Выпуск N6. Ход 111

Щелкни кобылу в нос - она махнет хвостом. Козьма Прутков

Содержание

1. Состояние альянса. Враги умирают, но не сдаются. 2. Всех убить. Боевые сводки. 3. У нас в гостях. Интервью с Karagy.
1. Состояние альянса.
Turn POP WS_Rating(*) L
107 39.83% 50.98% 37.20%
108 45.14% 56.27% 42.12%
109 49.38% 60.12% 45.80%
110 51.12% 62.07% 46.96%
111 51.04% 62.96% 48.00%
* WS_Rating=(WeaponsTech+ShieldsTech)*L Подробная таблица с состояниями альянса начиная с 87 хода находится
здесь
2. Боевые сводки Положение рас на 111-й ход: Место Название POP IND Pl (измен. с 110-го) Dri Wea Shi (изм) ============================================================================== 1/ 1 GrayLord 146005 73598 209( -2706 -29-10) 32.7 85.3 83.1(1.6) Закончился договор с Диалерсом, и колонии GL мнгновенно подверглись его нехраброй атаке. Конечно - бомбить беззащитные планеты, это не биги штурмовать. Вот и выбирают враги где полегче. :-/ 2/ 3 Tentacles 42644 35133 102( 5426 36 13) 31.1 76.1 73.3(0.1) Оставлен "Фронтом" в покое. Воспользовался ситуацией и решил помочь защититься своим друзьям. Пока получается не особо. 3/ 2 Karagy 56545 21911 85( -5180 -2461 -2) 25.9 70.7 116.1(0.0) Положил форты в апгрейд (где это было возможно ;) ) и собрал разобщенный защитный флот в два мощных кулака. Теперь не исключено повторение ситуации как и над планетами Перехватчика. 4/ 4 Anglers 25427 20753 27( -4391 -5506 -6) 27.7 50.7 43.4(0.0) Почти все слабозащищенные планеты Караги снес предыдущим ходом. На этом 5 групп Караги снесли 5 планет укрепленых статикой. 6-я - непробивашкой. Масса фортов на каждом биге Англера или ХВ от 1100 до 1900. Продолжает строительство тяжелых перфораторов-стволов. Снес у Караги жирный биг. 5/ 5 YellowMice 30574 14193 68( -45 -2743 1) 19.1 24.2 40.7(0.2) Второй ход Караги безуспешно пытается поймать объединненый флот Мыши и СтарКома. 6/ 7 StarComm 24378 11069 90( 113 -129 4) 19.0 47.9 21.1(0.1) Заселил колонистами несколько планет. Прироста не видно из-за бомбардировок сделанных Караги. 7/ 6 Astrophytum 17098 13130 51( -4601 -3720 0) 20.8 38.6 24.5(0.0) Удар Мутанта. 8/ 8 Frank 18667 9840 53( -1489 -1195 3) 16.6 38.3 21.3(0.0) Караги не оставляет Франка в покое. 9/11 StarWars 11899 4246 47( 102 -998 5) 26.1 56.0 30.2(0.0) А Мутант Кип Даррона. 10/10 Angel-Intersep 5429 5217 28( -1860 -1750 0) 25.7 49.1 40.2(0.0) Остатки флота Паныча одолели 600-к Ангела. 50-тонный обьединенный флот "сопротивленцев" забомбил 1100-к. Боевого столкновения не отмечено. Видимо, такая тактика им больше по вкусу - пирровый успех прошлого хода оказался болезненным. Игра в кошки-мышки наверное удобнее игры в мясорубку. ;) 11/ 9 Ironhead 6263 4459 7( -3686 -2864 -5) 24.1 49.2 35.1(0.0) Видимо скоро скончается :(( MoP снес два 800-к, StarWars биг. Ну и 800-к срыли совместно. Сбит последний террорист :( 12/13 6OPOgA4 10114 3874 22( 39 0 -2) 22.2 37.2 18.3(0.1) 13/12 TRAC 5747 5210 7( -2352 -1428 -1) 14.0 21.6 7.5(0.1) Продолжает странную и непонятную войну с GL. 14/15 Dwellers 5231 890 121( -364 9 41) 35.4 88.2 68.4(0.0) 15/14 Mazdony 4984 137 55( -2515 -1042 8) 25.1 59.2 48.9(0.0) Потерял последнию ХВ-ку. 16/16 Mitsons 1956 1000 3( -62 -46 0) 14.4 6.1 4.9(0.2) 17/18 Dialers 2757 25 29( 54 15 0) 20.3 53.3 38.2(0.1) Бомбит беззащитные колонии Грейлорда. 18/17 Silencers 1364 1364 2( 0 0 0) 7.2 6.4 4.6(0.0) 19/19 Chronops 992 992 2( 1 1 1) 12.1 7.8 9.6(0.0) 20/22 Glorians 507 507 1( 0 0 0) 10.1 10.0 7.6(0.1) 21/24 TrenchWar 387 360 1( 0 0 0) 3.5 3.9 2.5(0.0) 22/20 MasterOfPuppet 396 3 22( -1259 -82 7) 25.3 61.4 55.1(0.0) Все ниже и ниже и ниже... ;-) 23/25 Absoliut 125 62 14( -9 -9 -4) 28.0 56.0 40.9(0.0) 24/21 3ABXO3 140 2 23( -451 -279 1) 22.2 44.2 31.5(0.0) Хм... Тот кто читал предыдущие обзоры, видимо догадался какой корабль снес Завхозу последнюю залитую планету :) 25/29 Zemptukhans 81 1 21( 80 1 17) 32.2 42.0 30.1(0.0) Как и следовало ожидать, "Q" на прошлом ходу лишь маневр одноглазого. 26/27 Panichs 12 2 31( -1 1 -1) 36.1 52.6 41.2(0.0) 27/23 Draco 2 1 4( -413 -84 2) 28.6 37.7 30.4(0.0) 28/28 Mutant 1 0 11( 0 0 5) 31.7 53.7 43.0(0.0) Очередной раз продемонстрировал свое мастерство. Блестящая победа над объединенным флотом Tentacles`a,YellowMice,StarComm`a Битва на "А106" : 6300+4900+1900(13100) vs 10900(5900) 29/26 Ichneumons 1 0 2( -42 -6 -2) 9.4 10.1 7.3(0.0)
3. Сегодня в гостях у редакции один из титанов 200-ки, личность безусловно являющаяся большим авторитетом не только среди союзников, но и среди врагов. Итак, у нас в гостях Karagy. Вот уже давно пришедшая репка не вызывает во мне трепета, и нет того восторга, когда на экране GV раскрывает карту украшенную крестами. А острых ощущений, "боев" и т.п. в RL хватает и время просто летит. Что же держит меня здесь, элемент игры и конечно закон для всего высоко организованного живого - поиск общения. Ведь в такой игре практически нет социальных сдерживающих факторов и личность игрока в большинстве своем позволяет себе выползти наружу. Класический опыт на мышах :))) Берут трех мышей: первого ласкают, второго бьют электрическим током, ну а на последнего не обращают внимания. Результат - первые двое чуствуют себя отлично, ну а третий умирает... Столько разных людей в одном месте, объединенных этой игрой. Но это флейм, ближе к теме. >1. Как Вы оцениваете происходящее в game200? Хороший размер :)) Но вспоминая на то, как серчал Атаман SGG на поведение некоторых игроков в 166 -й , я его утешал: " В 200- ке ставки для многих будут слишком высоки :( " Это во многом позволяло предсказать действия большинства игроков имеющих вес в каждый момент развития этой гамы, и управлять их поведением потворстуя их ожиданиям, и в противовес не желанию рисковать. > 2. Опишите какое-либо событие особенно > выделяющееся из остальных эпизодов game200 Два раза несостоявшаяся война с IH, это могло перекроить всю историю партии. Я тогда считал, что его проще убить, чем переубедить. > 3. Можете ли Вы выделить какую-либо расу и > чем Вам ее действия понравились/не понравились ? Мне было очень приятно общаться со Штирлицом, читать его шифровки - было одно удовольствие, настоящий ролевик. > 4. Что Вы можете сказать о своих противниках? Наиболее сильные из них, стали моими союзниками. > 5. Что Вы можете сказать о своих союзниках? Самостоятельные с разными подходами к игре, в этом, пожалуй, и есть сила альянса. > 6. Как и когда закончится на Ваш взгляд game200? Интуиция молчит, а насиловать ее не хочется. Хочу обратить внимание. Только под ником Karagy я рулил более одного раза, в других случаях расы продолжают жить с новыми владельцами. У меня нет никаких претензий к новым хозяевам, может быть даже и приятно, что эти имена обрели некоторую популярность, просто прошу всех кто знал меня под этими никами, не ассоциировать меня с ними в дальнейшем.
Конец.