Внимание.Этот текст предназначен для просмотра в текстовом редакторе. Для комфортного просмотра установите флажок "пренос по словам" или аналогичный в менб "формат" (или аналогичном).

---РЕДАКТОР---

Здравствуйте! 
Этот номер дался с большим трудом. Сначала отказал провайдер (что смоесмешное, сразу после "падения" Dragon Server). Затем начались проблемы в реале. Но я снова с вами. И рад поздравить вас с Новым годом. 
ВНИМАНИЕ! Обо всех найденых ошибках и багах просьба сообщать редактору.на адрес редакции: dragonpost@mail.ru. 
***********************************************************************************************************
Новости Dragon Server

Закончились игры
Будет выложено 5 января

Стартовали игры
14 декабря - dgtop2 (сводкипривествуются)
18 декабря - dgteam2: игра стартовала быстро, набралось 9 команд (могло быть и больше). Поскольку ваш покорный слуга также участвует в данной партии, ждите сводки

Сервер
4-7 декабря сервер отключился. Поскольку пичина оказалась банальной - провайдер - расследовать данную ситуация редакция не сочла необходимым. Как результат - GM'ом было зменено ядросервера,предохраняющее от последствий подобных ситцуаций. Повтор произошел 24декабря - кратковременная остановка сервера с негенарцией некоторых игр.

Внимание
Для тех, кто еще не в курсе. Ходопроизволства на DS не будет в период с 30 декабря до 10 января включительно. Связано это, понятно, с новогодними каникулами GM'а.

Анонс
5-10 января состоится сбор галаксиан в Карпатах.. Просьба к участникам - поделиться впечатлениями.
Также состоятся встречи в Калининграде, Перми и, вероятно, в других городах (Новый год, однако).
***********************************************************************************************************
---Varuna---
Несколько слов об искусстве дипломатии.

Дипломатия, как известно, является краеугольным камнем Galaxy. С одной стороны, все это признают, с другой стороны, именно дипломатия является наиболее уязвимым местом в игре. Очень многие игроки просто не умеют правильно представить свою расу и часто дипломатия сводитс к банальному: "а не заключить ли нам мирное перемирие?" - "Хорошо, я согласен", совершенно не учитывая как психологию, так и расчет.
Я не претендую этой статьей на всеохватность дипломатической стороны Galaxy хотя бы потому, что каждый человек имеет свой характер и ориентироваться нужно именно на него. Иногда все нижеизложенное стоит полностью перевернутьв отношении к окнкретному человеку. Тем не менее, кое-какие выводы из своего немногочисленого опыта я могу высказать. Учитываф, что большинство игроков, как и людей вообще, "стандартны", думаю, они будут кое-кому полезны.

РОЛЬ
Многие из игроков, играя в Galaxy, забывают о такой важной составляющей, как отыгрывание роли. Для них Galaxy прежде всего - военная игра, в которой нужно победить. Однако, отыгрывание роли может в этом весьма существенно помочь. Например, если вы собрались нарушать в игре договора, то ни в коем случае не берите название типа "Светлый рыцарь", "Воин справедливости" и т.п. Если вас будут звать "Демон зла" или "Враг всего живого", вам гораздо легче будет затем объяснить свое "предательство". Как ни странно, но многие игроки принимают нарушение такими игроками договоров, стоит только подать это в бродкасте в хорошем тоне (под хорошим тоном я пнимаю написание в стиле расы "это не я нарушил, это роль у меня такая").. И желательно, еще до того, как вы договор нарушите (точнее, сразу после генерации хода, когда вас еще не успели "разоблачить", но что-либо предпринять противник уже не в силах). Здесь главное - оценить окружающую ситуацию. Если у вас есть хоть какие-то сомнения в том, что ваш сосед с другой стороны может напасть (и при этом победить), ни в коем случае не нарушайте договор. Как бы ни были хороши отношения с кем-либо - нарушение договора дает хороший повод для уничтожения вас и усиления чужой мощи. Поэтому на нарушение стоит идти только в том случае, если вы абсолютно уверены в своих силах.
Отыгрывание роли помогает и во многих других случаях. Правда, есть немало игроков. которых роль раздражает, но все же их меньше, чем тех, кто примет вашу роль. Как пример, могу привести эксперимент, проведенный мною в одной из игр. Эксперимент заключался в том, что все послания писались в стихах. Конечно, это доступно далеко не каждому, но результат был потрясающ. Практически все, кто получал послания, были в восторге и их отношение ко мне сразу становилось лучше. Правда, на некоторых эти послания не оказали особого впечатления. Таких было двое из восьми окружающих. (Правда, ту игру я проиграл по вине провайдера, проспав полдесятка ходов во время войны). И постарайтесь заявить о себе заранее, разослав гиперкасты с тем, чтобы все успели "ознакомиться" с вашей ролью. Это даст вам преимущество. Постарайтесь отточить свое литературное мастерство. Или "сдирайте" с классики. В защиту ролевой игры можно высказать даже следующее сображение: Если игрок способен к отыгрыванию роли, то он ДУМАЕТ, а значит, имеет шансы на победу. Правда, отыгрывание роли вовсе не дает гарантию победы, все-таки для выигрыша нужно еще стечение обстоятельств, некоторый опыт и везение.

АНАЛИЗ
Анализ ситуации - важнейшая составляющая игры. Только тот игрок, который все время анализирует положение вокруг своего района и произошедшие изменения, может претендовать на победу. Вся дипломатическая переписка должна вестись в тесном сотрудничестве с таким анализом. Видите, что ваш сосед качает вепон - подумайте, а зачем ему это нужно. Скорее всего, он собирается на кого-то напасть. На кого? Если на вас, постарайтесь провести мирные переговоры с разделом планет. Если на другого, подпишите мирный договор.. Он будет подписан с радостью, потому что никто не хочет получить удар в спину, а, если сосед победит, он не сможет бросить свой флот на ваши территории. 
В начале игры старайтесь не жадничать. Иногла одна пограничная планета может стать поводом к великой войне. А война в начале игры - практически всегда - проигрвш (за очень редким исключением). Оцените, действительно ли планета стоит того, чтобы начать за нее войну. Иногда лучше уступить в начале, чем потом каяться всю игру. Помните, что хорошие союзники редко становятся врагами без причины. И если вы заключили мир в начале игры, пожертвовав своей "собственностью", то ваш сосед запомнит это надолго и до середины игры можно жить спокойно.

ДРУЖБА
Выберите себе соседа, с котрым вы будете "дружить". Практически всегда я испльзую это способ, и практически всегда он приводит к отличным результатам. На самом деле добиться дружбы соседа совсем не сложно. Проще всего, если это игрок - женщина (для девушек, соотвественно, мужчина). Пара комплиментов, несколько писем, не имеющих особого отношения к игре - и вам обеспечен союзник до конца игры. К сожалению, женщины-игроки встречаются далеко нечасто.
Другие способы заведения друга. Уступите пару планет, на которые вы претендуете. Это отличнейший способ показать соседу, что вы его уважаете. Но не переборщите. Если отдавать даже то, что не является спорным, сосед может подумать, что вы - малохольный, недальновидный игрок, который пытается таким образом подкупить соседей. Не отдавайте то, что всяко должно принадлежать вам. Или предложите разделить планеты после дуэли колонайзеров. И немного можно поспорить по поводу спорных планет. Если ваш сосед не самоувернный идиот, то он понимает, что выгода должна быть обоюдной. Отдайте ему чуть больше того, что полагается по справедливой дележке и то, что ему хочется больше всего. Пишите письма на неигровые темы. Правда, некоторых это, опять же, раздражает, но попробоватьможно. Здесь главное - начать с малого, "прощупать". Договоритесь о совместном выносе общего соседа. Ничто не скрепляет дружбу так, как совместная война. Но для этого надо, чобы сосед имел действительно важный плацдарм как для "друга", так и для вас. Иначе либо "друг" просто не пойдет на это, либо задумается - а зачем это нужно вам? Придумайте сами. Есть много способов, и в разных ситуациях они разные. И последнее. Никогда не отказывайтесь от предложенной вам дружбы. Это слишком ценное приобретение.
Как использовать дружбу, решайте сами. На первых порах - это, скорее всего, обмен информацией. Не требуйте от друга совместной атаки вашего противника. Вообще, ничего от него не требуйте. Просто предложте, просите, умоляйте. Но не требуйте. Дружбу надо хранить и лелеять до самого конца игры, особенно в играх с отключенной командой V, когда победить должен только один (как это не покажется парадоксальным; но помните, что выиграть вдоем, а затем разобраться друг с другом легче, чем выиграть в одиночку).

СТИЛЬ
Самым сложным для игроков, пожалуй, является вопрос как писать письма. Обычно вся писанина сводится к простому изложению того, что в голову придет. Помните, письмо может обидеть, даже если написано с самыми добрыми намерениями.
Если вы отыгрываете роль, постарайтесь, чтобы ваши письма соотвествовали тому образу, который вы играете. Пишите в соответствующем стиле. Например, отыгрывая роль Guardangels в Virtua2, я выбрал для себя стиль псевдославянского языка. Все официальные письма пишутся именно в этом стиле. И, как ни странно, некоторые расы стали "друзьями" именно на этой почве. Помните, что стиль очень важен.
Написав письмо, всегда перечитайте его, оцените каждую фразу с точки зрения того, кому вы пишете. иногда, в порыве графоманства, или вспомнив что-то неприятное, можно написать предложение, которое нарушит все, чего вы хотели достичь. Всего одна фраза иногда губит полсотни строк письма. Кстати, старайтесь писать короткие пиьма. Обычно очень немногие читают длинные письма, так и не продравшись до сути. Пишите короткими фразами, сразу излагая суть, не подводя к ней окольными путями. Для того, чтобы проложить окольные пути, лучше писать несколько коротких писем, в каждом из которых подбираться к цели все ближе и ближе.

ПСИХОЛОГИЯ
Знание психологии- мощнейшее средство дипломатии. Конечно, немнгие знают эту науку, но на каком-то уровне ею владеет каждый. Вспомните, как вы оценивали своих знакомых, насколько часто вы ошибались или угадывали что-то о них. Даже если вы не знаете психологии профессионально, это можно исправить, включив свою интуицию. Попробуйте подумать, оценить, как поступит тот или иной игрок в определенной ситуации. Обидится он или нет на какое-либо предложение. Конечно, в начале игры (если вы только не всречались с игроком ранее, в других играх) вы не сможете сказать о реакции, будь вы хоть семи пядей во лбу. Но уже через несколько туров можно предсказать поведение соседей. А там и всех игроков.
Помните (если не можете запомнить, записывайте) все оскорбления и проявления доброжелательства между вами и вашими соседями, а также те, которые вы смогли каким-то образом узнать. Оценивайте все свои послания с точки зрения уже имеющихся фактов предыдущей переписки. Если складывается похожая ситуация, разрешите ее аналогичным прежнему способом (если он был удачным) или оцените, какие ошибки вы сделали (если в прошлый раз не удалось) и не повторяте их.
И еще раз. Тщательно прочитывайте все свои сообщения. Оцените их со своей точки зрения - если бы вам пришло такое письмо, как бы вы отреагировали - после чего вычеркните все, что вас раздражает (конечно, если вы не ставите целью письма оскорбление соседа :) ). После чего оцените, а не осталось ли в нем намеков на прежние ситуации, которые могут быть неприятны для соседа. Нет ли там чего-то, чего он не переносит. И только после этого отсылайте письмо.

НЕСКОЛЬКО СПОСОБОВ ОСКОРБЛЕНИЙ
Иногда бывает просто необходимым ухудшить отношения с соседом (особено, если вы собираетесь в скором времени захватить его планеты). Вот несколько способоы, как сделать это безопасно.
Никогда не отвечайте на провокационные бродкасты (особенно, если вас обвиняют в нарушении договора; и это относится не только к ухудшению отношений, но и вообще к игре). Достаточно одного письма, в котором расскажите как происходило дело. Всю дальнейшую переписку ведите в привате. Ничто так не раздражает игроков, как флейм в бродах двух рас. Помните, что каждый решает кто прав, кто виноват после первых двух посланий, и переубедить игроков очень сложно. Если вы не ответите на первый бродкаст, вас сочтут трусом и нарушителем. Если вы ответите на второй бродкаст, вас сочтут флеймистом. Хороший способ - ответить на первый бродкаст и замереть на время, не отвечая на письма от написавшего. После того, как соперник выложит еще три-четыре брода - ответьте в том духе, что виноват провайдер и вы ничего поделать не могли (желательно в привате, но по ситцуации можно и в броде). После этого получаете нужный вам результат. Оскорбителя за флейм все не любят, а вы "чистенький". (Конено, надо позаботиться, чтобы у других рас не было повода наезжать на вас).
Пошлите гиперкаст на планету, на которой нет ваших разведчиков, но наверняка есть дроны соседа, которого надо оскорбить. В гипере сообщите некторые подробности о расе, которые соседом могут быть рассчитаны как попытка стравить игрока, которому принадлежит планета с ним. Результат - вражда до полного взаимного уничтожения.
Всегда выполняйте свои обещания с некоторым запозданием. Например, обещали выставить мир, поставьте его на ход позже. Обещали отдать планету, оставьте флот, который способен сильно попортить кровь прилетевшему бомберу. Обещали предоставить информацию о другой расе - отправьте ее перед самой генерацией, чтобы ею уже не успели вопользоваться. Объясняйте чем хотите. "Ручками набивал письмо, забыл поставить буковку в титуле", "провайдер подвел", "дел было много, не успел" и т.д., и т.п.
Если у вас есть еще способы как завести друзей без боязни навлечь гнев других, пишите.

ФИНАЛ
Помните, что дипломатия - дело, на самом деле, очень сложное. Нужно постоянно контролировать себя в момент написания письма, тщательно анализировать как ситацию, так и уже написаное. Помните, что иногда лучше уступить, чем держаться за свое. Дипломатия - дело одновременно грязное и скрупулезное. И истинно успешным дипломтом может считаться тот, кто всегда предсказывает реакцию на свои письма и может сообразить, что хотели тем или иным письмом на самом деле предложить вам. Мнгие расы, не мудрствуя лукаво, пишут именно то,что хотят. Многие - строят планы на долгий период, продумывая комбинации стравливания соседей. Хороший же дипломат никогда не строит планов, он использует то, что имеется в настоящий момент, потому что, несмотря на все, предсказать поведение соседей очень сложно, поскольку они взаимодействуют и друг с другом, и это взаимодействие мало поддается анализу. Нужно использовать все малейшие возможнсти для достижения своей цели и планы не должны простираться далее двух-трех ходов.
Успешной вам охоты!
***********************************************************************************************************
. 
Новый год - любимый праздник в России. Не остались в стороне и глаксиане. Вот то,что удалось отыскать в бродкастах на Саргоне. Редактор
С Новым годом!

Вас!
И нас!
И всех отчасти!
По отдельности и в общем!
С Новым Годом! В смысле - счастьем!
С новым счастьем! То есть, вот с чем:
С новой крышей! С новым домом!
С новым блином! С новым комом!
С новой правдой! С новым сном!
С новой стопкой кверху дном!
С новым делом! С новым словом!
Рыболовов - с новым клевом!
Карьеристов - с новым чином!
Маму с папой - с новым сыном!
Лесорубов - с новой рощей!
Новых зятей - с новой тещей!
Новых русских - с новой тачкой!
С новой банковскою пачкой!
Бюрократов - с новой папкой!
Волосатых - с новой шапкой!
Лысоватых - с новой кепкой!
Деда с бабкой - с новой репкой!
Зодиака - с новым знаком!
Греку в реке - с новым раком!
Донжуанов - с новой милой!
Ветеранов - с новой силой!
Бизнесменов - с новым взлетом!
С новым банком! С новым счетом!
Кулинаров - с новым вкусом!
Экспортеров - с новым курсом!
Бомбардиров - с новым голом!
Трансвеститов - с новым полом!
Космонавтов - с новой высью!
Тугодумов - с новой мыслью!
Єахматистов - с новым ходом!
Вас - еще раз с Новым Годом!
Музыкантов - с новым звуком!
Папуасов - с новым Куком!
Капитанов - с новым коком!
Президентов - с новым сроком!
Депутатов - с новой Думой!
Кто за деньги - с новой суммой!
Птицеловов - с новой птичкой!
Мл. сержантов - с новой лычкой!
Генералов - с новой частью!
Вас - еще раз с новым счастьем!
Подчиненных - с новым боссом!
Программистов - с новым DOSом!
Слабовольных - с новой дозой!
Хатха-йогов - с новой позой!
Пивоваров - с новым суслом!
Перестройку - с новым руслом!
Безработных - с новым местом!
Тили-тили - с новым тестом!
Сталеваров - с новой плавкой!
Отсидевших - с новой справкой!
Похудевших - с новой формой!
Бывших трезвых - с новой нормой!
Завязавших - с новой мерой!
Атеистов - с новой верой!
Резидентов - с новым кодом!
Всех вас - снова с Новым Годом!
С новой песней!
С новым танцем!
Разведенных - с новым шансом!
Жен любимых - с новой шубой!
Дядю Сэма - с новой Кубой!
Беззаветных - с новым дзотом!
Сокращенных - с новым КЗоТом!
Театралов - с новой драмой!
Маму с мылом - с новой рамой!
Журналистов - с новым слухом!
Медиумов - с новым духом!
Чукчей - с новым анекдотом,
Мчащих - с новым поворотом!
Взявших прикуп - с новой мастью!
Всех вас - снова с новым счастьем!

Miss Sluggard (JIEHb - dgteam2)
********************************************************************************
Приветствую всех. Это стандартное сообщение, генерируемое Енералом Панаевым;)
До начала нового, 2003-го года есть еще два дня, но на
всякий случай поздравлю пораньше.
Желаю в новом году
быстрых флотов,
  достойных врагов
   и кровавых боев!
Счастливого Нового Года!  
С уважением Панаев, тактик ВТК Sheridan

Приветствую всех правителей! Поздравляю вас, в том числе всех падших, с наступающим 2003 годом! Желаю вам всем в этом году радости, мира и процветания в необъятных просторах Галакси и за ее пределами!!! Пусть этот год будет для нас всех успешным! Чтобы мы не забывали, что мы только играем! 
И главное - чтобы мы не были КОЗЛАМИ в будущем году!!!%*()
С Уважением Warriors!!!

Приветствую Галактика. Поздравляю всех с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым!!! Желаю всем успехов и удачи, как в игре так и в реале. Пускай Новый 2003 год будет для всех нас хотя бы чуточку лучше чем 2002. С уважением и наилучшими пожеланиям,
Рептайл.

Привет галактика! Поздраляю всех Галаксиан с наступающим 2003 годом!!! Пусть он пройдет для вас плодотворно в необъятных просторах Галакси и пусть принесет только удачу  и радость!!! Хотя до конца партий все не доживут! Можно не переживать - ведь это ТОЛЬКО ИГРА и все мы в ней БРАТЬЯ ПО ОРУЖИЮ!!!:-)
С Уважением BlindGuard.

Поздравляю всех с наступающим Новым годом! Желаю прироста капы и кола (не путать с копом и калом) и земных благ. Всем удачи.
GoOn

Доброго времени суток все жителям галактики. Раса Rodger поздравляет всех с Новым годом. Желаю всем   верных союзников, достойных противников, интересных битв. 
С уважением, Rodger.

Привет галактика! Всех с наступающм! Всех - и врагов и друзей, и гуманоидов и не совсем! 
Пусть все Ваши желания в новом году сбудутся!
Maksar, и.о. GoldenLibra

Привет С наступающим Новым Годом, удачи , любви и всего побольше.... Кто уснул я не виноват 8) 
Best regards,  Roman  

Приветствую! Всех с наступающим НОВЫМ ГОДОМ, друзья!!!! Удачи, любви и терпения в новом году...
Lions

С НГ всех!
Пухи.

HNY!!
ZHZS9 (Ну, короче некуда - Ред)
************************************************************************************************************

Редакция ставит себе в обязанность сообщить следующее об условиях опубликования статей на страницах Dragon Post.
В газете не публикуются:
* материалы, касающиеся личного отношения к Galaxy, а также материалы, несущие явно эмоциональную нагрузку (типа "вынесем ветеранов"), кроме материалов-откликов на опубликованные статьи.
* материалы, не представляющие интереса для большей массы читателей (по решению редакции на основании опросов)
* материалы, содержащие ненормативную лексику
Материалы, публикуемые всегда:
* о новостях Galaxy и связанных с нею
* о стратегии в Galaxy
* об особенностях игр с фичами
* художественные произведения, кроме произведений явно низкого литературного достоинства
Материалы, публикуемые по усмотрению редакции:
* о введении новых фич. Публикуются только при наличии развернутого описания фичи, определении основных достоинств и возможных недостатков, также желательно наличие обоснования ее реализации
* материалы, не попадающие под определение "публикуемые всегда", публикуются при наличии развернуго и стилистически верного текста
* редакция не дет ответы на вопросы, касаемые Galaxy, если только они не претендуют на написание статьи. Исключение составляют ответы на вопросы лично сотрудниками редакции по их усмотрению
* напоминаем, что на Uplanet.ru существуют форумы, на которых вы можете обсудить свои проблемы, наболевшие вопросы, а также прожекты (в том числе и введение новых фич)
Редакция сообщает:
* публикуемые статьи проходят корректурную правку, в связи с чем желаемые "погрешности" автору необходимо помечать знаком "~" [знак в статье не публикуется]
* публикуемые статьи могут подвергаться также стилистической правке
Как стать сотрудником редакции
* Сотрудником редакции может стать любой галаксианин, чья статья опубликована в Dragon Post
* Для зачисления в штат редакции необходимо после публикации послать заявку на адрес редакции, сообщив следующие сведения: имя и фамилия (или псевдоним), e-mail для переписки, стаж игры в Galaxy, номер Dragon Post, в котором была опубликована статья, и название статьи; желательно также приложить фотографию (jpg, размером не менее 100x100. Автоматически никто в штат не зачисляется!
* Сотрудник редакции имеет право на личную рубрику, в которой может опубликовывать статьи, а также отвечать на вопросы, посланные лично ему или всей редакции
* Сотрудник редакции по согласованию с Редактором, может иметь собственную нередактируемую страницу
E-mail Редакции: dragonpost@mail.ru