04.01.02 17:32:02
Последнее обновление на странице
|
Добавлен полезный фильтр для почтовика The Bat! COL Показывает количество кола на карте (использование макроса - на карте Alt+N , затем col) Необходим для оптимальной рассылки транспортов SIZE Показывает размеры планет на карте (использование макроса - на карте Alt+N , затем size) Удобен при разделе планет |
№ | ФИЛЬТР | ДЕЙСТВИЕ | ПРОПИСАТЬ В gcomm.mac | ПРИСЛАЛ |
1 | visi | Будешь по нему получать в списке рас только
те расы, у которых ты видишь корабли или планеты либо проставлен коммент. |
Macro visi; begin result:=(visibleships>0 or visibleplanets>0 or comment<>''); end; |
Кварц |
2 | HideRIP | убирает мёртвые расы | /* применять в таблице рас,
как фильтр Alt+L */ Macro HideRIP; begin result:=StrPos("_RIP",Name)=0; end; |
Millennium |
3 | PopGD | естественный прирост населения на планетах,
где оно может вырасти, с учетом размера планеты |
/* там же, по Alt+U */ Macro PopGD; var i,pp,rsp,R; begin i:=0; pp:=0; rsp:=0; R:=Name; for i:=0 to Planet.count do Planet.current(i); if Planet.Race=R then rsp:=Planet.Pop*1.08; if rsp-Planet.Size<=0 then pp:=Planet.Pop*0.08; endif; if rsp-Planet.Size>0 then pp:=Planet.Size-Planet.Pop; endif; result:=result+pp; endif; endfor; end; |
Millennium |
4 | IndGD | то же, для промышленности. Производство
планеты отличное от Capital не учитывается, но это не сложно сделать. |
Macro IndGD; var i,pp,rsp,R; begin i:=0; pp:=0; rsp:=0; R:=Name; for i:=0 to Planet.count do Planet.current(i); if Planet.Race=R and Planet.Production="Capital" then rsp:=Planet.Pop-Planet.Ind; if rsp>0 then pp:=(Planet.L+Planet.Mat/Planet.Res)/(5+1/Planet.Res); if rsp<pp then pp:=rsp; endif; result:=result+pp; endif; endif; endfor; end; |
Millennium |
5 | SMass(x) |
вес кораблей с трюмом меньше 2 и скоростью меньше "x".
(Выловить использовать в списке рас, в отдельной колонке |
/* Статика и полустатика,
параметр максимальная скорость для нее*/ Macro SMass(stat); var n, i; begin n:=Name; result:=0; for i:=0 to ShipGroup.count do ShipGroup.current(i); if ShipGroup.Race=n then if ShipGroup.Speed<=stat then result:=result+ShipGroup.#*ShipGroup.Weight; endif; endif; endfor; end; |
Millennium |
6 | TMass | показывает суммарный вес транспортов в таблице рас | /* грузовые корабли */ Macro TMass; var n, i; begin n:=Name; result:=0; for i:=0 to ShipGroup.count do ShipGroup.current(i); if ShipGroup.Race=n then if ShipGroup.Cargo>2 then result:=result+ShipGroup.#*ShipGroup.Weight; endif; endif; endfor; end; |
Millennium |
7 | WMass | показывает суммарный вес боевых флотов в таблице рас | /* просто корабли */ Macro WMass; var n, i; begin n:=Name; result:=0; for i:=0 to ShipGroup.count do ShipGroup.current(i); if ShipGroup.Race=n then if ShipGroup.C<2 then result:=result+ShipGroup.#*ShipGroup.Weight; endif; endif; endfor; end; |
Millennium |
8 | progon | Фильтруешь список кораблей по progon (если, конечно, он прописан в файле макросов), и видишь все свои группы, которые находятся в hyperspace и запущенные, которые не долетают за один ход. Я обычно в конце рулежки всегда смотрю на этот список - если там только коловозки, пусть летят. А если дроны или что-нибудь посерьезнее - как правило, надо приказ корректировать. | macro progon; begin result := (race=me and ((state ="Launched" and speed<=r) or (state="In_Space"))); end; |
GrayLord |
9 | war |
использовать в list of ships |
(* WAR *)
macro war; |
Константин Костюченко AKA WildCats |
10 | Drones | Показывает дронов, готовых к отправке на разведку | (* Показывает дронов, готовых
к отправке на разведку :) *) macro Drones; begin result:=(dest^.Race=me)&(Race=me)&(State='In_Orbit')&(Speed>0)&(Weight=1); end; |
Константин Костюченко AKA WildCats |
11 | DecBomb | Показывает на карте ослабление бомбинга для планет | (* Показывает на карте ослабление
бомбинга для планет *) Macro DecBomb; var RS; begin if (Race<>'Unidentified')&(Race<>'Uninhabited') then WithRace Name^.Race as 'mytbl' do RS:=mytbl.Shld; EndWith; result:=""; result:=result+#NL+FloatToStr(sqrt(RS*1000/(Name^.Size))); else Result:=""+#NL; endif; end; |
Константин Костюченко AKA WildCats |
12 | FleetsMass(m) |
На карте нажимаешь Alt+n , набираешь, например, FleetsMass(100) и жмешь Enter -- на карте подписываются только те планеты, над которыми масса флота больше той что в скобках (в данном случае -- больше 100). От остальных планет остаются только точки. Первое число в подписи -- масса твоего флота, второе -- масса флотов рас к которым у тебя стоит мир, третье -- масса флотов рас, к которым у тебя война. крайне полезен |
(* Показывать
массу своих и чужих флотов массой свыше m графически на карте *) (* (для подписи планет) *) Macro FleetsMass(m); begin result:=""; if YourFleet>m or FriendFleet+AlienFleet>m then result:=result+#NL+Round(YourFleet) +"/"+Round(FriendFleet) +"/"+Round(AlienFleet); endif; end; |
Константин Костюченко AKA WildCats |
13 |
ShipsProduced(BegT,FinT)
ShipsNL(BegT,FinT)
|
ShipsProduced(<BegT>,<EndT>) Макрос для вычисления примерной массы флота, построенного расой начиная с BegT по EndT ход. Работает только в окне RaceHistory. Не учитывается: - терраформинг - апгрейд - движение планет - турбонауки - ограничение по технологиям - оверкилл ;-) В данных случаях макрос будет считать, что вместо указанных случаев были произведены корабли. Погрешности Благодаря этому погрешности могут достигать 10-20%.
Но часто это вполне Макрос НЕ РАБОТАЕТ при нелинейных технологиях и в слепых партиях. ShipsNL(<BegT>,<EndT>) (использование макроса - используется для гадания на кофейной гуще о возможностях врага) |
(*** Добавления
(C) GrayGhost ***)
(* Macros for calculating estimate
mass of producing ships *) Macro ShipsProduced(BegT,FinT); (* The same macros with previous. Must
be used with nonlinear technologies *) Macro ShipsNL(BegT,FinT);
|
Gray Ghost Ardan |
14 | DecBomb | Считает коэффициэнт ослабления бомбинга для
заданной планеты. Использовать лучше всего следующим образом: - Открыть окно Planets - Нажать Alt-U (Custom Column) - Ввести туда DecBomb - Любоваться на значение ослабления бомбинга для каждой планеты. Как правило, сам коэффициэнт мало чего дает, поэтому в Custom Column
лучше (макрос decbomb от Wildcats выполняет такую же ф-ю, Даже называется точно так же, только немножко по-другому работает - он сразу на карте в названия добавляет, данный же только считает и надо его либо в Planet List использовать, либо прямо на карте подписи ставить ) |
(* Коэффициэнт
ослабления бомбинга *)
Macro DecBomb; |
Gray Ghost Ardan |
Макросы от Еlric'a
|
;Чтобы макросы заработали нужно их просто скопировать в ваш файл gcomm.mac. ;Применение каждого макроса описано перед ним. ;Описание: показывает только раскачанные планеты. Удобен ;при выставлении производства. ;Применение: в списке планет Alt+L, вводим "Prod", Enter. macro Prod; begin result:=POP=Size and Ind>0.95*Size; end; ;Описание: показывает только недокачанные планеты. Удобен ;при выставлении производства. ;Применение: в списке планет Alt+L, вводим "UnProd", Enter. macro UnProd; begin result:=Ind<0.95*Size; end; ;Описание: применим только для Саргоны. Показывает только живые расы. ;Применение: в списке рас Alt+L, вводим "RIP", Enter. macro RIP; begin result:=StrPos("_RIP",Name)=0; end; ;Описание: отдельным столбцом показывает стоимость апгрейда кораблей ;до значений T1-T4. Удобен при выборе кораблей для апгрейда. ;Применение: в списке кораблей Alt+U, потом вводим "Upg(T1,T2,T3,T4)", ;причём вместо Т1-Т4 вписываем значания техов, до которых мы хотим ;проапгрейдить корабли, Enter. macro Upg(T1,T2,T3,T4); begin result:=#*((1-Drv/T1)*10*D+(1-Wpn/T2)*10*(W*Gun+W)/2+(1-Shld/T3)*10*S+(1-Crg/T4)*10*C); end; ;Описание: показывает только те корабли противника, которые долетают ;до указанной планеты за 1 ход. Незаменимый макрос при расчёте боевых ;действий. Позволяет оценить свои шансы в защите или нападении на конкретных ;планетах ;Применение: в списке кораблей нужной расы Alt+L, потом вводим "st(Numb)", ;причём вместо Numb вписываем такую бяку "#Nomer", где Nomer - номер ;планеты, Enter. ;Найдена ошибка, ;если свои корабли находятся в статусе in_launch и находятся в ходе ;лёта от искомой планеты, то макрос ошибочно ;их заносит в корабли которые могут долететь до данной планеты macro st(Numb); begin result:=warship and ESpeed>PlanetDest(Dest,Numb); end; ;Описание: показывает только те корабли противника, которые долетают ;до указанной планеты за 2 хода. Незаменимый макрос при расчёте боевых ;действий. Позволяет оценить свои шансы в защите или нападении на конкретных ;планетах ;Применение: в списке кораблей нужной расы Alt+L, потом вводим "st(Numb)", ;причём вместо Numb вписываем такую бяку "#Nomer", где Nomer - номер ;планеты, Enter. ;Найдена ошибка, ;если свои корабли находятся в статусе in_launch и находятся в ходе ;лёта от искомой планеты, то макрос ошибочно ;их заносит в корабли которые могут долететь до данной планеты macro st2(Numb); begin result:=warship and 2*ESpeed>PlanetDest(Dest,Numb); end; ;Описание: модификация встроенного в GComm макроса warship. В отличие ;от него показывает только корабли нападения (отсекает летающую статику) ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим WS, Enter. macro WS; begin result:=warship and D>0.30*Weight; end; ;Описание: отдельным столбцом показывает производственные потенциалы рас ;Применение: в списке рас Alt+U, вводим L, Enter. macro L; begin result:=(Pop+3*Ind)/4; end; ;Описание: отдельным столбцом показывает количество кола на планетах ;на следующем ходу. Помогает разослать транспорты для загрузки по ;планетам ;Применение: в списке планет Alt+U, вводим COL1, Enter. macro COL1; begin result:=COL+(POP*1.08-Size)/8; If result<0 then result:=0; endif; end; ;Описание: показывает только летающую прикрышку расы. ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим Cover, Enter. Macro Cover; begin result:=Weight<5 and #>1 and speed>0; end; ;Описание: показывает только террористов расы. Удобен для рассылки своих ;терроров ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим terror, Enter. Macro terror; begin result:=Speed>10 and weight<24 and cargo<=1.1*Crg and gun>0; end; ;Описание: показывает только основные корабли расы. Удобен при заточке ;своего флота против флота противника. ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим basic, Enter. Macro basic; begin result:=warship&Weight>30&D>0.3*Weight; end; ;Описание: заменяет названия планет пятью цифрами: 1-3) массами ;вашего, дружественного, вражеского флотов, 4) производственный ;потенциал, 5) степень защиты единицы L на планете. Удобен при ;планировании военных действий, позволяет наглядно представить ;весь расклад сил. ;Применение: на карте Alt+N, ns, Enter. Macro ns; begin result:= FloatToStr(YourFleet/100)*100+"_"+FloatToStr(FriendFleet/100)*100+"_"+FloatToStr(AlienFleet/100)*100+#NL+FloatToStr(L/100)*100+"_"; If L=0 then result:= result+"0"; else result:= result+FloatToStr(AlienFleet/L*100,1,2)/100; endif; end; ;Описание: показывает только транспорты расы. Удобен при рассылке ;транспортов. ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим furgon, Enter. Macro furgon; begin result:= transport and race=me; end; ;Описание: показывает только статику расы. Удобен при оценке общей ;массы защитного флота расы ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим static, Enter. Macro static; begin result:= Speed=0 and Defence>0; end; ;Описание: показывает только летающую статику расы. Удобен при оценке общей ;массы защитного флота расы ;Применение: в списке кораблей Alt+L, вводим lstatic, Enter. Macro lstatic; begin result:= D<=0.39*Weight and Defence>0 and Speed<>0; end; |
Избранная выборка
фильтров из gcomm.mac
|
||
Фильтр
|
Действие
|
Составляющая фильтра
|
Макросы для классификации типов кораблей по классам (фильтры для list of ships) |
||
Orbital |
X
|
D<0.1*Weight |
Transport | ESpeed>1.1*CSpeed | |
Colonizer | Transport and Cpty<6 | |
Cruiser | W>=16 | |
Turret | Gun>=4 and W>=4 and W<16 | |
Perforator | Gun>=10 and W<4 | |
Cover | Weight<5 | |
Drone | D=Weight | |
Shield | S=Weight; | |
HDrone | D+S=Weight and D>0 and S>0 | |
Fort | Orbital and Weight>=20 | |
.
|
||
Warship |
показывает боевые флоты рас |
|
.
|
||
WaitLW(m) | Группа кораблей готовых к запуску общей массой более m | WaitL and (#*Weight>m) |
WaitLC(m) | Группа кораблей готовых к запуску с массой трюма больше m | WaitL and C>m |
eta |
Кол-во оставшихся ходов полёта (использование макроса- необходим для проверки одновременного прибытия всех групп на планету) |
|
Ships(Race), Fleet(Race) | Масса флота расы, на орбите планете (параметр срока) | |
BestETA | через сколько ходов прилетит на планету наблюдатель. Имеет значение 0, при наличии наблюдателя и -1, при отсутствии летящих кораблей на данную планету | |
Battle |
Размер битвы на планете, если битвы не было, то значение 0 (использование макроса- 1.сортировка столбца битв 2.выделение планеты 3.центрирование планеты (shift+F2) 4.просмотр битвы ) |
|
"bomb" (или bomb*# для группы) |
Для сортировки кораблей по бомбингу (использование макроса - необходим при планировании ковра, используется при подборе оптимального бомбинга планеты) |
|
Макросы
для подписи планет и фильтры для карты
|
||
Identified('R') |
Планета наблюдаема расой R (использование макроса - определение планет на каких не висят дроны предполагаемого противника) |
Race=R or Ships(R)>0
|
Observed | Показывает планеты которые ты мог в
какой-то момент наблюдать в течении этого хода |
Identified(me) or Battle>0
|
.
|
||
col>m |
показывает скопления кол'а (использование макроса -планеты с больщим запасом колом, являются приоритетными при атаке) |
|
mat>m | показывает залежи маты | |
$>m | показывает скопление капы | |
L>m |
показывает планеты с производственным потенциалом больше m (использование макроса - необходим при планировании ковра (пример - выделение всех планет с размером больше 400 с последующей одновременной атакой) |
|
Size=Ind | показывает раскаченные планеты | |
.
|
||
ShowFleets(m) | показывать имя планеты и массы своих и чужих флотов массой свыше m (для подписи планет) |
YourFleet>m or FriendFleet+AlienFleet>m
|
.
|
||
PopFull | Вычисляет количество ходов, необходимых
для заселения планеты (без учета подвоза) |
|
IndFull | Вычисляет количество ходов, необходимых
для индустриализации планеты (без учета подвоза и запаса материалов) |
|
Макросы для таблицы
рас
|
||
Tech |
Сумма технологий (использование макроса -определение самых технологически развитых рас) |
Drv+Wpn+Shld+Crg |
Q | Усредненная технология (предварительный вариант) | (Drv+Wpn+Shld+Crg)/4; |
IQ | Industry Quality (C) Galaxy Mind (GT#43) | Ind*Q; |
DMass | Оценка прироста массы кораблей за этот ход | (Pro*DTurn-(0.75*DPop+0.25*DInd)-5000*(DDrv+DWpn+DShld+DCrg)-5*DInd)/10; |
PlanetsCount |
Количество видимых планет расы (использование макроса - используется при дополнительных рассылках дронов) |
|
PlanetsSize |
Суммарный размер видимых планет расы (использование макроса - необходим при оценке внешней угрозы, при использовании сравните сум.размер планет с заселённостью планет) |
|
GroupsMass |
Суммарная масса видимых групп расы (использование макроса - необходим при оценке внешней угрозы) |
|
COL
|
Показывает количество кола на карте (использование макроса - на карте Alt+N , затем col) Необходим для оптимальной рассылки транспортов |
|
SIZE
|
Показывает размеры планет на карте (использование макроса - на карте Alt+N , затем size) Удобен при разделе планет |
|
Radius('R') |
Размер империи расы R (среднее расстояние между видимыми планетами) | |
.
|
||
VisiblePlanets | равно 1, если Вы видите, хотя бы одну планету данной расы, иначе 0 | |
VisibleShips |
равно 1, если Вы видите, хотя бы один корабль данной расы, иначе 0
|
Примеры комбинирования фильтров
Speed>35 and Weight*#>5 and Not(State="Launched") |
Просмотр не отосланных
кораблей. Скорость и минимальный вес естественно в зависимости от ситуации. |
Not Cover and Weight<6 and
Weight>1 and Speed>35
|
Для управления террористами
|
D+S or gun>=1 and weight>=1 and weight<15 and speed>35 |
Для управления террористами с прикрышкой
|
3.
S>>> Пару раз замечал что GCOMM неправильно
считал массу кораблей .
S>>> Как это можно исправить ?
M>> Где и когда?
S> В killed groups .
Есть такое дело. Считаются еще и выжившие корабли.
решается легко.
1. Жмешь Alt+U
В окошке пишешь Weight*#
В появившемся столбике у тебя вес погибших групп.
Alt+Q
пишешь Sum(Expression)
если надо по отдельным планетам или расам, делаешь соответствующий Select
2. Жмешь Alt+Q
Пишешь Sum(Weight*#)
Select по вкусу.
С уважением Millennium
4.
Расчёт производства на планете с учётом бомбинга
1.Открываете ship calculator 2.Находите графы Planet Industry,Planet Population * 2.Вписываете в Planet Industry "- сум.бомбинг" * 3.затем тоже значение вписываем в Planet Population
Пример для тысячника, с учётом бомбинга = 35.56 1000-35.56 ^^^^^^^^^*Если планета полностью раскачена, то значение вписываем в графу Planet Size
|