO-MbI 6645 3218 4075 (-3709 -3536 -3579) 24.9 (7-10-8) 6. WINNERS 3000 1110 1582 ( 0 0 0) 6.2 (222) Летчик 2500т флотом взламывает биг Незнайки с 500т фортами, причем практически без потерь. Остальное бомбят по мелочам тот же Летчик, Waterfall и HeartBreaker. Незнайка практически не защищается, он успевает проапгрейдить разбросанный флот и уводит его со своих территорий. Через территории Waterfall это получается лучше, чем через окопанные территории Летчика. 62-й ход. N Race Pop Ind L Изменение с 61 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. Flankers 12456 9048 9900 ( 14 20 19) 23.6 (778) 2. KellHounds 7905 6667 6977 ( 24 310 239) 17.8 (556) 3. HeartBreaker 7297 5245 5758 ( 0 0 0) 13.1 (462) 4. Waterfall 9729 2559 4351 ( -999 -1000 -1000) 13.4 (454) 5. MbI-HE-3HAEM-KTO-MbI 2988 1754 2063 (-3657 -1464 -2012) 24.9 (7-10-8) 6. WINNERS 3000 1110 1582 ( 0 0 0) 6.3 (222) Летчик не только продолжает бомбить остатки Незнайки, но и отлавливает на своих планетах несколько небольших партизанящих отрядов. А вот главные силы Незнайки без проблем сносят слегка укрепленный HW Waterfall, хотя и теряют часть прикрышки. А вот на бывшем HW Иммортала случилось несчастье. Туда прилетело 150т неплохой прикрышки Незнайки под прикрытие оставшихся фортов Иммортала. И надо ж было чтобы Иммортал именно этим ходом решил все же улететь остатками флота с 800-ка и для этого выставил Незнайке войну. Полегла прикрышка. 63-й ход. N Race Pop Ind L Изменение с 62 хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. Flankers 12469 9071 9920 ( 13 23 20) 23.7 (778) 2. KellHounds 7983 6850 7133 ( 78 183 157) 18.0 (556) 3. HeartBreaker 7298 5407 5880 ( 2 163 123) 13.8 (562) 4. Waterfall 8018 847 2640 (-1711 -1712 -1711) 13.4 (454) 5. MbI-HE-3HAEM-KTO-MbI 1496 540 779 (-1491 -1214 -1283) 24.9 (7-10-8) 6. WINNERS 2000 110 582 (-1000 -1000 -1000) 6.3 (222) Флота Незнайки еще хватило на то, чтобы снести Waterfall'у 1700-к. Но теперь прикрышки у Незнайки не осталось совсем. Почти. Waterfall съедает у Виннерса HW с тысчей КАПы. 64-й ход. N Race Pop Ind L Изменение с хода Tech (DWS) ============================================================================ 1. Flankers 12754 9092 10007 ( 285 21 87) 23.8 (778) 2. KellHounds 8360 7078 7399 ( 378 228 266) 18.0 (656) 3. HeartBreaker 7331 5587 6023 ( 33 180 143) 14.6 (563) 4. Waterfall 9020 1886 3669 ( 1002 1039 1030) 13.4 (454) 5. WINNERS 1206 23 318 ( -794 -87 -264) 6.3 (222) 6. MbI-HE-3HAEM-KTO-MbI 71 33 42 (-1425 -507 -737) 24.9 (7-10-8) Летчик заканчивает дочистку, Незнайка этим ходом никуда флотом не летит, Waterfall заливает HW Виннерса, KellHounds проснувшись тоже подчищает Виннерса. Что дальше? ;) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ _8_ game100. 58-й ход. Многострадальный 58-й наконец-то вторично состоялся. Если учитывать, что 57-й был еще 28 октября, то есть пол-месяца назад, то сотка превратилась в весьма своеобразную двухходовку - "два хода в месяц". :) OldMarazmatika выносят и очень успешно Добрые Звери. У Маразматика было очень мало дул пробивающих стандартные корабли Зверей и он был накрыт ковром за один ход. Чугунка вместе с Chatlane выносят 21Centry, которые этим ходом проиграли вероятно одну из самых больших битв в game100 на данный момент, на гиганте Чугунка - 4Mt vs. 4.5Mt Чугунка (часть форты) - потери Чугунка 1.75Mt. ToArms вступился за Чугунка и атаковал 21Centry. Именно в этих двух районах сейчас происходит все самое интересное. N Race Pop Ind L Изменение с 57 хода Tech ====================================================================== 1. DObPbIE-3BEPU 49853 39151 41827 (-1088 -9 -278) 79.7 2. Griffons 41662 35835 37291 ( 1962 1008 1247) 73.8 3. KnightsOfGlen 44417 34948 37315 ( 704 1457 1269) 61.1 4. Engineers 39152 35769 36615 ( 7 115 88) 57.7 5. Butchers 39351 32142 33945 ( 712 1464 1276) 69.8 6. HUCKSTER-1 40533 33463 35230 ( 0 0 0) 54.7 7. ToArms 41197 32427 34619 ( 821 1529 1352) 55.7 8. Karagy 35801 29442 31032 ( 1961 1149 1352) 58.3 9. MarioBrothers 43378 28319 32084 ( 3256 1389 1856) 52.1 10. Smokers 32339 28800 29685 ( 1631 390 700) 59.1 11. Dinky 33488 26221 28038 ( 1153 657 781) 57.5 12. DeathMasters 31988 27122 28339 ( 992 600 698) 50.6 13. Doombeast 31089 25457 26865 ( 2504 1631 1849) 52.0 14. Befegogil 30631 25929 27104 ( 1045 704 789) 48.4 15. JumpBalls 28171 23778 24876 ( 1620 369 682) 54.5 16. Keepers 26213 24742 25110 ( 21 403 308) 46.9 17. Chatlane 28477 19302 21596 (-1080 -165 -394) 55.2 Chatlane, похоже, практически отбился от Чугунка, хотя это стоило ему места в лидирующей десятке. 18. Quazaroids 27970 22103 23570 ( 1973 553 908) 42.7 19. UFO 24826 21053 21996 ( 849 790 805) 41.3 20. EternalHunters 26144 19133 20886 ( 594 871 801) 45.6 21. Refractories 25876 18047 20004 ( 1391 1309 1329) 48.1 22. Tramp 18049 17956 17979 ( 48 145 121) 50.1 23. ShortGunGuys 21750 17114 18273 ( 1812 342 709) 42.2 24. 21Centry 20930 18935 19433 ( -397 -7 -104) 34.1 25. EarthDwellers 21745 18377 19219 ( 2666 568 1092) 34.4 26. Indians 21934 16239 17662 ( 95 -1 23) 42.1 27. MadLad 18500 16917 17313 ( 357 322 331) 40.1 28. MasterOfPuppets 18539 15385 16173 ( 1115 378 562) 44.4 29. Kshatree 18573 15810 16501 ( 176 414 354) 41.9 30. RashRed 18560 14931 15838 ( 1025 974 987) 38.5 31. LadySex 18067 16485 16880 ( 359 769 666) 32.3 32. Hanoriks 18453 16716 17150 ( 63 398 314) 27.4 33. Visionary 17781 14813 15555 ( 514 554 544) 34.1 34. Z 17061 13309 14247 ( 666 484 530) 38.1 35. Splinter 17810 13445 14537 ( 1391 482 709) 34.7 36. SpaceDogs 14206 13211 13460 ( -43 138 93) 40.6 37. SkyDog 14698 13302 13651 ( 152 418 351) 35.9 38. Scorpions 19906 12084 14039 ( -381 132 4) 30.6 39. LIFE 14872 12446 13053 ( 67 531 415) 37.1 40. OldMarazmatik 11922 9855 10371 (-15163-15119-15130) 50.0 41. FireBirds 11131 11131 11131 ( 0 0 0) 39.6 42. Enotiys 12435 12241 12289 ( 2 22 17) 29.2 43. tSteve 13807 10638 11430 ( 714 244 361) 31.4 44. Doctors 10812 10812 10812 ( 0 0 0) 26.7 45. LazyCats 11589 10162 10518 ( 82 233 195) 27.1 46. StarTerror 13629 8313 9642 ( 245 337 314) 25.0 47. Chugunok 8437 7203 7512 (-8658 -8054 -8205) 34.1 Несмотря на победу в отдельной битве, потери Чугунка все же весьма велики, скорее всего он уже не жилец. 48. Catmans 6196 4803 5151 (-4228 -4652 -4546) 35.6 49. Nazi 9109 5493 6397 ( 65 24 34) 19.3 50. Beermen 5606 4348 4663 (-1226 -564 -730) 20.9 51. Violent 6844 4064 4759 ( 0 203 152) 16.2 52. MelonPlanters 4288 1500 2197 (-2025 -1477 -1614) 29.9 53. Beavers 3384 1200 1746 ( -786 -24 -214) 27.7 54. 0-0-7 1822 977 1188 (-2214 -1566 -1728) 19.5 55. Holers 716 716 716 ( 0 0 0) 20.9 56. BimBom 579 226 314 ( 116 84 92) 14.6 57. Roacher 957 0 239 (-1581 -1215 -1306) 20.6 58. Technotex 586 154 262 ( 43 0 11) 12.9 59. Stagsoid 180 180 180 ( 0 0 0) 11.0 60. Perfectionists 398 19 114 ( 29 -0 7) 31.3 61. BoltThrowers 280 27 90 ( -109 9 -21) 34.0 62. SLIPPERY 500 0 125 ( 0 0 0) 9.9 63. Nikan 145 13 46 ( 0 0 0) 7.9 64. Tigerman 6 0 1 ( -12 0 -3) 21.9 65. Bravers 1 1 1 ( -0 0 -0) 18.6 67. Daemons 0 0 0 (-2214 -1915 -1990) 29.4 77. Waitority 0 0 0 ( -0 -0 -0) 23.0 78. AH 0 0 0 ( -79 -28 -41) 22.8 79. TrueTigers 0 0 0 ( -1 -1 -1) 20.7 80. Barlogs 0 0 0 ( -129 -122 -124) 19.2 Остальные давно живут просто в нулях. 104. Ashmans 0 0 0 ( 0 0 0) RIP 105. Frenchmen 0 0 0 (-38841-31901-33636) RIP 106. Maverick 0 0 0 ( 0 0 0) RIP А вот что с Френчменом - загадка. Он стабильно шел в лидерах и вдруг выпал, причем без единого предупреждения. В любом случае, это серьезная потеря для его союзников, в которых по данным Браверса ходили Звери. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ К О Н Е Ц