---РЕДАКТОР---

Здравствуйте!
Этот номер вышел немного не в срок. Предполагалось, что пятый номер выйдет 16 ноября (то есть через две недели после четвертого). Однако заглавная статья номера к тому времени уже не была бы столь актуальная, да и сейчас она уже потеряла несколько свою значимость. Однако может это и к лучшему. Поутихли страсти, успокоились и игроки, и организаторы. И все же, событие с fractal11 ИМХО остается неординарным, хотя ГМ и заявил в своем объяснении, что "это совершенно обычная ситуация". По моему мнению, любое изменение в ходопроизводстве - событие неординарное, поскольку нормально - ходопроизводство в соотвествии с расписанием. Ситуация же с fractal11 тем более поучительна, что партия была "заказной", то есть велась локальным ГМом, который и допустил досадный промах. Надеюсь, что анализ ситуаци позволит всем, организующим свои партии на Dragon Galaxy, избежать подобных ошибок. 
ВНИМАНИЕ! Обо всех найденых ошибках и багах просьба сообщать редактору.на адрес редакции: dragonpost@mail.ru. 

************************************************************************************************************
---Varuna---
Fractal11 - анализ ситуации

Вступление
2 ноября на титульной транице DG появилось объявление - "Партия [fractal11] убита из-за организационных проблем.". Поскльку событие показалось мне явно неоднозначным (закрытие партии до старта игры) - было принято решение произвести редакционное расследование этой ситуации, для чего были разосланы письма с просьбой разъяснить ситуацию обоим ГМам (партия, напомню, была заказной, то есть с локальным ГМом) и некоторым игрокам. Результаты этого расследования и предоставлены ниже.
Роман Махненко
Это совершенно обычная ситуация. Игры отключались и раньше. Например при выявлении большого количества зомбоводов, и невозможности их убийства без существенного вреда для проводимой партии. В данном случае произошла обычная организационная накладка.
Предыстория такова:
- Гл. Треннером была заказана специализированная партия fractal10, с ограничением при наборе.
- Если я не глючу, то проходило даже сообщение, что мол старт будет 1 ноября (кстати это обычная практика для всех фрактальных партий, там заморозка практически всегда была меньше 1 недели).
- Желающих оказалось настолько много, что было решено запустить параллельно fractal11 для тех, кто не прошел отбор.
- Заморозка его была установлена точно такая же, как и для fractal10, т.е. до 1 ноября.
- Теперь самое интересное. Особенностью текущей версии сервера (Внимание! НЕ БАГОМ, а именно конструктивной особенностью) является то, что в момент генерации приглашения ядро еще ничего не знает ни о расписании, ни о времени заморозки (иначе я бы безусловно добавил эту информацию в приглашение). В приглашение автоматически прописывается время заморозки равное одной неделе, так как подавляющее количество запускаемых партий работает именно в этом режиме и дорабатывать ядро "на все случаи жизни" просто нецелесообразно, так как возникающие проблемы легко решаются административными способами.
- Моей ошибкой в данном случае явилось то, что предполагая, что Гл. Треннер в курсе этой фишки и сделает сам объявление или (я почему-то был уверен, что это объявление было сделано) попросит сделать это объявление меня, если будет нужно. Да, я видел, что идет сокращение сроков заморозки, но не предупредил и не поинтересовался, все ли в порядке.
- Некоторые игроки, получив приглашение, видимо, по причине своей нерасторопности, не подумали поинтересоваться расписанием (а там уже был бы указан новый срок заморозки). Сервер сделал ход в заказанное время, и тут же поднялся флейм, хотя разрешение ситуации было элементарным - просто написать Гл. Треннеру и попросить сделать откат. Партия заказная, поэтому что касается откатов, времени ходопроизводства и т.д. решения принимает заказчик. Это не было сделано, вместо этого пошли левые наезды, разбирать которые мне совершенно не интересно. Я объяснил ситуацию, ДВАЖДЫ сказал, что со своими проблемами надо обращаться к заказчику партии и сказал, что если будет продолжаться треп на тему "что правильно, а что нет, и об уважительном отношении к игрокам", я зарежу партию. Видимо, часть игроков совершенно правильно была отброшена из fractal10 и пришла просто "потрындеть", а не играть. Что ж... Дело хозяйское.
Результат закономерен. Отключение партии и, насколько я знаю, в ближайшее время Главный Треннер больше пока не будет осуществлять наборы в партии этого типа. Собственно, некоторые "треплоиды" получили ровно то, что заслуживали. Когда меня обвиняют в "нежелании понять нужды игроков" это соответствует действительности лишь отчасти. Действительно, нужды ТАКИХ людей меня не интересуют совершенно, так как они не настроены на конструктивное решение возникающих проблем, а предпочитают все решать с позиции: "блин! из-за ваших глюков, я, великий игрок, утерял все победы". Ради бога, каждый имеет право на свою точку зрения. 
Главный Тренер
К сожалению, я даже не в курсе конфликта, т.к. не получал стенок из этой партии. Все, что у меня есть, это письмо Вице-ГМа.
======
Фрактал11 я прикрыл. Можно набирать следующий. *** (имя расы убрано редакцией) туда лучше не брать и изменение сроков заморозки тоже делать не стоит. Либо если делаешь, не забывай делать оповещения. Сервер может показывать только дефолтовую заморозку (я думал ты в курсе).
======
Часть вины за гибель партии действительно лежит на мне. Дело в том, что я забыл специально оповестить игроков о том, что ход будет уже 1-го ноября. Набор прошел так быстро, что я запустил две партии практически одновременно. О ходе 1-го ноября в fractal10 я объявлял, а одиннадцатый был копией десятого с той разницей, что набор был без ограничений. А на Саргоне, как оказалось, по дефолту рассылается объявление, что ходы будут с начала следующей недели. Вот и вышла путаница.
На мой взгляд, ничего особенно страшного, что кто-то не успел отрулить 1-й ход, нет. Ведь в это время лучшая тактика - поднять драйв (а это и так стоит по умолчанию). И поднимать из-за этого шум, имхо, не стоило. Надо было спокойно играть. Я сам не читал бродов, но думаю, что игроки смогли сильно достать Вице-ГМа, раз он пошел на такую меру. (броды можно посмотреть здесь - ред.)
Игрок1
Партия заказная. Набирал ее Главный Тренер. Он попросил у ГМ-а укороченной заморозки перед первым ходом. ГМ сделал заморозку укороченной (не стандартная неделя, а меньше, но сейчас лень смотреть сколько). Ни ГМ ни Главный Тренер не поставили игроков в известность об укороченной заморозке. Не успевшие отрулить начали возмущаться, и катить бочку на ГМ-а, ему это не понравилось, и он закрыл партию. Причем, ГМ после нескольких наездов предупредил: "еще будете возмущаться, партия будет закрыта", некоторые больше хотели повозмущаться, чем поиграть. В результате имеем то, что имеем. Из-за нескольких отморозков партия закрыта.
Я возмущен тем, что эти нехорошие люди не дали мне поиграть.
Я уважаю мнение ГМ-а (ГМ всегда прав!), но можно было найти и менее болезненные меры лечения (например всем возмущающимся обрубить всю почту, кроме приказов и репов).
Игрок2 (***)
История такая.
28 октября Главный Тренер сообщил:
Набор в 10 фрактал закончен. Вот список участников: ...
Ходопроизводство: пн., ср., пт. - 6:00 до 25 хода, вт., пт. - 6:00 с 26 хода. Первый ход - в пятницу 1 ноября. (Если Вице-ГМ ничего не поменяет) 
С наилучшими и пр., и пр...
Главный Тренер.
29 октября был закончен набор в 11 фрактал, но Главный Тренер уже не сообщил когда будет первый ход. 
С нулевым репом все получили сопроводительную записку
------------------------------------------------------------------------
Welcome to new Dragon Galaxy game fractal11!
Your race: *****
Your password: *****
Your address(es): *****
Your archiver: ZIP
Your coding: ***
Send Your orders and diplomatic messages to dg@terra.sargona.ru 
With questions appeal to gm@sargona.ru 
Options list:***
The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule.
To get the turn schedule, send an e-mail with a single "#query game fractal11
---------------------------------------------------------------------------------
То есть сообщалось, что первый ход будет 5 ноября. А 1 ноября все получили репку первого хода. Естественно кто-то этот ход проспал. Одна раса потребовала от ГМ объяснений. И я стал "доставать" ГМ по этому поводу. Вот все броды, там есть и мои высказывания:
После последнего брода ГМ даже не соизволил уведомить всех о закрытии партии. Это сообщение он выложил на своей страничке.
Вот вся история. Мое мнение не изменилось: неверная информация о времени первого хода пришла с сервера, которым заведует ГМ. Кто-то от этого пострадал, и если пострадавшие требовали сделать откат, то он и должен был его сделать самостоятельно, а не сваливать вину на организатора.
Выводы
Ситуация оказалась предельно проста. Роман Махненко предположил, что Главный Тренер известит всех об организационных изменениях, Гл. Тренер благополучно "забыл" об этом, поскольку не знал об особености Dragon Galaxy в плане посылки приглашений и, вероятно, был занят fractal10. Игроки, не желая разбираться в ситуации (действительно, это дело организаторов, а не игроков),  начали возмущаться. Кто прав, кто виноват - решать самим читателям. Редакция же приводит лишь свои замечания по результатам расследования.
1. Если вы заказываете партию на DG, то помните - Роман считает, что вы ответственны за все, что происходит после запуска партии. Если у вас есть какие-то неясности с партией, лучше всего написать ему письмо с просьбой либо объяснить непонятное, либо сделать публичное заявление. Роман, скорее всего, не откажет. Однако если в партии предполагается что-то, отличающееся от обычного ходопроизводства (как время заморозки во fractal), лучше уточнить все вопросы по этому поводу с Романом заранее. Иначе смерть партии не за горами.
2. Если вы играете в партии (неважно, заказной или регулярной) и вам не совсем понятны некоторые вопросы, лучше всего не поднимать ор по этому поводу - результатом, скорее всего, станет исключение вас из партии. Или еще более крутые меры - закрытие партии. Всегда лучше вежливо разобраться со всеми вопросами. Если же партия заказная, то со всеми вопросами и предложениями лучше обращаться к локальному ГМу, поскольку отвественный за течение партии именно он. А с Романом лучше не спорить - человек он раздражительный, больше двух объяснений игрокам не выносит.
=====================================================================
Бродкасты fractal11 (орфография и стиль авторов сохранены)
Shirehary has written message on galaxy wall.
Hi!
Извините, мож я дурак, но я что-то не понял. На нулевом ходу мне пришло письмишко. Вот часть его содержимого:
Options list:
3 planets version.
Clustered map.
Hide changing of production.
Dismantlement to capital.
Terraforming version.
GIFT command disabled.
+1 of mass production.
The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule.
Но сегодня 11/01/2002 !
Или я что-то действительно не понял???? Или лыжи не едут... :)
Т.е. ход я не сделал.
Уважаемый ГМ! Я требую объяснения по этому поводу!
С уважением, Shirehary.
----------------------------------------------------------------------------------
Butterfly has written message on galaxy wall.
> Или я что-то действительно не понял???? Или лыжи не едут... :)
> Т.е. ход я не сделал.
> Уважаемый ГМ! Я требую объяснения по этому поводу!
ну качнули драйв все первым ходом.(опция такая :D)
было бы из-за чего обьясняться.
---------------------------------------------------------------------------------
Litophage has written message on galaxy wall.
И Я ТРЕБУЮ! ЦИТАТА: "The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule." Я рассчитывал сделать ход на выходных. К сожалению, некоторые ход сделать успели раньше. Посему, требую не только объяснений, но и отката.
С уважением. Зеленый Камнеед
---------------------------------------------------------------------------------
NIRVANAh has written message on galaxy wall.
ЗдР
dtsr> И Я ТРЕБУЮ! ЦИТАТА: "The next turn will be generated after 11/05/2002
dtsr> according to the schedule." Я рассчитывал сделать ход на выходных. К
dtsr> сожалению, некоторые ход сделать успели раньше. Посему, требую не только
dtsr> объяснений, но и отката.
Это-то ладно. Ко мне нулевой ход вообще не приходил. :( Говорят, между
саргоной и мыл.ру какие-то проблемы были. :( Блин!
Поскольку требовать отката на основе моей проблемы бессмысленно,
требую откат на основании косяков в schedule. :)
NIRVANAh
------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Приветствую Всех!
dtsr> The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule.
dtsr> Но сегодня 11/01/2002 !
Согласно расписания первый ход должен состоятся 5 ноября.
То что он состоялся сегодня - это инициатива ГМ. И она не всем пошла
на пользу:((
dtsr> ну качнули драйв все первым ходом.(опция такая :D)
dtsr> было бы из-за чего обьясняться.
В том то и дело что не все качнули драйв. Почти половина рас занимались еще кое чем нехорошим:))
dtsr> Т.е. ход я не сделал.
dtsr> Уважаемый ГМ! Я требую объяснения по этому поводу!
Зачем объяснений? Он допустил промах, пусть просто его сам исправит и организует первый ход согласно его же расписания, 5 ноября.
С уважением, Blek.
------------------------------------------------------------------------------
Caca has written message on galaxy wall.
Приветствую!
А что такого? По умолчанию - драйв - неплохо. Если кто занимался чем нехорошим - это нехорошее и случилось. В общем, я возражаю против отката.
С уважением, Кака.
P.S. Извините меня, я такой лох, что не знаю где править шаблоны в GVNG.
-------------------------------------------------------------------------------
Litophage has written message on galaxy wall.
А пошел ты... в общем, туда, откуда тебе подобные вылезают.
> Caca has written message on galaxy wall.
> А что такого? По умолчанию - драйв - неплохо.
> Если кто занимался чем нехорошим - это нехорошее и случилось.
> В общем, я возражаю против отката.
-----------------------------------------------------------------------
Внимание всем. Никакого сбоя не было. Была недоработка со стороны организатора. О том, что ход будет первого числа он должен был сообщить сам. Но в заявке на старт партии первое число указано и планировщик отработал железно.
За откатом к Главному Треннеру. Пусть решает сам.
WBR, Roma, vice-GM.
----------------------------------------------------------------------------
Los has written message on galaxy wall.
Приветствую!
Абсолютно та же ситуация была в 8-м и 9-м фракталах. ГМ тут не при чем: фракталы - заказные партии, и запускаются по желанию заказавшего. Недовольным могу порекомендовать внимательно перечитать письмо с
приветствием: 
To get the turn schedule, send an e-mail with a single "#query game fractal11 Los_мой пароль" line to the server.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Если бы вы озаботились этим запросом - вы бы получили:
*** Schedule ***
Mon: at 6:30/-25
Tue: at 6:30/26
Wed: at 6:30/-25
Fri: at 6:30
Instant turn generation mode: ON
On hold to 10/31/2002 23:59
^^^^^^^^^^
Так что все законно. А каждый из проспавших сам себе злобный буратино.
-- 
Los.
-------------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Приветствую!
dtsr> А что такого? По умолчанию - драйв - неплохо.
Что же Вы сами не качали один только драйв?????:))
dtsr> Если кто занимался чем нехорошим - это нехорошее и случилось.
Случилось у тех, кто успел отправить приказ. Но кто-то не успел этого сделать и произошло это не по их вине.
dtsr> В общем, я возражаю против отката.
Если кто-то пропустил ход, это не его вина, а вина ГМ. Поэтому и не следует устраивать голосование по этому поводу. 1 ход должен был состоятся 5 ноября, вот пусть так и будет, раз есть пострадавшие от преждевременного ходопроизводства.
Сообщений о том, что 1 ход в 11 фрактале произойдет 1 ноября никто не делал. Подобное сообщение было для 10 фрактала. Скорее всего ГМ по ошибке запустил нас вместе с 10 фракталом, как следует не разобравшись:(( 
P/S Странно что ГМ ни как не комментирует происшедшее:((
С уважением, Blek.
-------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Приветствую!
dtsr> Внимание всем. Никакого сбоя не было. Была недоработка со стороны организатора. О
dtsr> том, что ход будет первого числа
dtsr> он должен был сообщить сам. Но в заявке на старт партии первое число указано и
dtsr> планировщик отработал железно.
dtsr> За откатом к Главному Треннеру. Пусть решает сам.
dtsr> WBR, Roma, vice-GM.
Ничего подобного, это и Ваша недоработка. Если в заявке был заказан первый ход на первое ноября, то почему в сообщении Вашего робота было сказано про 5 ноября????? 
"The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule.
To get the turn schedule, send an e-mail with a single "#query game fractal11
Blek_25amfitonAC" line to the server."
Это уже на Тренера трудно списать, или это сообщение он рассылал?????????:))))))))))
Вы оба виноваты, один не сообщил когда будет первый ход, а второй дал игрокам ложную информацию.
С уважением, Blek.
---------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Приветствую!
dtsr> ГМ тут не при чем: фракталы - заказные партии, и запускаются по
dtsr> желанию заказавшего.
И эта строчка тоже желание заказавшего???
"The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule."
dtsr> Недовольным могу порекомендовать внимательно перечитать письмо с
dtsr> приветствием:
dtsr> To get the turn schedule, send an e-mail with a single "#query game fractal11
dtsr> Los_мой пароль" line to the server.
Это я Вам порекомендую самому внимательно прочитать то, что Вы забыли упомянуть, Полный абзац: 
The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule.
To get the turn schedule, send an e-mail with a single "#query game fractal11
Blek_25amfitonAC" line to the server. ^
dtsr> Если бы вы озаботились этим запросом - вы бы получили: 
А зачем делать запрос, когда ясно было написано, что первый ход будет сгенерирован 5 ноября????
dtsr> Так что все законно. А каждый из проспавших сам себе злобный буратино.
Так что это ГМ напортачил и решил все свалить на Главного Тренера.
С уважением, Blek.
--------------------------------------------------------------------------------
Caca has written message on galaxy wall.
Еще раз приветствую всех!!
>>dtsr> А что такого? По умолчанию - драйв - неплохо.
>> Что же Вы сами не качали один только драйв?????:))
Во избежание всяких накладок (забыл отрулить, не успел, интернет сдох) Предпочитаю отходиться сразу. А насчет драйва - не качал, потому что отходился.
>>dtsr> Если кто занимался чем нехорошим - это нехорошее и случилось.
>>Случилось у тех, кто успел отправить приказ.
Так значит, что нарулили, то и получили!!! Проблема то с чем?
>>Если кто-то пропустил ход, это не его вина, а вина ГМ. Поэтому и не
>>следует устраивать голосование по этому поводу. 1 ход должен был
>>состоятся 5 ноября, вот пусть так и будет, раз есть пострадавшие от
>>преждевременного ходопроизводства.
А если GM кого-то от руля отключает, то тогда это из-за GM. В таких случаях тоже откат делать?
С уважением, Маленькая Какашка
----------------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Еще раз приветствую всех!!
dtsr> А насчет драйва - не качал, потому что отходился.
Вот позволь и другим облегчится:))
dtsr> Так значит, что нарулили, то и получили!!! Проблема то с чем?
В том, что не все это сделали.
dtsr> А если GM кого-то от руля отключает, то тогда это из-за GM. В таких
dtsr> случаях тоже откат делать?
Если ГМ на этот ход решил таким образом отлучить от руля половину рас, то это - вопросов больше, пока, нет:(((
dtsr> С уважением, Кака.
dtsr> С уважением, Маленькая Какашка
Прогресс:)))
З.Ы Маленькая просьба, НЕ НАДО ОТПРАВЛЯТЬ СВОИ ПИСЬМА ОДНОВРЕМЕННО СО МНОЙ. не так поймут:)))))))
С уважением, Blek.
-----------------------------------------------------------------------------
2Blek: какие проблемы? Сервер запускает партию и рассылает уведомление исходя из стандартной заморозки на неделю.
Если потом этот срок уменьшается - то это уже не моя забота доводить до каждого "небыстрого игрока" ;-)
сведения что старт перенесен. Логично? ;-) В общем так. С вопросами к Главному Треннеру, а будете скандалить, вообще партию прикрою. Мне лишние проблемы ни к чему.
WBR, Roma, vice-GM.
------------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
Привет dg!
dtsr> 2Blek: какие проблемы? Сервер запускает партию и рассылает уведомление исходя из
dtsr> стандартной заморозки на неделю.
dtsr> Если потом этот срок уменьшается - то это уже не моя забота доводить до каждого
dtsr> "небыстрого игрока" ;-) сведения
dtsr> что старт перенесен. Логично? ;-)
Конечно нет:) Во первых сервер делает только то, на что Вы его запрагромировали. Отсюда следует, если Вы знали что первый ход будет 1 ноября, то и нужно было уведомить свой сервер о том, чтоб он довел это до игроков, а не "морочил" им голову стандартной недельной заморозкой. А если срок изменяется уже потом, то это вообще Ваша обязанность довести эти изменения до игроков. Не все игроки обладают телепатическими способностями и не могут сами догадаться об изменении сроков. Логично?:))
dtsr> В общем так. С вопросами к Главному Треннеру, а будете скандалить, вообще партию
dtsr> прикрою. Мне лишние проблемы ни к чему.
А из-за чьей нерасторопности эта проблема появилась?:))
С уважением, Blek.
-------------------------------------------------------------------------------
2Blek: Хм... Я, что, неясно выразился? ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ в заказных партиях меня не интересуют СОВЕРШЕННО. Что заказано, то и сработало. Если лично Вы не получили всей информации - это лично Ваши проблемы и организатора заказной партии.
Что касается второго вопроса. Проблема появилась из-за Вашей нерасторопности и неумения читать. Вопрос закрыт.
Еще одна фраза на эту тему и Вы играть во фрактале11 не будете. Впрочем, справедливости ради замечу, что и
остальные тоже не будут.
WBR, Roma, vice-GM.
-----------------------------------------------------------------------------------
Litophage has written message on galaxy wall.
И ты тоже пошел туда же, куда и Кака. Я совершенно не обязан заказывать этот шедуль, когда у меня в пригласительном письме уже написана дата первого хода.
Зеленый Камнеед
---------------------------------------------------------------------------------
Angmar has written message on galaxy wall.
Всем добрый день!
Задам вопрос ГМ (раз уж он ЭТО пытается читать). А в чем суть проблем с mail.ru? И какова вероятность их повтора по ходу партии? Надеюсь, что эти вопросы не входят в число - "Ну вы меня достали!!!" и санкций не последует.
Честно говоря, я должен был повторить судьбу NIRVANAh (сильно подивиться, получив сразу 1-й ход :). Хорошо, что хоть на сайте можно было увидить, что партия стартовала (что-то быстро участников набрали).
Зато, не получив приглашения, я не знал времени 1-го хода, и исходя из практики (в трехходовках - понедельник/среде/пятница) решил походить неоткладывая :). Повезло :))).
Для Los`а. ИМХО, неправильный подход. Если мне приходит приглашение с конкретным сроком, то я не должен это перепроверять, ибо, когда правила меняются по ходу игры... это немного раздражает.
Для Litophage, Blek, Caca. Надеюсь, что Вы окажитесь в одном фрактале... слишком много бродов...
С уважением к Галактике. Ангмарец.
----------------------------------------------------------------------------------
2Angmar: Проблема проста. Один из отмо... гхм... нехороших людей, видимо, в тупом хождении по инету набрел на сайт Dragon Galaxy, сдуру подал заявку и, похоже, забыл про нее. Когда игра началась, он взял и написал в саппорт что его спамят. Саппорт mail.ru, недолго думая, поставил бан. Вот и все проблемы. На следующий день все было исправлено, но на Вашем месте я бы поостерегся использовать такой замечательный сервис. Борьба со спамом - конечно вещь хорошая, но не в таком же виде... Вероятность повтора - 50%. Либо повторится, либо нет. ;-)
Что касается изменений "по ходу", это действительно неправильно, но когда мне пришла заявка на "укороченныую" заморозку, то полагая, что игроки уже в курсе дела я ее запустил. Как уже было сказано, это организационные проблемы. Если организатор скажет сделать откат - я его сделаю элементарно, но, повторюсь, это не "регулярка", здесь все решает организатор, я всего лишь слежу за соблюдением "правил поведения" и обеспечиваю техническое функционирование сервиса.
WBR, Roma, vice-GM.
------------------------------------------------------------------------------------
Butterfly has written message on galaxy wall.
> И вообще, в силу того, что в регулярках играть пока не рискую, прошу помощи и советов.
ГЫ-гы-гы-гы
> а будете скандалить, вообще партию
> прикрою. 
Гы-Гы-Гы
Блек, тебя отключали хоть раз ? 
хорош из-за ерунды флейм поднимать, и не такое бывает, ГМы - тоже люди.
> Еще одна фраза на эту тему и Вы играть во фрактале11 не будете. Впрочем, справедливости
> ради замечу, что и
> остальные тоже не будут.
ну или не совсем :))
> Для Litophage, Blek, Caca.
> Надеюсь, что Вы окажитесь в одном фрактале... слишком много бродов...
Гы-ГЫ-Гы
---------------------------------------------------------------------------------
Blek has written message on galaxy wall.
dtsr> 2Blek: Хм... Я, что, неясно выразился? ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ в заказных партиях
dtsr> меня не интересуют СОВЕРШЕННО.
dtsr> Что заказано, то и сработало.
Я кажется тоже ясно высказался, что если было заказано на 1 ноября то и в сопроводительной записке должно было написано "The next turn will be generated after 11/01/2002 according to the schedule." 
а не "The next turn will be generated after 11/05/2002 according to the schedule."
А это как раз уже и техническая сторона проблемы. Если заморозка укороченная, то и нужно это указывать, или тогда вообще не указывать срок первого хода, тогда сами игроки будут делать предлагаемый далее запрос.
dtsr> Если лично Вы не получили всей информации - это лично Ваши 
dtsr> проблемы и организатора
dtsr> заказной партии.
В том то и дело, что информация была получена, но НЕ ВЕРНАЯ. И получкна от сервера, а не от организатора.
dtsr> Что касается второго вопроса. Проблема появилась из-за Вашей нерасторопности и неумения 
dtsr> читать.
А может кто-то просто не хочет понять игроков?
dtsr> Вопрос закрыт.
Если все останется как прежде, то это вопрос еще будет подниматься в других заказных партиях:(
dtsr> Еще одна фраза на эту тему и Вы играть во фрактале11 не будете.
Соседи, фрактал с 266-й планетой, не забудьте поставить пиво ГМ за халявные планеты.
dtsr> Впрочем, справедливости ради замечу, что и 
dtsr> остальные тоже не будут.
Партия исчезнет, а проблема нет. И легче от этого станет явно не игрокам.
dtsr> хорош из-за ерунды флейм поднимать,
dtsr> и не такое бывает, ГМы - тоже люди.
И игроки - тоже люди.
С уважением, Blek.
--------------------------------------------------------------------------
Litophage has written message on galaxy wall.
2GM: Главный Тренер утверждает, что фигня с неправильной датой -- вина Вашего сервера. По его словам он с самого начала поставил первое число. 
2Все-пострадавшие: предлагаю в знак нашего презрения к ГТ и ГМ бросить КУ. Все равно никаких шансов у нас уже нет. Пусть гоняют партию на те 10-15 игроков, которые успели походить.
С уважением. Зеленый Камнеед
====================================================================

************************************************************************************************************
Хотелось бы сказать: "Сегодня в нашей студии присутствует редактор единственной (кроме DP, разумеется) публичной газеты Galaxy - VIO (Военно-имперское обозрение) Churcher". К сожалению, все интервью бурется мною исключительно online-способом, и пригласить никого я не могу. Тем не менее, надеюсь, что интервью покажется вам интересным. Редактор
Интервью с редактором "Военно-имперского обозрения" Churcher'ом

Реальное имя : Сергей
Год рождения : 1982
Место жительства : Ближнее Подмосковье
Стаж в Galaxy : С осени 1998
Предпочитаю играть на сервере : Раньше Мск, но сейчас уже Саргона
Любимые напитки : Дорогие вина
Увлечения : Galaxy+, Dark Mood Literature
Информация почерпнута с http://www.uplanet.ru/dma/

V> Когда вы впервые узнали о Галакси? Откуда?
C> Случилось это далёким летом 1998-го. Блуждая по ещё диковинному для массового сознания интернету, я и наткнулся случайным образом то ли на заметку, то ли на статью о pbem-играх. Вроде даже на англоязычную - сейчас уже всего и не упомнишь :) А дальше было уже делом техники через несколько дней выйти в том числе и на сайт Первого Московского. После стандартных процедур (скачивание правил, статей, клиента и т.п.) и недолгих раздумий, была послана заявка сразу в регулярку. 
V> В Галакси играете под этим же ником? Или есть другие?
C> Нет, конечно. Мой ник - это только для канала #galaxy+, личных писем да "ВИО". В партиях Churcher'а не встретишь уже давным давно. Всё-таки принцип "новая партия - новый ник" берёт вверх.
По этой проблеме в своё время были статьи в "ГТ"/"БП", поэтому останавливаться на ней подробно не буду :)
V> Сколько игр уже на счету?
C> Не считал, если честно :) Но достаточно много для того, чтобы насыщение и усталость от игры давали о себе знать.
V> Выигранных много?
C> Есть немножко :) Большинство указаны в рейслисте.
V> Вы создали, пожалуй единственный проект галаксианской печати, действующий на сегодня (из стареньких) - VIO. Как возникла идея его создать?
C> Приятно слышать, что "ВИО" уже считают "стареньким". Правда, выражение "хде ВИО?" аналогичное "хде БП?" стало звучать ещё весной вроде :)
Что касается истории создания, то, как и многое другое в нашей жизни, произошло это совершенно случайно. Зимой 2001-го очередной бум с прессой окончательно прошел, и наступило такое же очередное затишье. Будучи тогда чрезмерно активным галаксианином, смириться с происходящим было сложно, поэтому высказывания "так нельзя" однажды привели к совету "возьми и сделай сам". Сказано - сделано :)
V> Много возни с газетой?
C> Вначале было много (особенная радость была в переделке таблиц списков рас в обзорах партий под стиль ВИО), но потом, благодаря Горналу, своё место занял скрипт, вторая или третья версия которого сейчас и собирает полностью номер. Остаётся только немного пройтись "руками" и местами подправить мелкие недочёты. Опять же, уже достаточно давно и этим занимаюсь не я :)
V> Информацию авторы сами присылают или приходится выбивать с боем?
C> Естественно, сначала желающих всё бросить и начать писать статьи в новое издание просто не было. Приходилось заботиться об этом самому. Правда, будучи фактически "крёстным отцом" "ВИО", Горнал старался не меньше меня обеспечить стартовый толчок изданию. Потихоньку, когда "ВИО" встал на ноги и без особых задержек действительно стал выходить раз в неделю, первое недоверие прошло, и галаксиане потянулись. Не торопясь, поодиночке, но потянулись :)
Конечно, от приватных просьб что-нибудь написать это так и не спасло, но стало полегче.
V> "Мертвые" проекты были?
C> До "ВИО" я участвовал в издании CIVIL NEWS, но вряд ли его однозначно можно назвать "мёртвым". Безперспективным - да, но какое-то время он всё-таки существовал. У него была своя аудитория и свои авторы.
V> А что-нибудь на примете на будущее?
C> Исключительно покой :)

V> Как по-вашему, что заставляет людей играть в Галакси?
C> Имхо, всегда по-разному. Одним понравилась сама игра, другим понравились люди, в неё играющие. Кому-то Г+ нужна для избавления от одиночества, кто-то ставит здесь социальные эксперименты. А бывает, что просто от нечего делать люди продолжают по инерции записываться в новые партии. Каждый находит здесь что-то своё.
V> Универсального рецепта выигрыша в Галакси нет. И все же, как по-вашему, что является самым главным для выигрыша?
C> В последнее время я с каждым разом всё больше склоняюсь к мнению, что, начиная с определённого уровня, выиграл ты или проиграл решает исключительно случай. Иными словами, повезло/не повезло. Вряд ли со мной согласится большинство, но участие в том же самом топе вызывает именно подобное чувство.
Но общее для всех, пожалуй, это желание и вера в собственные силы, что касается психологического настроя, и постоянное совершенствование элементарной техники игры в плане рулёжки.
V> Что в свете этого можно пожелать новичку,впервые пришедшему в Галакси?
C> Понимания, что победа в партии - это не единственная радость в Г+ :)  Было бы желание и терпение, а всё остально приложится.

V> Кем работаете "в миру"?
C> Программистом.
V> Жена? Дети?
C> Нет и нет.
V> А увлечения, кроме Galaxy еще существуют?
C> Таких ярких, как когда-то была Г+, пожалуй нет. А по мелочи есть немножко :)
V> Спасибо
C> И Вам :)

************************************************************************************************************
Продолжаем публикацию "Золотых статей". Имя Горнала, пожалуй, не требует представления, а его статьи уже действительно стали классикой, хотя публиковать их ему пришлось в нескольких разных ихзданиях. Не знаю, в чем была причина, скорее всего - в нерегулярности выхода прессы. Позднее все статьи были опубликованы на сервере. И вот теперь все пять частей я решил собрать вместе и выложить на DP.  Редактор
---Горнал---
И еще немного о системном флоте. (Заведомо ложные измышления)

Часть 1. Оптимальная прикрышка
Для начала пара вводных замечаний. Прикрышкой я называю корабли вида x 0 0 y 0, стреляющая не забыта, но рассматриваться все равно не будет - про нее и так все знают, что она suxx ;-), а усложнений с ней масса. Статья же посвящена всего одному вопросу: какие x и y хороши, а какие нет :-). Для сравнения двух различных видов прикрышки используются три критерия качества:
1. Скорость, т. е. величина с точностью до линейного множителя эквивалентная С=x/(x+y).
2. Количество, т. е. величина эквивалентная П=1/(x+y).
3. Удельная защита, т. е. величина эквивалентная УЗ=30^(1/3)*y/(x+y)^(4/3).
Физический смысл первых двух критериев очевиден, последний же соответствует скорости расстрела такой прикрышки заточенным (EA=e/4*ED) перфоратором. Тут возникает некий парадокс, т. к. оптимального перфоратора под дроны (ED=0) построить нельзя и для них удельную защиту надо доопределить, исходя из этого печального факта ;-(.
Скорость расстрела оптимальным перфоратором прикрышки равна dM=M1*M2/M3*Kill(e/4), где M1 - масса блока оружия перфоратора (первой пушкой, как водится, пренебрегаем), M2 - масса единицы прикрышки, M3 - масса одной пушки перфа, Kill(x) - вероятность поражения цели при EA=x*ED. Т. к. перф - оптимальный, M3=1/2*e/4*ED, т. е. изначальное выражение сводится к виду dM=M1*8/e*Kill(e/4)/УЗ. Запомнили :-)
Скорость расстрела дрона антидронами dM=2*M1 (док-во - самостоятельно ;-) ). Естественно ввести УЗ(дрона) так, чтобы эти выражения оказались тождественно равными. После приравнивания получим УЗ(дрона)=4/e*Kill(e/4)=~0.53 Для сравнения, УЗ(1 0 0 1 0)=~1.23, УЗ(2 0 0 2 0)=~0.98.
Итак, переформулирую третий критерий качества.
3. Удельная защита, т. е. величина эквивалентная УЗ=30^(1/3)*y/(x+y)^(4/3) для всех видов шилдованной прикрышки и УЗ=4/e*Kill(e/4)/x для прикрышки нешилдованной.
Теперь можно заявить, что прикрышка 1 тогда и только тогда лучше прикрышки 2, когда все три критерия качества у нее больше, а хуже прикрышки 2, если все ее критерии качества меньше. Во всех остальных случаях два вида прикрышки несравнимы и имеют равное право на существование.
А теперь пошла суть статьи, то бишь теоремы :-).
Теорема 1. Прикрышка системного флота должна иметь вид 1 0 0 y 0 или x 0 0 1 0.
Док-во: Рассмотрим прикрышку x 0 0 y 0, где x>=y>1 (y>x>1). Она не оптимальна, т. к. по всем трем критериям хуже прикрышки x/y 0 0 1 0 (1 0 0 y/x 0). Проверка последнего утверждения тривиальна, а потому опущена ;-). Для x 0 0 0 0 и 0 0 0 y 0 следует рассмотреть 1 0 0 0 0 и 0 0 0 1 0.
Теорема 2. Прикрышка вида 1 0 0 y 0 не должна быть тяжелее, чем 1 0 0 3 0.
Док-во: Если ее строить, она будет по всем критериям хуже прикрышки 1 0 0 3 0.
1. Удельная защита такой прикрышки равна 30^(1/3)*y/((y+1)^(4/3)). Для нахождения экстремумов продифференцируем эту функцию и приравняем произоводную нулю:
(y+1)^(4/3)-y*4/3*(y+1)^(1/3) / (y+1)^(8/3) * 30^(1/3) = 0
Помня, что y+1>0, получаем:
(y+1)-4/3*y=0, откуда немедленно y=3 
Нетрудно проверить, что это действительно экстремум и именно максимум. Других экстремумов у функции нет по необъодимому условию экстремума дифференцируемой функции. А значит наивысшее значение удельной защиты достигается именно при y=3.
2. Скорость - очевидно.
3. Количество - очевидно.
Теорема 3. Прикрышка вида x 0 0 1 0 не должна быть тяжелее, чем 2.76 0 0 1 0. Если требуется большая чем у нее скорость, следует использовать дроны. 
Док-во. Возьмем прикрышку x 0 0 1 0, x>=2.77. Ясно, что по удельной защите она не лучше, чем 2.77 0 0 1 0 (защита уменьшилась, масса увеличилась), далее прямыми высилениями УЗ (2.77 0 0 1 0)  
Часть 2. Процент движков в прикрышке 
Данная заметка посвящена решению одной-единственной задачи: как надо качать техи и какую делать прикрышку, чтобы данная прикрышка получилась оптимальной. Формально проблему можно записать нижеследующим образом.
Даны сумма боевых (Drive, Weapons, Shields) техов = Tech и требуемая скорость прикрышки Speed, кроме того, считается выполненным условие равенства WeaponsTech=ShieldsTech. Найти такие значения Drive и S из формулы прикрышки (1 0 0 S 0), чтобы прикрышка имела требуюмую скорость, а соотношение Edef/Mass было максимальным. (О том, почему взята именна такая формула прикрышки и такой критерий качества - см. часть 1. Оптимальная прикрышка)
Решение.
Примем за независимую переменную, функцией от которой будет эффективность прикрышки, DriveTech=X. Очевидно, ShieldsTech=WeaponsTech=(Tech-X)/2 Очевидно, доля движков на кораблях PD=Speed/X/20 Если считать, что оптимум достигается при PD:
F(X)=(Tech-X)*(20*X-Speed)/(X^(4/3))
F(X)=(20*Tech+Speed)*X^(-1/3)-20*X^(2/3)-Speed*Tech*X^(-4/3)
Маскимум ищем, приравнивая нулю производную:
-1/3*(20*Tech+Speed)*X^(-4/3)-2/3*20*X^(-1/3)+4/3*Speed*Tech*X(-7/3)=0
40*X^2+(20*Tech+Speed)-4*Speed*Tech=0
Получается обыквновенное квадратное уравнение с одним положительным решением.
X=(SQRT((20*Tech+Speed)^2+640*Tech*Speed)-(20*Tech+Speed))/80
То, что в данном значение достигается именно максимум функции F(X) доказывается тривиальной проверкой. Что и требовалось доказать.
Итак, теорема:
При заданных вложениях в техи и требуемой скорости процент движков для оптимальной прикрышки определяется выражением: (SQRT((20*Tech+Speed)^2+640*Tech*Speed)-(20*Tech+Speed))/80
Часть 3. Процент движков в боевых кораблях

После выявления основного результата второй статьи этого цикла (в ней была выведена формула оптимального процента движков в прикрышке), на повестку дня встал вопрос о решении аналогичной задачи для боевых кораблей. Проблему можно записать нижеследующим образом.
Даны сумма боевых (Drive, Weapons, Shields) техов = Tech и требуемая скорость кораблей Speed, кроме того, считается выполненным условие равенства WeaponsTech=ShieldsTech. Необходимо найти такие значения DrivesTech и процента движков во флоте, чтобы эффективность боевых (с пушками) кораблей была максимальной.
К сожалению, данная постановка задачи оказалась неформальной - четкому определению эффективности мешает наличие у кораблей двух важных параметров (атаки и защиты) и отсутствие единого и общепринятого критерия учета их обоих.
Решение 1. Назовем эффективностью боевого корабля произведение его полезной массы (все кроме движков) на WeaponsTech(=ShieldsTech). 
Примем за независимую переменную, функцией от которой будет эффективность кораблей, DrivesTech=X.
Очевидно, ShieldsTech=WeaponsTech=(Tech-X)/2. Очевидно, доля движков на кораблях PD=Speed/X/20. Результирующая фунция с точностью до линейного сомножителя равна:
E=(1-PD)*WeaponsTech=(1-Speed/X/20)*(Tech-X)/2
E=(Tech-X-Speed*Tech/X/20-Speed/20)/2
Максимум этой функции находим, приравняв нулю ее производную:
-1+Speed*Tech/X^2/20=0
X=SQRT(Speed*Tech/20)
То, что это именно максимум, видно из знака второй производной.
Решение 2. Назовем эффективностью боевого корабля произведение массы его пушек на WeaponsTech. Процент брони будем считать фиксированным заранее (0E=(Tech-X-Speed*Tech/X/20-Speed/20-PS*Tech+PS*X)/2
Приравнивая нулю производную:
-1+Speed*Tech/X^2/20+PS=0
X=SQRT(Speed*Tech/20/(1-PS))
Решение 3. Назовем эффективностью боевого корабля произведение массы его пушек на WeaponsTech. В отличие от варианта 2, фиксированной будем считать его эффективную защиту ED и массу Mass. 
ED=Mass*PS*30^(1/3)/Mass^1/3*(Tech-X)/2 
PS=2*ED/Mass^(2/3)/30^(1/3)/(Tech-X) 
E=(1-Speed/X/20-2*ED/Mass^(2/3)/30^(1/3)/(Tech-X))(Tech-X)/2 
E=(Tech-X-Speed*Tech/X/20-Speed/20-2*ED/Mass^(2/3)/30^(1/3))/2 
Замечаем, что отличие от эффективности в первом варианте лишь в постоянном слагаемом, т. е. точки достижения максимумов этих двух функций эффективности совпадают. 
X=SQRT(Speed*Tech/20)
А так как первый вид эффективности есть частный случай второго (ED=0), то его можно исключить из окончательной теоремы.
-------------------------------------------------------------------------------
Для флота с фиксированными скоростью, суммарными вложениями в прокачку техов и процентом шилды наибольшая огневая мощь достигается при уровне технологии DrivesTech=SQRT(Speed*Tech/20/(1-PS)), где 0
-------------------------------------------------------------------------------
Часть 4. Сколько нужно прикрышки? 
То, что прикрышки чем больше - тем лучше, я и сам знаю ;-). Тем не менее, прикрышку с самого первого хода всеми планетами никто строить не начинает, а значит и первое предложение статьи буквально воспринимать не стоит. На самом деле, интересны сразу две проблемы, подпадающие под заголовок: первая и более трудная - оптимальное количество прикрышке по сравнению с тяжелыми кораблями, вторая и решенная - оптимальная прокачка Shields перед строительством прикрышки.
Дана изначальная технология Shields=S и имеющееся в распоряжении количество L. Сколько L наиболее выгодно потратить на подъем шилды, а сколько непосредственно на прикрышку? (Подразумевается, что даже на текущих техах простые дроны строить невыгодно, затратами на производство маты и улучшение от прокачки шилды боевых кораблей - пренебрегаем :-( Кроме того, считается, что сначала происходит прокачка теха, а только потом строительство флота ;-) ).
Оптимизируемой величиной естественно считать произведение массы построенной прикрышки на технологию щитов. В этом случае, оптимизируемая функция равна F(X)=(S+X/5000)*(L-X)/10, где X - L, потраченный на технологии.
F(X)=(S*L+X*(L/5000-S)-X^2/5000)/10
Экстремум находится приравниванием нулю производной
L/5000-S-2*X/5000=0
X=(L-5000*S)/2
То, что это максимум доказывается элементарной проверкой.
Итак, теорема. Если до начала войны осталось достаточно много времени, и при этом на производство прикрышки выделено L промышленных единиц, технология Shields имеет величину S, а строиться будет минимальная по размеру (1 0 0 x 0) прикрышка, то выгодно сначала вложить (L-5000*S)/2 в ее подъем, а только потом переключаться на само железо.
Проанализировав допущения теоремы, легко заметить, что определяется не оптимум, а скорее нижняя граница прокачки, т. к. все неучитываемое работает на увеличение выгодности техов (партия началом войны не заканчивается (не должна ;-) ), на кораблях шилда тоже работает, на мату ресурсы тоже тратятся и т. д.). Поэтому резонно попробовать нащупать и верхнюю границу.
При тех же начальных условиях эффективность флота будем измерять в штуках прикрышки с фиксированной ED. Формула прикрышки при этом - y 0 0 y*s 0, s - фиксировано и определяется требуемой скоростью флота. Легко видеть, что
ED=30^(1/3)*y/y^(1/3)*s/(1+s)^(1/3)*Shields, т. е. y=(C/Shields)^(3/2), 
где C - числовая константа, зависящая только от процента движков и базовых констант игры.
Эффективность флота (с точностью до постоянного множителя) можно записать как:
F(X)=(L-X)*(S+X/5000)^(3/2)
Приравняв к нулю производную, получим:
(L-X)*3/2*(S+X/5000)^(1/2)/5000-(S+X/5000)^(3/2)=0
3/2*(L-X)/5000-(S+X/5000)=0
-5/2*X+3/2*L-5000*S=0
X=3/5*L-2000*S
Доказательство достижения максимума в этой точке по привычке опускаем.
Часть 5. Облом между Сциллой и Харибдой (о DWS и WS)
Как известно всем, кто читал старые GT, любой корабль можно оптимизировать, подогнав распределение затрат на прокачку техов и массу соответствующих блоков под правило:
DrivesMass    WeaponsMass    ShieldsMass
----------====-----------====-----------
DrivesTech    WeaponsTech    ShieldsTech
Теорема эта интуитивно очевидна, но и доказательство ее в свое время приводилось. С другой стороны, общеизвестно, что любой флот можно оптимизировать (т. е. сделать сильнее самого себя), приведя его боевые техи к виду: WeaponsTech=ShieldsTech при той же их сумме. Доказательств этого утверждения я не помню, но тем не менее оно верно ;-), а обстоятельное объяснение данного правила имелось в статье Кварца в БЛ 34.
Дальнейший шаг делали, вероятно, многие, но вот результат впервые публикую ИМХО я. Итак, если WeaponsTech=ShieldsTech, то забыв на Drive, можно перейти к совершенно замечательному правилу WeaponsMass=ShieldsMass, которое само по себе достаточно значимо, а для многих частных случаев немедленно дает и проще применимые результаты.
а) Дроновая прикрышка.
Тогда и весь ShieldsMass и весь WeaponsMass сосредоточен в кораблях. Откуда немедленно следует, что блоки оружия и защиты в кораблях системных флотов такого класса должны быть равны.
б) Однородная тяжелая прикрышка.
В этом случае можно немедленно связать долю прикрышки во флоте (PP), с долей движков (PD) и брони (PS) в тяжелых кораблях (естественно, предположив их фиксированность для всех кораблей, что впрочем почти всегда верно для PD и почти верно ;-) для PS).
PP*(1-PD)+(1-PP)*PS=(1-PP)*(1-PS-PD)
PP*(1-PD)=(1-PP)*(1-2*PS-PD)
PS=(1-(1-PD)*PP/(1-PP)-PD)/2
Или в другую сторону, выразив PP, считая PS фиксированным:
PP*(1-PD+1-2*PS-PD)=(1-2*PS-PD)
PP=1/2*(1-2*PS-PD)/(1-PS-PD)
Как видно, блестящие результаты получены практически без каких-либо усилий. Подозреваю, что данные формулы видели перед собой многие поколения галаксианских счетоводов, но вот до публикации они так и не дошли (или я что-то пропустил и это все гнусный плагиат? вроде не должен был...). Причина прозаична: battle.exe. Не получаются флоты оптимальными, а получаются очень и очень слабыми по этим формулам :-/ и никакие натяжки их не спасают, можете поверить или проверить на чем-нибудь не очень большом.
Вот такие они подлые DWS с WS!
Вместо P.S.: в чем причина облома, я естественно знаю, но все равно забавно. 
Примечание. Автор и редакция не несут ответственности за результаты использования на практике советов, вытекающих из содержания этой статьи.

************************************************************************************************************
Редакция ставит себе в обязанность сообщить следующее об условиях опубликования статей на страницах Dragon Post.
В газете не публикуются:
* материалы, касающиеся личного отношения к Galaxy, а также материалы, несущие явно эмоциональную нагрузку (типа "вынесем ветеранов"), кроме материалов-откликов на опубликованные статьи.
* материалы, не представляющие интереса для большей массы читателей (по решению редакции на основании опросов)
* материалы, содержащие ненормативную лексику
Материалы, публикуемые всегда:
* о новостях Galaxy и связанных с нею
* о стратегии в Galaxy
* об особенностях игр с фичами
* художественные произведения, кроме произведений явно низкого литературного достоинства
Материалы, публикуемые по усмотрению редакции:
* о введении новых фич. Публикуются только при наличии развернутого описания фичи, определении основных достоинств и возможных недостатков, также желательно наличие обоснования ее реализации
* материалы, не попадающие под определение "публикуемые всегда", публикуются при наличии развернуго и стилистически верного текста
* редакция не дет ответы на вопросы, касаемые Galaxy, если только они не претендуют на написание статьи. Исключение составляют ответы на вопросы лично сотрудниками редакции по их усмотрению
* напоминаем, что на Uplanet.ru существуют форумы, на которых вы можете обсудить свои проблемы, наболевшие вопросы, а также прожекты (в том числе и введение новых фич)
Редакция сообщает:
* публикуемые статьи проходят корректурную правку, в связи с чем желаемые "погрешности" автору необходимо помечать знаком "~" [знак в статье не публикуется]
* публикуемые статьи могут подвергаться также стилистической правке
Как стать сотрудником редакции
* Сотрудником редакции может стать любой галаксианин, чья статья опубликована в Dragon Post
* Для зачисления в штат редакции необходимо после публикации послать заявку на адрес редакции, сообщив следующие сведения: имя и фамилия (или псевдоним), e-mail для переписки, стаж игры в Galaxy, номер Dragon Post, в котором была опубликована статья, и название статьи; желательно также приложить фотографию (jpg, размером не менее 100x100. Автоматически никто в штат не зачисляется!
* Сотрудник редакции имеет право на личную рубрику, в которой может опубликовывать статьи, а также отвечать на вопросы, посланные лично ему или всей редакции
* Сотрудник редакции по согласованию с Редактором, может иметь собственную нередактируемую страницу
E-mail Редакции: dragonpost@mail.ru